它就像一个大玩具在她手里玩弄着。
在暴雨之后的潮湿中,飞快飞快分解开来。
但这种分解带着某些似乎多余且繁琐的步骤——她在分解它之前都会先一步在控制台那边用电脑程序给它预设“错误”信号,再实际促成这种错误变成正确。
两个小时后。
谈瑟结束了工作,看着还剩下的一些储存电源,主动用控制台发布信号——求救信号。
系统很快有了反馈。
“已得到信息反馈,4号直升机暂有信号连接……”
“连接继续,请保持通话。”
啪,谈瑟这次彻底关闭信号以及电源,整个机体都陷入无能源供给的状态。
系统:“通话失败,信息连接失败,继续审查,发现4号直升机彻底失能失联……进入终极审验。”
“审验开始,验证机体是否已经彻底分解。”
“综合机体程序跟实质架构进程,证明已彻底自然分解,不要了。”
“送你。”
谈瑟原本还不太确定这种路数能不能成功,得到确定结果后,她没有放松,反而被系统的回应逗笑了。
送你。
多多少少带着点脾气。
它自然知道这种分解“自不自然”,但符合规则啊。
已经分解的东西,怎么能再次分解呢?
这在系统流程中属于无效操作。
索性不要了。
所以,她成功了,而它知道真相,却不会抗拒,因为这就是灾厄系统的玩法之一。
不过谈瑟还没达成最终目的,她站在原地,手指摩挲着,等着下一步提示。
“叮,财产继承天赋(SSS级)技能生效:系统默许,符合规则,西北B-5025区-13区+14区天灾副本、4号直升机运输机BO-1版本将成为编号ABO404的随身之物(无论在任何副本世界)”
“是否选择现在收纳(包括直升机内附属的剩余道具)?”
谈瑟伸手抚在直升机上面,念头一动。
刷,整个直升机全部消失。
半点不剩。
这一刻起,这家直升机终于彻底属于她。
“果然,随身之物(无论在任何副本世界)这个提示果然意味着我有一个空间。”
而她的SSS级财产继承天赋当前最有效的功能也完全体现——随身空间。
人形移动超级银行。
不过谈瑟很快把直升机重新放出,修整了下,又站在原处用一颗石子抛掷在机体上,确定它有感应提醒。
很好。
将其他道具以及电源箱放在空间里,接着拿着充电完毕的电锯进入后面的密林。
刮了地下的泥土观察,再看附近的植物。
“地质可见属于雨林带啊,多雨气候,外加在海域中,暴雨肯定很多。”
之前暴雨只是第一波天灾,持续时间两个小时,其实也不算长,接下来肯定会有更多暴雨跟其他气象。
谈瑟预感到有一个躲雨的住宅万分重要,其实直升机就已经是最好的房子,不过直升机有一个弊端——无法生火。
它并不能履行一个基础住宅的功能。
何况她对直升机有其他构想,基于将来对系统探索获得文明点恢复自身的长远打算,她得再建造一个住宅。
“这边的树木不行,木质太松了,隔壁有杉树群,杉木合适一些,年份也久。”
她探索密林时,留下一个又一个脚印。
山脉之下,另一个人影也留下一个又一个脚印,最后,这人停下了,靠在树后,从背包拿出了一个道具。
望远镜。
看不到密林中的谈瑟,但锁定了悬崖上的直升机。
在那,终于找到了,这破地方可真难走,还得避开其他可能存在的玩家。
他不急,放下沉重的背包,他开始在这蹲点。
了解猎物的一切信息,最终选择最合适的时机。
干掉她!
