一想到自己曾打算用【育生孢囊】吞噬缇丽娜奥黛的模板,将她转化成孢囊育生体,夏佐自嘲地笑了起来。
难怪啊,难怪安茹儿聊起育生孢囊的第一时间,询问的是夏佐的初恋情况。
要是当时的夏佐说错一个字,或者是表现出了对初恋的无所谓态度,那他现在还能不能站在这儿都是个问题。
真相大白,水落石出,夏佐心中却很难生出喜悦,就连百分百成功率的任务途径也没有让他高兴几分。
如今的他和安君雅差距实在太大了——他只是一个被异术侵染过深,曾被索迪剋·黑旗吞噬的人类,而安君雅已经成为了塔米尔海军少将,独自掌控着旗舰。
安君雅的痴情,没有让夏佐感到得意、兴奋或者是舒坦,而是一种难以用时间和情感去弥补的沉重负担。
“咚咚咚。”敲门声响起。
换上一身长裙的安君雅推开房门,朝神情呆滞的夏佐伸出手臂,笑容灿烂地朝对方招招手:
“来呀~我们去船上了了。以后我们会一直在一起的,只有我们两个。TC星域只剩下我们两人了,我们可得好好努力,把属于TC星域的记忆传承下去才行。”
夏佐深吸了一口气,眼眶泛红,用力憋住眼角的泪水,快步走向房门,和安君雅拥抱在一起。
两人相拥着化为白光,飞向晨曦的黎明天际。
(全书完)
完本总结
强行续写一本中途剧情崩塌的,一定很困难吧?
是的,很困难。
这就像在大学谈了场恋爱,在大四的时候,男女双方都知道毕业之后会各奔东西,短暂的爱情会因此结束,但还是一直坚持到大四离校前才分手一样。
疲惫的长跑总会迎来终点,沿路的鼓励与祝福是不可或缺的。如果没有各位追读的读者支持,我很难坚持到现在,更别谈给这本书画上一个不完美的句号了。
在正式回顾这本书之前,我得先说声抱歉。
由于现实中时间安排比较紧,写作时间不够,再加上最近身体不舒服,我不得不删去了很多战斗剧情,把能省下订阅点数的内容全部省掉了,以至于让本书的收尾工作显得很仓促。
真的很抱歉。
夏佐和安君雅的故事,是一个盘踞在我的脑海中很多年的故事。我的另一个作者号写的烂尾,也是想讲述这么一个故事。
现在把这个故事从头到尾写出来,并给夏佐和安君雅安排上一个充满想象的未来后,我感觉浑身一轻,一块横亘在心头多年的负担终于被卸下了。
这本书不如意的地方很多很多,每当我动笔码字之前,都会把这些问题在脑海中过一遍,然后带着惋惜努力码字。
现在,我们来数一数这本书的不足之处。
第一,数据化内容过多、过复杂,影响读者的阅读感受。
前期,尤其是免费章节部分,数据堆叠过多,排版格式不养眼,让追读的读者诟病良多。虽然确实有不少读者喜欢数据内容,但不可否认有许多读者因为复杂的数据而弃坑了。时至今日,免费内容里新增的本章说,也有不少是围绕数据寻找喷点的,说明这是一个会比较普遍地引起反感的地方,下次要改掉。
第二个不足的地方:女主、女配的戏份不够,与读者产生的共鸣不够强。
这一不足主要是本书的中心主线造成的。
在本书中出现的,与夏佐关系比较亲近的女性角色,全部是安君雅的分身。夏佐与其中任何一位女性纠缠不清,都会把自己送进火葬场。这是安君雅对夏佐设置的一道考验。
基于这一设定,我在写夏佐和女配互动的时候,就会把笔根收得比较紧,不会写任何出格的内容,以免安君雅把夏佐给刀了..
另外,描写女主、女配的时候有点儿放不开。
这有我自己创作经验不足的缘故,也是因为家人和朋友在看这本书。经过这本书的洗礼之后,我的脸皮变厚了,下本书在写异性角色的时候就不会这么拘谨。
本书中第三个不足的地方是剧情设定。
在我的大纲中,夏佐一共有三个结局,一个坏结局、一个伪结局,一个好结局。这三个结局可以全部写出来,金手指会成为连接这三个结局的桥梁。
第一个触发的是坏结局:
夏佐成为新的索迪剋·黑旗,加入到萨古玛宇宙帝国中,站到了安君雅的对立面。
触发这个结局之后,夏佐会在金手指的操控下时间回流,回到创世烟雾被关闭的前一天,并被金手指告知还有两次时间回流的机会。同时,金手指也会警告他,再次加入萨古玛宇宙帝国会被抹杀。
以此来引导夏佐走上伪结局和好结局。
第二个触发的是伪结局:
夏佐在发现自己打不过瓦萨克萨特,也不能加入萨古玛宇宙帝国之后,重新开启了被奥古斯特家族关闭的创世烟雾,用这颗星球最后的时光赋予了所有生灵幸福的日子。
这个伪结局的名字是《白面包》,对应本书开头的章节名。
第三个触发的结局就是我发在正文里的——男主和女主相认,并由于女方的主动而扫清了男主心中的隔阂。
想把三条结局都写出来,就得有大量的铺垫,因此也就有了静水镇剧情线、科研剧情线等等一系列让本书剧情崩掉的主线剧情。
回顾这本书的剧情设定,我找到了主线崩溃的原因:
在写细纲的时候,一定按照时间顺序,把每段剧情的场景、人物、事件全部都写一遍,否则很难找到情节安排中阅读体验十分生硬的部分。主线剧情转接过程中的生硬内容,正是让主线剧情崩溃的罪魁祸首。
第四个不足,我觉得是很致命的:
本书对于心理活动的描写太少太少了,直接导致行文特别干涩,缺乏代入感,给读者造成了一种主角、配角全是工具人,一切都为了推进剧情和介绍设定的感觉。
具体来说: