这两项提升不难理解,上官在遗迹保卫战里练习最多的就是投掷术,熟能生巧,当他对投掷的感悟提高到一定境界时,这个天赋自然而然的就发生了进化。另一方面,他还从郑怡那里学来了力量透支的技术,不断使用之下,甚至让这一招融入了本能,催生出了另一项天赋。
由此可以看出,冒险者的天赋绝不是一成不变的,无论是马乐的吸收,波斯猫的学习,还是上官的苦练,天赋会随着冒险者一点点的强大而潜移默化的发生变化。不过显然,这里的强大,可不是受到系统照一照,强化个百八十点属性的那种虚假强化,而是要真刀真枪的战斗,流血流汗的苦练才行。
不只是天赋,马乐敏锐的发现,波斯猫和上官的真实属性,比起之前也有了不少提升,不过只是真实属性提升,属性的总值,除了加点之外,并没有变化,换言之,如果不算这次世界的奖励,他们的虚假属性甚至减少了。
马乐倒是知道,通过锻炼可以提升真实属性,但是因为他的力敏体是全真实的,所以没经历过上官和波斯猫的这种情况。
经过简单的分析,还是波斯猫得出了结论:“应该是虚假属性转化成了真实属性!”
“我一直很好奇,既然冒险者在锻炼中可以获取真实属性,为什么系统要搞虚假属性这一套呢?就算真实属性获得不易,系统也可以降低世界和任务的难度,让冒险者通过不断的磨练,获得全真实属性的进化啊。给了极高的属性,又不允许随意使用,甚至有时候还要剥夺,这种行为根本多此一举嘛!系统就不怕冒险者沉迷于虚假属性不思进取,不再锻炼么?”
“不过这次我理解了!这恰恰是系统为了提高我们进步的速度而准备的机制!”波斯猫笑着分析道:“就拿上官来说,他上次的真实力量好像是9点吧,那按照普通人的标准,已经是专业运动员的水准。而现在呢?他的真实力量是18点,整整翻了一倍,这个力量放到现实世界,是可以刷新力量举记录的水平!而他经过了什么获得了如此大的提升?只是三个月的训练和战斗而已。”
“三个月,对于冒险者来说,算是很长的时间了,任务周期都过去十几次了。可是对于现实中的普通人,这只是漫长的工作和生活中不值得一提的一小段时间。运动员们每天都在刻苦锻炼,战场上的士兵们每时每刻都冒着生命的危险。他们付出的辛苦和危险,都是以年为单位的,如果三个月就能让人进化到打破世界纪录的超级大力士,那么这些运动员和士兵们,不是早就变成超人了?”
上官皱了皱眉:“可是我们不一样吧……冒险者的身体都是经过调整的,更纯粹,也许进化的速度更快呢?”
“这的确是一个原因……”波斯猫笑道:“那我问你,你在现实世界有过锻炼么?”
“有啊……”上官说道:“我偷偷地买了两个杠铃还有好几个哑铃,每天都要偷偷地做好几个小时的力量训练呢!”
“效果呢?”
上官撇了撇嘴:“刚进入任务世界的前几周还有点效果,力量提升了1点,但是后来由于机缘巧合得到了10点真实属性,给力量分配了几点后,锻炼效果就不明显了。我推测,真实力量越高,锻炼的效果就越差,想要进步所需要的锻炼强度就越大。”
说到这里,上官突然反应过来:“对啊,为什么在任务世界中,锻炼效果这么好呢,不只是力量,敏捷,体力,感知的真实属性都有提高!”
“因为你在任务世界里有大量的虚假属性啊!”波斯猫笑道:“虚假属性增加,让你的锻炼强度也大大提升,可是虚假属性是不可能通过锻炼提升的,所以这些锻炼的成果会反映在真实属性上。当然不可能完全反应出来,因为真实属性太少了,虚假属性状态下的锻炼量已经超越了真实身体负荷的上限,所以那些多出来的负担会被虚假属性化解,而真实属性则会保留最大的满负荷锻炼效果!”
“换句话说!虚假属性的真实作用,其实是帮助冒险者提高锻炼强度,增加真实属性的增长速度的!”
“还不止如此吧!”马乐补充道:“虚假属性还能让人提前体会到超越自己极限的力量,就算是身体属性没跟上,但是意识和思想已经提前达到了更高的高度,对于自身的进步也是有好处的!”