在挑选树木的时候,谈瑟也点开副本提示跟系统常识手册查看信息。
灾厄系统有六大文明点评判奖励区块,除了成功在副本生存可获得的文明点跟生命条格数,就属这六个区块得分最多。
第一区块。
狩猎:捕杀或猎取野生动物(威胁自己生命或者占有资源可值得猎杀的人),获取材料跟食物。
第二区块。
工程建造:房屋等文明建筑体构建+机械工具创造(原生道具创造,刀剑枪械以及工业实体),根据各方面功能性判定优劣得分。
……
第三区块。
烹饪:食物处理技巧跟厨艺展示。
第四区块。
种植:农作物以及花草生态园艺等培育。
第五区块。
艺术文明:美术,音乐,文学,建筑美学等等(可介入上面四个区块掺入艺术,评分中会有标准)
第六区块。
精神文明:信仰,传承价值,品格素养,道德价值……(类似第二区块中的建筑体高级到承载艺术跟历史价值,既可达到精神文明的评定,得到第六区块的文明点奖励,可参考历史上的古建筑文明价值。)
别的还好理解,第四区块种植这个阈值比较尴尬,没有准确的扣分加分定向,全看种什么东西,而且植物群体比较大,单体一般分值比较低,所以它的知识点普及比较简单,全靠后期把握,可能也只有搞农学的人最知道深浅。
谈瑟当前没有针对性,只看眼前最需求的房屋建造知识点,看完后,她反而被烹饪中的知识普及逗笑了。
那个扣分点……有点灵性。
谈瑟对这个有点感兴趣。
系统:“你要弄烹饪?”
她看着不像是擅长这类的人物。
谈瑟:“不,我不擅长这个,除非我特别专心,当前还是需要弄个简单的住所。”
“伐木有电锯,但建造还需要其他工具,钳子,活扳手,螺丝刀,管钳子,锯弓子,手拉葫芦,钢卷尺,钢直尺,电锤电钻,手动工具和电动工具,还有气动工具,还有液压工具这些都没有,更别提其他建造材料……木头倒是很多,可以取代水泥这些。”
谈瑟这番想法如果让其他玩家得知估计会直翻白眼——在野外荒岛,开局你还想搞到这么齐全的道具去建筑正常的房屋?能搞个山洞修个门已是老天开眼了,充其量用一些细木头跟树叶等物搭建一个简陋的庇护所。
搞正常房屋,真的是难如登天,还不如去搞狩猎文明点。
系统对此也叹息:“我这个是灾厄系统,不是房地产基建狗大户系统,请你正视一下现实,哪有那么好的事,什么都给你准备好了。”
谈瑟被教育了,态度也挺好,温和回应:“抱歉,难为你了。”
她真的是……姿态太好了。
系统不好意思了,但保持高冷道:“没事,你知错就好,下次别这样就行,没必要不要劳烦我。”
谈瑟:“的确不至于劳烦系统先生您。”
那你要劳烦谁?
系统反而有点不高兴了。
第5章 饿不饿?
谈瑟没说,开始用电锯伐木,系统留意到她认真挑选之后,伐下的树木并不是完全好的,大多老旧烂洞。
她不知道这样会在材料选择上扣分吗,最后成品上可能会扣分。
可是她单人伐木,又似乎很熟稔,至少在伐木的危险性上每次都做好事先的站位判断,不至于被倒下的木头压死,或者被附近连累瘫倒的植物伤到。
看着是个熟手,又显得水平泛泛。
不过,系统基于公平原则也没提醒,但委婉提醒她,“你喜欢年纪大的?”
不然干嘛挑这些老木头,但它不能违规,只能这么描述,希望她能敏锐点,理解它的好心。
正在伐木的谈瑟:“?”
她以前经历中的确常跟一些成熟且手握重权跟巨大财富的男女打交道,就算在那些无限副本中也是,不过也不是完全年纪大的,并且也不是那么大……年纪小的也有。
退一万步讲,也没有喜不喜欢那档子事,都是为了副本而已。
这个系统怎么回事,切入点这么奇怪。
难道真的是年纪大的居多吗?而且,她跟他们相处真的介入了那些事?
也没有吧。
谈瑟其实因为没完全恢复,记忆有些偏差,反而不太确定这个了,斟酌了下,温和道:“一般看情况。”
系统:“?”
她咋回事,看情况才得挑好的啊,房子材料是这么随便的吗?