“剩余的散兵游勇,其中绝大多数都潜伏在万年雪山各种险恶地形类内。”
“盖聂等人已率领供奉和老猎人入山围剿,臣估计最近两天新一轮的战报便会传来。”
法正转而又说道:“第九集团军的推进也非常顺利。”
“虚空阵营把大部分的兵力,都放在斯顿雪域以及诺斯玛尔周围。”
“而第九集团军的推进路线,又是从北向东直线推进,完全绕开了虚空阵营的主力。”
“最新发来的战报上讲,先轸将军已经率领大军破坏了虚空阵营地三处传送基站。”
他补充道:“虚空阵营的传送基站在北面仅有六座。”
“其中已经有一半损毁,他们短期内必然不可能再像之前一样激进。”
“除非他们想让我们以最轻松的方式拿下地下城位面,否则就肯定会冷静行事。”
法正后续又讲了第五集团军的推进情况,以及诺斯玛尔的反击战。
那两个战场表现得都比较中规中矩,其表现没有以上两处战场突出。
不过,原因也是有的。
首先,以第二集团军为首的诺斯玛尔联军,需要面对虚空阵营主力。
吴起的第五集团军,则是要以诺斯玛尔外围为跳板,与联军合作机会其主力。
他们的任务不可谓不艰巨。
同时,要面对的敌人数量和质量,也都要高于其他战场。
因此,战报上的数据没有其他两个集团军华丽。
其次,他们从一开始就没有打算要打赢该次战役。
孙武的想法,也仅仅是要把敌人给打怕而已。
最后他们也达到了目的,成功把敌人的主力给打了回去。
连锁反应又导致斯顿雪域行军的部队踌躇不前,最终被王翦抓住机会全歼。
如果仅论战报上的信息来论功行赏,那未免太过刻薄。
而孙武通过结合现代知识,研究出了一套全新的智能军功体制。
打个比方。
如今天帷巨兽,诺斯玛尔,斯顿雪域,西海岸,赫顿玛尔五个战场同时打响。
表面上看是五个战役,可相互间却环环相扣,完全能当作一个战役来看待。
其过程从开始准备到结束,就类似于做蛋糕。
一开始准备材料,再把成品制作出来,然后就要把蛋糕按贡献进行分配。
谁的贡献多,谁分到的蛋糕就越大。
同理。
战争上抛开准备阶段不说,成品制作的过程就相当于战争阶段。
谁的贡献多,谁的贡献少,众人都是可以看见的。
至于如何分配才公平?
相互之间产生的连锁反应,又该怎么算?
孙武在此之前,就已经把大量实验数据录入到新的天武系统内。
虽然机械式地运作少了一点人情味,可其中的公平公正却永远都不用质疑。
对就是对,错就是错,不可能留给你狡辩的机会。
要不然萧天阳为什么从来不担心底下的将领,会因抢功而闹得不愉快。
以前的机制也就已经足够完善。
而孙武的出现则在完善之上将其完美,萧天阳有什么好担心的。
他都不用去口头褒奖。
只要战功被系统计算出来,那就是最简要的论功行赏。
言归正传。
地下城位面的局势被法正在沙盘上,标记得非常详细。
王座上的萧天阳也仅是看了一眼,便明白了当前关键之处。
不过,他却没有就以上事件发问,而是说道:“聂政有新的消息传回来了吗?”
虚空意志的后手暴露之时,萧天阳就立即派遣皇家影卫去调查。
可结果两天过去,皇家影卫却是一无所获。
而以上原因也仅有三种情况。
第一,贾诩因为没有线索而产生误判。
第二,敌人的秘密藏得很深,轻易无法查清楚。
第三,霍去病进攻时,敌人发现无望,便最终选择摧毁所有线索。
如果要让萧天阳在以上三种情况中做出选择,那他则会选择第二或者第三。
其中原因不是萧天阳有多信任贾诩的判断,而是他感觉虚空意志不会做无意义的事。
只是两天内一点线索都没有,萧天阳也开始陷入了自我怀疑状态。
他不想因为在一件事情上耽误太多功夫,而影响到其他人的工作,因此才有些纠结。
然而,法正给予他的回答却让其眼前一亮。
“聂政在一小时前发来情报,声称其发现了一条线索,如今正在追查。”
“他预计在三小时内便能查出事情真相,望皇上能耐心等待。”
萧天阳沉思片刻,问道:“他有说是什么线索吗?”
法正回答道:“据说是发现了战鬼一族逃亡者的踪迹。”
“他们之前从霍去病将军手上逃脱的手段实在诡异。”
“如果不是调查小队里面有一个老猎人精通空间追踪之术,那也未必能找到其踪迹。”
他说话的动作为之一顿,补充道:“况且战力不足的士兵数量多又有什么用?”
“臣猜测战鬼一族的预备役就是个引子。”
“其数量多少无所谓,重点是依旧活跃在赫顿玛尔附近。”
“如果以此为基础,再加上文和兄的推断,那就更能证明虚空阵营志不在皇上。”
“该行动背后有其他图谋,且应该是能让虚空最起码不吃亏的安排。”
萧天阳闻言,陷入沉默。
良久,他才开口道:“白衣,圣灵,你们两个去跟进一下调查进度。”
“羊角,你去一趟斯顿雪域露个脸。”
“别让我们的目的,太快暴露在虚空阵营面前。”
“好。”
三人同时给予回应,然后就从萧天阳的王座背后脱离。
他们化作一抹流光朝远处遁去,速度飞快,且没有惊动任何一个人。
只要有线索可查,那萧天阳就有各种手段能施展。
最怕的就是无从下手,那才是他真正纠结的地方。
第1926章 战与退守
如今虚空阵营不得不做出一个选择。
要么继续与天武皇朝交战,要么就暂时退守东北方向的海岛区。
其中原因也一目了然。
虚空阵营从一开始就打算攻陷诺斯玛尔。
然而,正当攻城战打激烈之时,他们却发现了一个非常严重的问题。
那就是诺斯玛尔的防御,没有表面上简单。
首先,以白起第二集团军为首的三个集团军,并没有同时上线。
他们的轮替方式,也不是定期或者某个阶段结束就换下去休息。
若要迷惑敌人,那就得弄出一个自己都想不到的结果。
因此,他们三个统帅就决定以随机的方式,决定轮替顺序。
比方说今天轮到白起的集团军守城,那余下的统帅就必须定下一个时间。
只要敲定时间,那不管到时发生什么事情都必须轮换上去。
换言之,其轮替方式粗暴到有问题要上,没问题制造问题也要上的节奏。
其次,诺斯玛尔的准备有点狠。
第一,是对于攻城者的恶劣环境。
第二,则是在城内完全没有间隔的反应机制。
开战至今,虚空阵营的主力不是没有拿下过诺斯玛尔。
可最后的结果却都是以踏入陷阱为句号,再度把他们赶出城去。
周而复始,重复到当下已经超过了三次,虚空阵营的指挥官心态自然就有点小崩溃。