“没错!”波斯猫点头道:“由此也可以看得出来,系统的真实目的,其实是要冒险者变强,以最快的速度变强。不过这样我就更好奇了,变强自然是为了战斗,系统到底想让我们和什么东西战斗呢?”
“那种事情凭空想不出来!”马乐摆摆手道:“咱们只要变强就好了,车到山前必有路!”说着,马乐又有些愁眉苦脸:“不过这么说,我是不是应该把虚假属性都加上?我这个水平,单纯靠锻炼,已经半点提升也没有了……”
波斯猫摆了摆手:“还是别了,你的吸收能力可比锻炼来得快。而且你绝不是一点收获都没有哦,至少感知这一项,你这次绝对获得了相当大的进步!”
感知?马乐灵机一动,对啊,自己领悟了感知领域,这不就是对感知的锻炼么,也许感知获得了提升呢!说着他就翻出了奇迹徽章查看起来,果不其然,不知不觉中,他的真实感知提升了13点!
虽然马乐在这几个月里吸收了不少强者,感知属性也几度变化,他自己也不是每次都记得清。但是有一点可以确定,他原本应该是有33点虚假感知的,可是现在变成了20点,这就说明,经过锻炼,他有13点虚假感知转化成了真实感知,感知进步了!
13点看似不多,但是马乐的感知本就很高,虚假属性又不是很多,能换来这么高的进步,可见感知领域确实是非常强大的能力!
“既然如此,我的虚假属性还是给毒岛预备着吧!”马乐哈哈一笑,抬手把鬼刃抽了出来,召唤出了毒岛冴子。
说起来,这次来到遗迹保卫战世界的,获得的收货可不只是海量的属性和信用点,还有几件给力的武器装备,从黑市商人那里要来的神秘道具,还有最让马乐满意的一点,就是鬼刃的进化。
名称:雷神鬼刃。
类别:武器(刀剑类)
品级:亚史诗级。
强度:13。
锋利:13。
力量:1-6。
威力:169-1014。
基本特效一利器:该武器锋利度较高,攻击肉体生物时,目标防御减少一半,优先度三级。
基本特效二穿刺:该武器为形状适合穿刺的利器,穿刺时锋利度加三。
基本特效三轻薄:该武器结构轻薄,即便力量超过3,也无法发挥破甲特效。
特效一魔剑:鬼刃经过重重强化后成为了有魔性的神兵,刀身可以随主人的心意随时变长变短,最长可达2.5米,最短只有30厘米,重量,伤害和操纵难度也会随之变化。伸长时速度极快,也可以等效用作突刺攻击手段,威力也大致相当。
特效二剑灵:鬼刃与某剧情人物达成高度融合,该剧情人物死后灵魂寄托于鬼刃之中,经过吞噬大量灵体与肉体而完成了进化,成为了有血有肉的召唤生物。鬼刃的使用者可以随时召唤出剑灵“毒岛冴子”帮助战斗。毒岛冴子没有存在时限,召唤无消耗,无冷却时间。如果毒岛冴子死亡,鬼刃也将损坏,需要重新修补并支付信用点才能使其复生。
特效三灵魂绑定:该装备已经与所有者灵魂绑定,无法交易,转赠和丢弃,一旦所有者放弃所有权,该装备将失去所有特效,变成一把普通的白色武器。
特效四真实装备:该装备为真实装备,可以带入现实世界并且发挥全部力量。
特效五雷霆之剑:该武器蕴含雷电之力,攻击时附带最高200点雷属性伤害,并且有几率麻痹对手。
特效六雷霆护盾:主动特效,凝聚起雷霆之力形成一个雷霆护盾笼罩在持剑者周围,减免30点所有伤害,优先度3级。受到攻击时有几率射出200点伤害的叉状闪电,无差别攻击附近的生物。
说明:曾经的鬼刃已经脱胎换骨,现在这把刀已经与女剑士毒岛冴子融为一体,成为了一把具有灵性的宝物。现在这把刀已经认你为主,毒岛也成了对你绝对忠诚的手下,不要用她做邪恶的事情哦!
……
第六章 亚史诗级剑灵!
