药剂的品质,影响药效时长。
想要提升药效,可以通过服用更高品级的药剂来实现。
但夏佐突然意识到,自己只要调整往躯体里放入的道具数量,即改变输入参数的数量就可能达到同样的目的!
他从炼金口袋里,取出另一支熟练级饱腹药剂,这次换成右手来容纳它。
就在饱腹凝胶被躯体消化的那一刻,人物模板上的状态效果栏出现变动。
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【1号饱腹效果·熟练级】:…,持续时间1天14小时。
【2号饱腹效果·熟练级】:…,持续时间1天14小时。
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两个正面效果的持续时间一样。
这说明,他的躯体可以同时消化两支饱腹药剂。
用数据化的说法来说,他可以通过【血肉掌控】来叠加同样的正面效果。
那..有没有上限呢?
夏佐握了握拳头,感觉体能已经够充沛了,不过再试试也无妨。
他取出第3支饱腹药剂,容纳后获得了3号饱腹效果,持续时间与另外两个一致。
在消化第4支药剂后,状态栏上多了个新的特效:
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【体能充沛】:体力恢复速度提高100%。在进行【耐力】判定时,临时获得4点加值。持续时间1天14小时。
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容纳第5支饱腹药剂的时候,1号至5号的持续时间和【体能充沛】的特效时长,统一地延长了3个小时,变成了“1天17小时”。
总结。
同样的药效,叠加到4层时会获得特效。
从第5支药剂开始,只会延长药效和特效的持续时间,不再叠加新的效果。
那如果放入其它功能药剂又会发生什么?
夏佐用生命炼金石,往嘴里放了一口提神药剂,用【血肉掌控】消化。
提升效果出现之时,已有的5个饱腹效果和特效没有变化。
这么说的话,不同药效可以分开叠加?
夏佐又容纳了一口提神药剂。
果然,状态效果栏里多了个“2号提神效果”。
他连续容纳两口提神药剂。
一个新的特效出现了。
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【精力充沛】:精力恢复速度提高100%,精力上限提升100点,精力储备值提升4000点。
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脑海里传来的金手指的信息:
“检测到宿主自行觉醒新的血魔法特长,正在进行数据化改造…改造成功!
“新增特长【血肉强化】。”
…
【特长名称】血肉强化
【特称等级】LV.4(0/100)
【特长说明1】
每提升1级,可同时拥有的特效数量增加1个。
【特长说明2】当前等级上限为LV.10。
【特长效果】
可通过【血肉掌控】获得最多4个不同的特效。
所容纳的道具至少为熟练级、优良品质才能触发特效。
…
又一个新的血魔法特长。
夏佐得意地笑了一声,挥舞钉锤走向雷克索尔。