回到房间,系统就开始为马乐结算奖励,在遗迹保卫战的三个月,种种关键画面历历闪过,奖励和评分也在不断地跳动。
编号110405号冒险者在遗迹保卫战世界中。
主线任务摧毁世界之树完成,标准奖励50000信用点,30点可分配属性,50点技能点。
110405号冒险者对主线任务贡献度评价:极高。
奖励额外增加100%。
主线最终奖励100000信用点,60点可分配属性,100技能点。
支线任务击杀近卫英雄,每击杀一位英雄,奖励10000信用点,1点自由分配属性。(前一卷描述有误,以此处为准。)
110405号共击杀敌方近卫英雄二十七名,奖励信用点270000点,可自由分配属性27点。
110405号冒险者击杀己方天灾英雄一名,扣除信用点10000点,可自由分配属性5点。
支线任务击杀肉山完成,奖励10点可自由分配真实属性,30点功绩点。
110405号冒险者对肉山造成伤害超过70%,视为独自完成,奖励追加100%。
支线任务击杀肉山最终奖励20点可自由分配真实属性,60点功绩点。
支线任务制作物品,奖励已经以物品的形式发放,完成度极高。
参与大事件摧毁世界之树,贡献度100%。
最终评分:100分。
综合评价:完美。
通关奖励:75点可自由分配属性,16500点信用点,105点技能点。
满分通关额外奖励:度假世界一次,可在任意任务周期间选择开启,顶替当前周期的任务世界,世界由系统提供的选项中挑选,如果不满意可以选择跳过下次再用,度假世界持续期限三个月,系统不会发布任何任务,只会最低限度的介入世界,冒险者也不会受到剧情势力的主动骚扰,评分固定为80分。
杀戮奖励:
资深级冒险者54位,每位奖励10000信用点,技能点20点,荣誉点10点。
敌方英雄27人,每人奖励功绩点50点。
普通士兵3056人,每人奖励信用点2点。
超级士兵18335人,每人奖励信用点10点。
恶魔骑士108人,每人奖励信用点50点。
深渊九头蜥4头,每头奖励信用点500点,功绩点10点。
……
林林总总列了几十种敌人和怪物的名头,其中有士兵有恶魔还有各种野怪,最终结算下来,马乐的杀戮奖励总共有。
信用点322869点,功绩点1720点,技能点1080点,荣誉点540点。
奖励合计:信用点699369点,功绩点1780点,技能点1285点,荣誉点540点,可自由分配虚假属性162点,可自由分配真实属性20点。
检测到110405号冒险者为普通级,经历资深级世界,所有奖励翻倍。
最终奖励合计:信用点1398738点,功绩点3560点,技能点2160点,荣誉点1080点,可自由分配虚假属性324点,可自由分配真实属性40点。
提示:110405号冒险者在本世界中所获得功绩点和荣誉点超出奖励上限,城战系统单次任务世界,最多授予1000点功绩,1000点荣誉。110405号冒险者的爵位和荣誉级别最多仅可提升10000点,剩余点数冲入钱包,可以用来兑换特殊货币。
……
最后:110405号冒险者独立摧毁世界之树,贡献度100%,授予特殊奖励,世界树的叶片。
名称:世界树的叶片。
类别:一次性消耗道具。
品质:金色。
效果:使用后可以立即终止当前世界,并指定前往某一冒险者正在经历的世界,新世界必须与当前世界同难度级别,且被指定的冒险者会接到提示,选择是否必须同意让世界树叶片持有者进入该世界。如果同意,世界树叶片消失,使用者所处世界终止,奖励结算到当前进度,评分依据其在新世界的表现而定;如果不同意,世界树叶片消失,使用者所处的世界终止,所有奖励清零,评分为30,且不会进入新世界。
补充:该道具无法在主线任务完成后使用。
说明:世界树倒塌后的最后一片叶子,象征着旧世界的崩塌,也预示着新世界的开始。
……
经系统检测,对110405号冒险者进行战力评估,评价高于当前城战系统中更高一级(资深级)的最强者,隐藏试炼任务条件被激活,是否接受?