圣灵鬼刃经过了风暴巨龙材料的强化,彻底进化到了亚史诗级,成为了雷神鬼刃。从属性上看,攻击力获得了大幅提高,还获得了两个强大的特性,雷霆之剑和雷霆护盾。
不过这些,并不是马乐最关心的提升,真正让鬼刃能发挥出最大威力的,是毒岛冴子这个剑灵!
鬼刃进化到了亚史诗级,毒岛冴子也受到了强化,再加上她和马乐一起吸收了少许的黑龙王菁华,激活了体内最后一缕卑弥呼的神魂并将其吞噬消化,所以毒岛的各方面能力也有大幅的提升!
原本,作为传颂级的剑灵,毒岛的总属性上限为400点,单项属性上限为100点。成为了亚史诗级的剑灵之后,毒岛的总属性上限扩张到了800点,单项上限也扩张到了200点。而经过这次进化,她的各项属性也有所提升,全属性增加了20点,几项技能也有所强化。马乐还把从主宰那里获得的无敌斩给了她作为终结技,实力可谓是天翻地覆!
而这一次,马乐手中又获得了324点的虚假属性点,加上毒岛手中还剩下的16点,一共有340点属性可加!
这些数量足够把毒岛的属性加到爆表,而且马乐还高兴地发现了一个系统BUG,毒岛作为剑灵,是属于武器的附庸,而真实装备就算是强化过,依旧是真实装备。那如果虚假属性加到毒岛身上,会不会变成真实属性呢?
答案是肯定的,但是不会那么简单。
马乐把属性点拨给毒岛,经过尝试之后发现,属性加完的确是真实的,但是却并不是一比一,而是五比一!
简单来说,就是五点虚假属性加上去,才能增加一点真实属性!而且这个过程不可逆,雷神鬼刃作为真实装备,特性之一就是在现实世界发挥全部力量,所以毒岛的属性必须是全真实,但是虚假属性的价值和真实属性没法比,所以就只能按照五比一的汇率转化成真实属性加上。
说实话,这么转换有点亏,但是这些虚假属性马乐留着也是留着,他就算把灵力和魅力锻炼的高了也没什么太大的意义,还不如给毒岛先转化成实际的战斗力。
340点虚假属性,加到毒岛身上就是68点,全部加完之后,这位美女剑灵的属性如下:
姓名:毒岛冴子。
力量:130。
敏捷:140。
体力:110。
精神:50。
感知:70。
灵力:58。
魅力:50。
(括号内为真实属性)
性别:女。
身高:1.74m。
体重:56kg。
生命值:1600点(500额外)
精神力值:80点。
生命恢复速度:110点每小时。
精神力恢复速度:50点每小时。
护甲:55点(优先度0级)
防御:52.4%(优先度3级)
抗性:13.1%。
标准移动速度:160点。
标准攻击力(空手):130点。
天赋收割者:增加500点生命值,30点精神力值;每当毒岛利用鬼刃击杀敌人,都可以恢复1点精神力,同时短暂的缩减所有冷却中技能的冷却时间。冷却缩减的幅度根据被击杀者与毒岛的实力对比而定,如果实力相当,那么将缩减1秒,目标越强,缩减的幅度越大,目标越弱,缩减幅度越小。(罕见级天赋)
技能一拔刀斩(B级):配合雷神鬼刃使用,瞬间拔刀出鞘,必然造成双倍暴击,同时会形成不断扩散并衰减的剑气,每扩散一米,会减少50点威力,消耗精神力5点,冷却时间30秒。(雷神鬼刃的雷电伤害不计算暴击)
技能二落雷(B级):召唤一道从天而降的闪电,定点攻击敌人。施法距离200米,伤害半径两米,威力500点,灵力加成比例为1.0,精神力消耗15点,冷却时间3分钟。
技能三麻痹突刺(B级):配合雷神鬼刃使用,毒岛冴子举刀向前冲刺一段距离,被刺到的人会受到伤害并被剑身上附带的雷霆之力麻痹5秒。该技能威力视普通攻击力而定,并不固定,可被格挡,只要命中,麻痹特效就不会被豁免。突刺距离最远为30米,速度为最大移动速度的三倍,无消耗,冷却时间1分钟。
