而现在打乱兔子心绪的,显然不只是游戏规则的揭秘。
每个人所获取到的信息不同,或许第一个被选为“鬼”的玩家,是意识不到自己将要竞争面对的,是原本的同伴。
那后来的人呢?
现在兔子已经明白,为什么血脚印有时候会向截然相反的方向跑去,为什么会时不时地对自己“放水”,事实上,在她不知道的时候,“鬼”的人选应该轮换过有很多次了。
所以当然不止她一个人发现了真相。
那么那些人,都意识到,规则是在自相残杀吗?
就像是击鼓传花的死亡名额,现在传到了兔子手上。
在必要的极端情况下,为了保证自己的生命安全,牺牲其他人,似乎也是不得已之举。
这是在法理和情理当中,都有诸多争论的问题。
兔子没有资格替其他人做决定,但是现在深刻摆在自己面前的问题是,她要为了活下来,去杀死其他人吗?
是的,就是杀死。兔子不是会自我蒙蔽的人,她心里很清楚,游戏规则本质和杀人无异。
游戏的模式,则将道德感和负罪感降到了最低,他们同处一个空间下,却不知道对方的姓名模样。
她不会知道自己杀死了谁。
也不会有其他人知道,她杀死了谁。
他们大可以装作从没有被逮到过,对游戏规则并不清楚,这样互不揭穿的默契,想必所有活下来的人都会有。
甚至最后,兔子也并不一定是直接导致他人死亡者——因为击鼓传花的模式,或许被自己变成“鬼”的人,也会去将其他人变成鬼。
那个人并不一定会死。
就像是在过去的时代,在需要枪决犯人的时候,为了减低行刑者的负罪感,会选择由十几人一起开枪。
这其中只有一个人的枪里有子弹,但谁也不会知道,是谁射出了那一颗子弹。群体性的行动,大大分薄了这种针对个人的负罪感——当然这和现在的情况并不相同,只是有些许共通之处。
让一个人,为了活命去拿刀捅死别人的话,其实生活在正常社会秩序之下的人,很少能做到。即便做到了,也会因此背负着痛苦和愧疚。但是这样的游戏模式,却显然将负罪感降低到了最轻。
何况对于兔子来说,她并不是最开始被选择的“鬼”。
是别人将死亡传递给她的。
是那些人先开始的。
或许有些人是懵懵懂懂地搞不清楚规则,但是也会有人和她一样,对规则是自相残杀这一点心知肚明。
别人要“杀死”她,而她只是要还击自卫而已——
这很公平。
第471章 千人副本56
“天黑”来临了。
兔子仿佛全身都被笼罩在黯淡的光芒下。
事实上, 她现在所处的空间当中并没有受到任何的影响。哪怕是那一面面巨大、带着微弧形的监控屏幕,都仍然保持在运行状态当中。
兔子判断“天黑”的来源,是因为那些影子明显变得急促起来了。
不仅很急促, 还非常仓惶,无规律地快速奔跑着, 如同陷入黑暗当中。
像是之前的她。
兔子几乎想要冷笑了。
之前的她,也的确是这么逃跑着的——心惊胆战得很,似乎只要停下来, 就会被死神逮到。
然而现在兔子拥有的视野太大了,足够她想明白,只要目标明确的话,追上这些影子其实是很轻易的事情。
任何一人都不可能逃过,尤其是在“天黑”的优势下。
而她需要选择的, 只是决定要将击鼓传花的死亡契机,传递给谁——
他们先前,也是这么在选择自己的吗?
那些正在仓皇逃跑的人,是不是也曾经料到过这一点,又或者做过这样的事情, 以至于现在心虚不已, 连停伫时的喘息都不敢?