冒险者有12小时的时限考虑是否接受试炼任务,如过期不选择,则视为放弃。
……
这突然出现的巨大信息量,让马乐的大脑也有些应接不暇。分析起来,这次只能用大丰收来形容。
算起来,总共接近140万的信用点,三百多的可自由分配属性,还有上千的功绩点,技能点和荣誉点,这对于普通级,不,就算是资深级乃至精英级,都是罕见的丰厚奖励!
毫无疑问,这场史上最大的冒险者乱斗,马乐成了最大的赢家。
不过说实话,对于奖励,特别是信用点,马乐已经有些麻木了。经过这么多次的世界,他也渐渐体会到,信用点,是城战系统中最实用,也最没用的东西。
说它实用,任何交易都需要利用信用点,作为城战系统中的货币,它与冒险者的生活息息相关。而说没用,是因为真正能左右冒险者实力根基的东西,都是信用点买不到的。
比如属性,比如天赋,比如能量,这些东西都需要靠一点点的积累和锻炼才能掌握。而信用点能卖到的,对实力提升最快捷的物品,就是装备和技能。但是这两样东西都对冒险者有使用要求,到头来要是属性天赋和能量不达标,一样无法运用。
至少到了马乐这个水平,市面上的所谓神兵利器,在他眼中都还不如自己的一双铁拳,而对于小猫和上官来说,两人贫瘠的属性又不足以驾驭,手中空有巨款却无处可用,实在是有些尴尬。
所以,他这次的关注点并不在奖励上,而是在其中隐藏的几条重要讯息。
第一,是度假世界,这倒是个新鲜的玩意,从说明上看,就是给冒险者提供一次三个月的假期,在世界内没有任务,只要不惹麻烦也不会有危险,算是系统对冒险者的一点小福利。而且这个世界是满分奖励,只要达到一百分评价就能获得,那么同一队的小猫和上官肯定也接到了同样的奖励,怎么用假期,回头和他们俩商量一下吧。
第二,是功绩点和荣誉点的上限,这次任务,由于他超绝的实力得以横扫这个在资深级也算超大型的任务世界,赚取了海量的功绩和荣誉,这才让他知道,原来每次任务世界,系统最多只能奖励1000点的功绩点和荣誉点!
原因系统并没有明说,但是马乐推测,所谓功绩,应该是对系统的贡献,而荣誉,则是对本城邦的贡献。做一个不太恰当的比喻,如果系统是皇帝,冒险者是士兵,那么如果士兵杀了十个敌人,自然会获得晋升,可能会从大头兵晋级到小队长,甚至成为军官;但是,如果在某一场战斗中,一个士兵抓住了敌方的元帅,这个功劳比杀死十个士兵要大上千倍百倍,那么皇帝会怎么奖励呢?难道把这个士兵直接提拔成将军甚至元帅么?显然不会,这个建立奇功的小兵可能会连升三级,成为一个基层将领,但绝不可能一步登天。因为成为元帅,是长年累月的经验和屡次战斗的功勋堆砌起来的,而一次战斗,就算大获全胜,对于一个国家来说,意义也很有限。皇帝不可能因为一次奇功,就破格提拔基层的士兵。
马乐现在就是这样,他毫无疑问的,在任务世界中闹了个天翻地覆,取得了难以想象的功绩,但是就算他捅破了天,也只是在这一个任务世界中表现出众罢了,系统每天都有成百上千个任务世界在运转,这一个的影响能有多少?