技能四无敌斩(A级)等级5(满级):极快速地在战场上移动,随机移动到附近的单位身边发动攻击,攻击威力为施术者的普通攻击加300点,每次现身后,发动一次攻击或停留0.2秒后再次移动,最多进行(10+使用者敏捷值/10)次移动,每次移动前,索敌半径为30米,高速移动时速度为平时状态下移动速度的100倍,期间处于虚化状态并免疫所有伤害。施法消耗20精神力,冷却时间5小时。
满级特效:每次移动前可以主动选择下一次攻击的目标,如果施术者反应得过来的话。
……
所修习能量类型:无。
能量最大值:无。
……
毒岛的属性成长没有上官和波斯猫那么明显,不过也已经完全进入资深级的水平,虽然技能少了些,但是所有技能都是B级以上,水准相当高。只不过她的技能是得自装备和卑弥呼神魂的能力,所以虽然有评级,却无法通过技能点升级,自然也就没有所谓的满级特效了。不过还好,毒岛的天赋还有这几个技能,比起之前都大有提升,从效果上看,与一般满级的B级技能也差不多少。只有落雷可以给鬼刃附魔这一功能消失了,但是取而代之的,雷神鬼刃时刻都带有雷属性攻击,总体可以说是增强了。
除了几个自带技能,最后那招无敌斩才是毒岛最大的亮点,这一招是A级技能,而且足足有五小时的冷却,从侧面就体现出了这一招的强大。
事实上也是如此,以毒岛现在的敏捷,可以移动24次,这就等于为毒岛创造了足足24刀的输出环境,她现在使用雷神鬼刃,算上雷电伤害,就算刀身是中等长度,基本每一刀也可以达到800点以上的威力,再加上无敌斩额外附加的300点伤害,每一刀都是超过千点的攻击!如果都打在一个人身上,就是超过25000点的总威力!这么大的伤害,就算计算了护甲和防御,再格挡掉一部分,剩下五位数的实际伤害也不成问题。上万的伤害啊,不要说普通级资深级,就算是精英级,也没有几个能全程挨过去不死的!
当然,要躲开这一招也有很多方法,比如说突然瞬移离开,或者使用隐身术让人找不到目标,或者又敏捷和技巧够高的人不断的格挡,再或者干脆靠墙支起大盾让你无从下手……但不可否认的是,这一招所能达到的最大效果,比90%以上的A级技能都要更强,也因此,它被赋予了以小时计算的冷却时间。而一般这种声势浩大,威力绝伦,冷却又长的技能,虽然没有系统官方的归类,但冒险者们却给了它一个名称,终结技!
同理,波斯猫刚学会的,得自水晶室女的极寒领域,也是一个终结技,就如同字面上的意思一样,这种技能一出,基本就意味着战斗的终结。而如果没有命中,那漫长的冷却又不足让人以短时间内再次释放,一次战斗只有一次使用的机会,一旦用好了就能终结战局,虽然不知道第一个提出这个词的冒险者是谁,但不得不说形容得还真贴切。
不过有一点倒是让马乐几人略有些惊讶。因为之前领教过主宰使用无敌斩,对这一招有直观的印象,所以得到技能后,马乐也没仔细看,就直接给毒岛装上了。现在一瞧才知道,原来使用无敌斩的时候那连续的瞬移根本不是瞬移,而是高速移动!
主宰的移动速度是常人的十倍,在这个基础上再乘以一百倍,在近距离看,的确与瞬移无异了,就算是冒险者的动态视力,也无法在近处捕捉这样高速的物体。
这也解释了为什么马乐会准确的击中主宰,他起初还以为是感知领域强大到能预测对方从哪里出现。现在看来,无敌斩的运动也是有迹可循的,只不过太快一般人把握不住罢了。
而这也不禁引发起马乐的遐想,如果有朝一日,自己也能那样快速的移动,岂不是如同隐身一般,配合上强大的力量和坚不可摧的身体,还有谁能阻挡?
毒岛兴奋地挥舞着鬼刃,电光劈啪作响,现在无论是属性还是技能,她都算是资深级的一流高手,唯一还有欠缺的,大概就是能量了。
到现在为止,毒岛冴子并没有修炼合适的能量,虽然从卑弥呼那里吞噬的神魂让她有着很高的雷电契合度,但是并不算高的灵力,让她不是很适合修炼魔法,而从她自身的角度,最希望修炼的,也是能强化其剑术的能量。