在这样的环境和游戏规则下,似乎无尽地将兔子心中黑暗晦涩的那一面放大了。至少在此时, 她体会到了作为“鬼”, 拥有着决定其他人生死大权的快感。
她甚至更为注意那些奔跑地更加快速、显得身手更为灵敏的影子,总会以更加糟糕的态度揣测他们。甚至因此而激发出了一种叛逆的心态,更加想要狙击他们——好像能从这样的行动当中, 获得一种类似于复仇的快感。
兔子的面容, 已经彻底掩盖在晦暗的光线当中, 在她已经轻轻踏出了一步的时候,耳边却传来一声尖锐激昂的“嘀——”的声响。
不是人声。
这声音却成功地吸引了兔子的注意力,她的视线,落向了声音发出的方向。
正是那片用来播放监控的大荧幕。
它的右上角处,原本是用来放置监控时长的地方,变成了鲜红的一个数字:
30:00
当然,在兔子望过去的时候,数字已经快速地跳跃成了29:59,并且还在不断地流逝着。
兔子忽然间意识到了什么。
这场游戏,显然是有结束的时间的。
——因为先前时间上的不确定性,才导致了像是击鼓传花式的游戏模式。
因为谁也不知道“鼓声”在何时停止,才会尽快地将“花”传出去,以免留在手上,成为被选中的那个人。
也是出于这个原因,被选成为了“鬼”的人,都会选择尽快将这个身份传递下去。
但实际上,这绝对不是最保险通关的方法,因为在之后的变故实在是太多了——没人知道死亡的契机,会不会重新传到自己的手上,而让自己成为最后被淘汰的那个人。
从这方面来看,这游戏的确是相当看运气的。
但是现在的兔子不同,她获取了更多的信息。其中最有价值的,便是游戏结束的具体时间。
所以保险一点的做法,应该是在此时,兔子继续以“鬼”的身份参与游戏。
——然后,在结束的前三十秒,甚至前十秒、前五秒,将这个身份传递出去。
于是一锤定音。
再无懈可击。
当然,这也需要兔子绝对的心狠和果断。
这和游戏模式提供的类似遮羞布性的“不确定子弹”不同,真正做出了那一步……
兔子也等同于,真正杀死了某一个同伴。
这些考虑,除了“鬼”之外的玩家们,是意识不到的。
他们看到的,也就是那双血脚印,忽然停了下来。
它伫留在最中心的地方,仿佛离谁都是一步之遥。
“咔嗒”、“咔嗒”。
好像有什么声音在耳边掠过,像是指针转动时,发出的古旧的声音。
可是众人在强忍着心中的不适,打探着房间周围装饰的时候,当然不可能看到什么时钟——
那么声音是从哪里来的?
“咔嗒”、“咔嗒”。
仍然是强烈的不安感泛上来。
所有已经知晓这场游戏真相的玩家,背后都渗出冷汗来,死死地盯着监控屏幕当中,映照出来的那双血色的脚印。
他为什么不动?
是要牺牲自己吗——不会的。
一定是有什么更加……险恶的计谋。
因为危机、因为一个人而团聚在一起的人心,在这样的游戏模式下,所有的信任都被轻易打破了。
每个人都被迫蒙上了一层黑色面纱,缩进逼仄的小房子里。
在人性当中显得极尽恶劣的那一面,也完全展示出来。
他们在此时,也只能往更加糟糕的方向揣测。
在这种环境下,所得出来的,也无不是让他们身躯更加僵硬的可怕念头。
也有仍然迟钝到没有发现真相的玩家——他们这时候,也同样很不好受,恐惧地快要失声痛哭了。
那个“鬼”怎么突然就不动了?
这个见鬼的游戏怎么还没有结束啊?
经过这样长时间消耗体力的追逐战,原本就只是普通年轻人的玩家们,体力稍弱一些的,已经感觉到腿部的肌肉开始泛出的酸疼感了。
甚至微微发麻,和抽筋似的,让他们在逃跑的途中还忍不住地伸手去揉一下小腿肚的部位。
现在倒是能歇了,可是就算歇息,也让他们歇的有些不安心。
惴惴不安地想,这啥情况啊?
照顾他们体力不佳者的中场休息时间吗?
——从心理上讲,这批甚至还没搞清楚游戏是什么规则的玩家,心情状态反而是最轻松的。
身为“鬼”的兔子,却只是面无表情地驻留在原地。
她望着大屏幕,看着时间在不断的流逝。
鲜红的数字,从30分钟的时限,跳到最后只剩十分钟……
兔子几乎是有一些厌烦地收回眼。
而在这个时候,因为重新收拢的精力,兔子也总算是注意到了一件事。
开始因为情绪的剧烈波动,兔子的注意力大多放在监控屏幕上,没有真正仔细地观察过房间的情况。