1000点,是系统对功绩和荣誉的限制,一个冒险者,再一次世界中,最多只能为系统和城邦做出这么多贡献,如果你的功绩点和荣誉点超出了这个范围,是不会计入爵位的。但是那些超出的也不会白白浪费,还记得神秘商店么,里面兑换货币神秘水晶,必须用功绩点才行,那些多出来的功绩可以用来像这样兑换货币换取奖励,为冒险者自己带来实惠。换言之,多出来的并不是冒险者对系统,对城邦的贡献,而是对他自己的贡献。
第三,就是这个世界树的叶片,这显然是遗迹保卫战世界的一个隐藏奖励,只有推倒世界树的那个人才能获得……不,光推到可能还不行,一定要对世界树造成足够的破坏,达到一定比例才有机会获得。而看这个效果,显然是可以干预系统运作的特殊道具。能终止世界的确很强大,但马乐却不知道这有什么用,去别人的世界帮忙?队友都在一个世界里,谁值得用这么强大的道具去帮助呢?更何况你怎么知道别人遇到了麻烦,都不在一个世界,如何联络呢?
看上去很牛逼,实际上很鸡肋,马乐摇了摇头,做出了如此的评价。
第二章 人皮面具
以上三项,看似复杂,但总的来说都没什么要紧,最吸引马乐的,则是最后那个试炼任务。
根据说明,系统显然对每一个冒险者都有一个实力评价,而要满足这个试炼任务的激活条件,必须要评价比更高一级的最强者更强才行。马乐会接到这个试炼任务,就说明他比现在最强的资深级更强。这个条件可以说十分苛刻,能成为某一级别的最强,已经是精英中的精英,天才中的天才。而能在低一个级别的情况下强过这么厉害的人物,肯定是世所罕见的超级天才!想到这里,马乐不由得沾沾自喜起来,原来自己这么牛逼啊!
顺着这个要求往下想,马乐不由猜测,那么冠军级岂不是无法接到这个隐藏试炼了?那入门级呢,如果入门级有人接到了这个任务,是不是就代表那个人比自己强呢?应该不会有这种人吧……
而由此也能推测,现在资深级的最强,肯定接不到这种隐藏试炼,因为如果他接到了,就说明最强的精英级还比不上他,那就更比不上马乐了,那这个精英级也太废了吧!
由此可见,满足这种任务的前置条件的,肯定十分稀少,也许多少次任务周期也出现不了一个,也不太可能有多人的同时满足这个条件。说不定,马乐还是头一个激活这个隐藏条件的呢!
不过激活条件越苛刻,就说明这个任务难度越高,奖励自然也越丰厚。
马乐正盘算着,门铃突然响了,是上官和波斯猫。
放两个小鬼进了屋子,三人开始讨论起奖励的分配来。
系统对于一个队伍的评分是一致的,这里的满分,是把三人的队伍看做一个整体,这支队伍在世界中的表现堪称完美。但是分化下来,每个人的表现不可能完全一样,所以尽管评分相同,得到的奖励却不可能一样,比如杀戮奖励,只有手刃者才能得到。
三人一碰头,粗粗算了一下手头能支配的信用点!上个世界,所有剩下的信用点应该有二十多万,都存放在了团队账户内,经过一个世界,涨了一万多的利息。这次,马乐的收益将近140万,两个小鬼虽然没有他这么夸张,但满分评价加上双倍难度奖励下,每人也有将近二十万的奖励,三人加一起,再加上原本剩下,总信用点达到了惊人的两百万!
虽然手握巨款,但三人已经有些麻木了,真正让他们关心的,是得到的属性点一类可以立刻提升实力的奖励,应该如何分配。
在房间里研究太浪费时间了,三人出了门,直奔功绩兑换处!
波斯猫和上官这次都获得了不少功绩点,都可以升到公民以上。而马乐上次世界因为药剂而浑身无力,还有400点功绩点没有升级,这次一共可以用来升级的,总共有1400点,更是会获得惊人的提升!
