格兰特轻声说道:“没有你,我可能就饿死在那个饥荒年代了。”
第三纪的时候,因为高等精灵退出费南,各大势力重新划分地盘。
在兰斯重铸宇宙魔池之前,秩序非常混乱,费南各大种族内战严重,再加上很多地方连年灾害,很多穷人都活生生地被饿死。
格兰特便是第三纪的一个很普通的凡人。
他给领主放羊为生,但是身患重病的母亲需要药物治疗,于是他将所有的积蓄都花在了这方面,以至于差点饿死。
一次机缘巧合,他得到了一本据说可以沟通九层炼狱的书。
可怜的牧羊少年因为和领主家的孩子一起学过几堂课,还算认得一些字。
他试着用这本书上的内容召唤魔鬼,他不渴求什么,只希望通过出卖自己的灵魂换取一些粮食,或者让母亲病愈。
然后他就打开了一扇大门。
大门背后是恐怖的邪龙之墓。
通过假死躲过兰斯监视的哈特森正处于低调发展自身势力的阶段,对于这个牧羊少年,他很慷慨地赠予了对方一些能力和粮食,他还治愈了格兰特母亲的病。
因为这些奇特的能力,格兰特一夜之间从一个牧羊少年,变成了当地领主非常依仗的高手。
后来领地纷乱,领主战死,格兰特挺身而出,战败了敌军,大获民心。
接下来就是非常烂俗的英雄故事。
牧羊少年摇身一变,变成了费南大陆上一颗日益闪耀的新星。
到了这个时候,哈特森注意到了这一点,他意识到,是时候收回一点利息了。
当初他没有将格兰特转化成邪灵使者也是有自己的考量的,毕竟邪灵被费南生灵所憎恶,如果能有一个暗中的领袖也不错。
于是在这个时候,他重新联络了格兰特。
只是他没有想到,这个时候的格兰特,已经有了拒绝他的资本了。
他得到了一块天上掉下来的石头——就好像所有小说的主角里都会有的金手指那样——那块石头的名字叫做命运石板!
命运石板帮助格兰特摆脱了邪灵的梦魇,最终成为了强大的【晨光与守护之神】!
格兰特的拒绝让哈特森勃然大怒,只不过顾忌巫师之神,他一直在忍耐。
到了后来,格兰特的强大让他都心惊胆战,不敢有所动作。
如今,两人站在一座山谷里,这是自从当年那个牧羊少年误闯邪灵世界之后,两人第一次面对面的交流。
……
“我欠你的人情,我会还的。”
格兰特淡淡地说:“如果有人想杀你,我会保你一次。”
“但是你不能利用这个世界进军费南。”
哈特森冷笑一声:“有人想杀我?”
“谁?谁敢?”
格兰特平静地说:
“兰斯神上。”
第六十四章 棋局
噩梦之境的另外一端,正在飞快奔跑的马文自然是不知道这个宇宙最强大的两个存在正在进行一场严肃的对话。
得到了水晶雕像之后,他必须想办法立刻离开这个世界。
只是这里是外层位面,马文虽然拥有进入阴影位面的能力,但是他只获得了从费南进入阴影位面的坐标和许可证。
如果贸贸然试图钻进阴影位面,不仅有可能进入一些稀奇古怪的世界,还有可能被藏身阴影位面的阴影怪兽吞噬。
正如露易丝所说,来到这个位面将会面临很多危险。
当时马文还自信可以离开,然而却不幸被露易丝言中。
他没办法离开噩梦之境了。
早在逃离古井的第一时间,马文就利用梅迪尔丽给自己的工具包,搭建了一个临时的传送门。
这个传送门的目标地点自然是白河谷地。
只不过让他感到头疼的是,这个临时传送门的效果被屏蔽了!
这就意味着,有人用强大的力量隔绝了这个位面前往费南的道路。
梅迪尔丽制作的只是普通的跨位面传送门,事实上,就算再强大的传奇巫师制作的传送门,恐怕也无法绕过这股强大的力量。
马文从传送门中传来的力量中感受到了邪灵的气息。
毫无疑问,肯定是哈特森的杰作。
他已经来了。
想到这里马文就觉得棘手非常。
虽然他和化身提多玛斯的龙神大人已经照过几次面,但硬碰硬还是从来都没有过的。
更何况,这里不是费南,这里是多元宇宙的外层!
哈特森可以尽情地施展他的力量,就算是来一尊分身,也能轻易捏死马文。
更别提这次的事态如此严重,来的多半是哈特森的本尊了。
想到这里,马文嘴里就有些发苦。
为了一枚高等虚拟神格,似乎真的惹上了大麻烦呢。
而不管怎么样,现在肯定不能在一个地方停留了。
马文不知道是否有人在追击自己,但是现在的办法只有一个——找到露易丝。
她是传奇施法者,肯定有办法离开这个世界。
噩梦之境中并没有太阳,全天处于半朦胧的状态,马文的夜行人技能全部可以使用,这是让他最欣慰的地方。
之前在传送阵外的接触中,马文“不小心”顺了一根露易丝的头发以防万一,如今果然派上了用场。
夜色追踪开启之后,马文勉强能得到一个大致的方向。
值得庆幸的是,露易丝距离自己的方向还不算太远。
……
在无垠的沙漠中奔跑,马文的脑海里不断闪过小精灵之前告诉自己的那些重要信息。
这些信息和知识,恐怕整个费南都没有多少人掌握。
这是最高武力的强者才会知晓的知识,它甚至包括了对神明的理解。
因为是穿越者的缘故,马文对这个世界的理解肯定是比常人要高上一筹的。
在他的理解中,每个世界都会有自己的规则。
一个多元宇宙,就像一个纵横交错的棋盘,每一个生灵都是棋子。
区别就在于棋子的强大与否。
残酷的竞争法则驱使着强大的棋子吞吃掉弱小的。
而这一切的背后,是否有一只大手仿佛在操控傀儡一般地操控整个棋盘,马文就不得而知了。
但是唯一可以肯定的是,就算有,也不是那些天界神国的神明,又或者邪灵世界的君主,深渊的恶魔,地狱的魔鬼。
他们都是棋局里较为强大的棋子罢了。
只有跳出棋盘,才有资格成为棋手,进行更高层面的博弈。
……
从这个方面理解,既然是棋局了,必然会有其规则。
有些规则是很明显的,比如大陆上森严的等级划分;有些规则是非常隐晦的,只有非常聪慧的智者才能洞察到。
棋子们在棋盘上生存,其力量的源泉,从微观上来说是混乱魔力、甚至是要素。
但是从宏观上来说,都是对规则的运用。
在低等级的时候,大部分的人只注重技能或者招式的练习,摸爬滚打,只为提升自己的等级和力量;而一旦到了较高的层面,就会有更多领悟。
这些领悟是超出数据之外的。
比如传奇的领域。
这就是一种规则的掌控。
只不过每个传奇的领域不同,能掌控的规则也就有所不同,而且掌控规则的多寡,也是因人而异。
但是到了这个境界,就会遇到这局棋最大的难关。
掌握了领域之后,你想要再进一步提升力量,就变得非常困难。
封神,是最容易的一条道路,然而这条道路的代价也是非常惨重的。
所谓的封神,其实就是通过命运石板,将自己和这些规则融为一体。
命运石板,是自古以来最神秘的东西。它让所有人为之疯狂,包括已经成神的神明。他们从中获得了巨大的好处,但也陷入了漫长的苦恼。
通过封神,他们获得了神格、神性以及神力。
神格的高低,决定了他们融入规则的横度——或者说宽度。
举个例子,比如自然古神,其神格属于伟大级别(已知最高),因为他掌控的规则宽度极大,一切属于自然的规则,都在他的掌控之中。而森林之神,相比于自然古神,其掌握的规则宽度就狭窄了很多,仅限于森林。
换句话说,神职和神格大多都是封神那一刻就决定了。前者决定领域,后者决定你在该领域中的宽度。
而神性,则决定了你在自己领域规则掌控的深度。
神性通常和神格成正比,即神格越强大的神灵对自己领域的领悟也就越深。这是一个非常自然的现象。
但是很少有人知道,神性其实只是一个类似【许可证】的玩意儿。