全部投入进去后,得到如下信息。
功绩:1700/2500。
当前爵位:伯爵。
爵位特权:各种高级设施额外功能激活;神秘商店进入次数增加;个人储物空间容量增加到100立方米;每次任务结束后获得1000点信用点;额外增加在系统中停留时间24小时(共48小时);每次任务周期可以进入两次系统,时间自行分配;获得进入议会的资格。
修正:议会参政资格需同时具备伯爵及以上的爵位以及资深级及以上的等级,110405号冒险者等级不足,议会资格暂时无法生效。
……
除此之外,荣誉点也已经自动加到了马乐的荣誉级别上。
荣誉点:1089/2500。
当前称号:枭雄。
称号权限:主线任务结束后,在任务世界逗留时间+12小时(共24小时);冒险者可以在现实世界使用杀戮钥匙;杀戮钥匙可以合成,最多10把合成在一起使用:奇迹徽章属性探查上限增加至40点;
……
爵位和荣誉的提升,让马乐获得了更高的权限,但其中最吸引他的,要数钥匙合成。十把钥匙一起使用,这可是大大缩短了挑战空间消耗的时间。
兑换完了爵位三人也不耽搁,直奔商业区的冲去。
波斯猫和上官去逛商业区的店铺,而马乐来到了那个熟悉的死胡同,升到了伯爵,系统提示,神秘商店的出现次数增加到了四次,而且每次刷新的物品也变成了十个,也就是说可选择的商品从十个增加到四十个,足足翻了四倍!
直接推门进入,屋内的玻璃罩变成了十个。马乐现在手里无法提升爵位,只能兑换水晶币的功绩点有两千多,信用点更是数不胜数,所以根本不心疼钱,直接兑换了100个水晶币,然后把出现的四个彩蛋都买了下来,剩下的六个里面有两个运气骰子,也都没放过。剩下的粗粗看了一眼,没什么用,就直接开启下一轮了。
四次神秘商店之后,马乐一共买了15个彩蛋,6个运气骰子,一个价值十水晶币的修理券,一个价值十水晶币的折价券,还有一个打乱重新随机分配武器属性的熔锻券。
修理券自不必说,之前马乐开出来过,可以最高修理金色的武器装备。而折价券,则是在交易买卖的时候使用,使用后系统会为冒险者的该次交易负担一半的费用,交易的商品数量不限,但是仅限一种。这东西在大宗交易的时候用得上。
至于那个熔锻券,则是可以把某一件武器的三围属性,也就是锋利,力量和强度打乱,重新分配,这个完全是看人品,三围属性与武器的伤害挂钩,分配的好了可以大大提升威力,万一分配得不好,比如强度分了个1点,那就算是神兵利器也可能变成软塌塌的面疙瘩,彻底废了。而且这个熔锻券还有一个特点,无法作用于真实武器,这种由系统富赋予的能力,对于现实世界的影响力非常之低。
离开了神秘商店,波斯猫和上官也完成了采购,两个小鬼买了一堆空白的技能书,还有好几个可以洗技能的道具,足足花了十几万。三人一碰头,立刻一路冲到了高级训练场,交了押金拿了钥匙牌,来到相应的楼层,找最大的那扇房门走了进去。
马乐提升了权限,一次团队训练空间的时间从之前的10小时,延长到了24小时,他们有充足的时间去讨论强化,而在那之前的第一件事,自然还是开彩蛋。
看到那十五枚闪闪发光的彩蛋,两个小鬼都兴奋起来,迫不及待的抓起来就砸,一时间光芒闪烁,各种道具频频出炉。最后清点一下,运气骰子又掉了五个,剩下的有两颗开出了信用点,一颗五千,算是赔了;有六颗开出了银色的装备道具,都没什么特别的效果,估计市场价也就一万多点,算是不赚不赔;剩下的有一颗又开出了银行卡,这次是一百万美金,自然又被马乐收入囊中了。
而最后的一颗,却开出了让几人有些惊喜的玩意。
名称:人皮面具。
类别:面具。