画面里,小人等了几秒都没等来回答,昂起的小脸再次垂下,虽然看不清表情,但头顶缓缓飘出的那个数字-5却很直观地表现出他此刻的心情。
之后的几分钟里,小人头顶都没再冒出气泡框,只继续低着头摆弄手里的草药。
林奈却还在纠结着小人刚刚的问话以及他头顶飘出的那个数字-5。
告诉小人他的名字,这就是新发布的任务吗?
可该怎么告诉他呢?!
在这破游戏里,他又没长嘴。
想到这里,林奈忍不住再次伸手戳了戳画面里的小人,内心吐槽,你养起来可还真是费劲。
在戳之前,林奈就已经做好小人要减好感度的准备,但没成想——
被戳了戳脑袋后,小人手上的动作一顿,随后头顶缓缓飘起一个数字+10。
随之而来的还有一个新的对话框:
[原来你还在哦。]
莫名的,盯着这句简简单单的陈述,林奈划动屏幕的指尖停顿一刻。
明明没说什么,但这个气泡的内容却好似在向外界传递他很孤独讯息。
他可能没有家人,也没有朋友,身边一直围着的,或许也就只有他这个连好感度都不算很高的,虚无缥缈的“恋人”。
也可能正因为是这样的孤独小可怜的设定,他刚刚才能只是戳了戳他,都得到几点好感度。
或许,增加好感度的最直接的方式就是对他好?陪伴他?
想到这里,林奈打开背包,从里面选了个他之前扫进去的小板凳戳了戳。
【使用/出售】
看着跳出来的这个选项,林奈一愣,所以道具还可以再次出售吗?
那能换什么?贡献值?还是好感度?
在没弄清楚之前林奈不准备轻易尝试,只依照他一开始的想法选了使用。
之后一个小板凳凭空出现在小院子里,但小人还是在很认真的低头整理,根本没有注意到。
林奈又没有办法出声提醒,最后干脆就自己动手,挪动指尖将画面中一直蹲着的小人给拎了起来。
被拎起来的一瞬间小人像个被揪了壳的小乌龟,手脚无措的在空中乱挥。
同时,头顶迅速飘出一个-1的字样。
一直等林奈把小人放回到凳子上,小人才惊魂未定似的停住动作。
又等了几秒,一个写着谢谢字样的气泡框跟+5的数字一齐从小人头顶飘出。
林奈看着增加的好感度满意点头,这波不亏。
养崽崽还就是要养这种乖巧的崽崽才能让人舒心,让人氪金都氪的更乐意些!
坐在板凳上的小人又在低头继续忙了,林奈也再一次闲了下来不知道该做什么,只能随意滑动着画面,左看看,右看看。
突然,盯着画面中泥土地面的院子,林奈脑中隐隐有了一个想法。
他先是在院子里找到一根树枝,用指尖轻轻戳了戳在尝试能不能捡起,然而戳了好几次都没有任何的反应。
之后他又盯上一块石头,依旧没有任何效果。
在尝试多次无果之后,林奈都准备要放弃了,直到视线扫到屏幕顶端那个灰色爱心里面的数字20。
是了,那个之前解锁的道具说不定可以拿来试试。
想到这一点,林奈伸手点了点右下角道具商城的图标。
当时看见这件道具时,他就曾设想过它的用途,现在,它或许终于可以派上用场了。
支付十五元后,林奈的背包里多出一样可使用的永久道具。
他在指挥棒的图标上轻轻戳了戳,一个选项出现在下方。
【使用/出售】
林奈选了使用之后,空中就多了一根金色的指挥棒。
接着,他挪动指尖按在指挥棒上,画面就显示指挥棒被他拿起。
第一次,林奈先试着控制它在泥土地面上划了一下,看到地面上确实出现一道清晰的划痕后,他带着指挥棒去找小人。
林奈先是戳了戳他,吸引来小人的注意,之后便控制着指挥棒在地上移动起来。
因为指挥棒不太好用,林奈移动的很慢,字迹也有些丑,只能勉强辨认出形态来。
几秒钟后,小人面前的地面上就清晰的出现一个文字。
[木木……]
写完第一个,正准备换个位置继续写下一个字,林奈就看见小人头顶这时正冒出个气泡。
[原来你叫木木吗?]
林奈:“……”
要纠正吗?
还是算了,比划起来怪累的。
作者有话说:
林奈:木木就木木吧,第二个字笔画还怪多的……
第八章
小人念出林奈的名字后,头顶紧跟着就飘出来个大大的粉红色+15。
灰色爱心里的数字增加,林奈也满意地翘起唇角。
这时,画面里的小人开始有了下一步的动作,他先是从地上捡了根树枝,之后,在林奈写下的“木木”后面,紧跟着开始写自己的名字。
一边写,他头顶还有个小小的气泡跟着冒出。
[我叫阿辞。]
跟林奈潦草狂放的“木木”不同,小人将自己的名字写的很工整,哪怕是在地上用树枝划拉的,都透着股秀气。
可靠在林奈写的字旁边,又莫名顺眼。
林奈看着画面里紧贴在一起“林阿辞”三个字,忍不住伸出指尖在小人头顶轻轻点了点。
“也不知道这游戏有没有改名卡,不如以后干脆就叫林阿辞算了。”
林阿辞,林阿辞,叫多了还挺好听。
如果林奈的心理也能用好感度估值,那么此刻他头顶一定能冒出一串的+1来。
阿辞当然听不见他在说什么,写完就从地上站起身,拎起一旁背篓往灶房走。
等他进去,那扇之前打不开的房门前也缓缓出现个白色光标。
林奈指尖在光标上一点,画面跟随阿辞的视角进到新的空间里。
这个灶房比一开始的小屋还要更小一些,除去个泥砌的土灶,再一个水缸跟面缸外,就再也装不下什么东西。
林奈简单看了几眼后,就发现一旁的阿辞正从墙角取了干柴往炉灶里塞,之后又用火折子引燃了些干草放进去引火。
他一边看小人动作,一边忍不住感慨,这游戏真的是在用脑子做画面,用脚做设定。
从环境细节到人物形象无一不是精致好看,可玩法设定却乱七八糟,没个逻辑。
阿辞将干草塞进去不多一会儿,就有浓烟从灶膛口不停往出冒。
见状,他准备去拿挂在一边的蒲扇,结果,一转眼,那把蒲扇却是自己飘在半空中动了起来。
意识到这又是那位看不见的“朋友”在帮忙,阿辞头顶缓缓飘出个小小的+1。
火已经有人在扇了,阿辞就转身去从背篓里取出个布包,里面正装着他今晚的晚饭。
林奈忙着扇火也没注意到他拿出什么,反应过来就只见他正把搭好的蒸笼在往锅上放。
火生好后,阿辞的视线在空了大半的水缸上顿了顿,接着将一旁竖起的扁担放在肩上,挑起两个空桶就往院子大门的方向走。
到门口后,他本打算腾出只手来推门,院门却自己打开敞在了他面前。
对这种事已经开始逐渐习惯起来的阿辞只能又在头顶飘出个小小的+1。
林奈就这么一边看小人干活,一边跟在他身边不停地蹭好感度,看着一个个+1不停从小人头顶飘出,游戏体验瞬间提升不少。
等厨房里的水缸灌满后,炉灶上的晚饭也已经热好,锅里的水烧开了正“咕嘟嘟”直响。
然而阿辞却没有要先吃晚饭的意思,反而是又盯上了院子里那口水缸。
见状,林奈干脆指尖一动,不顾他的挣扎,就提着衣领将人拎起,放到小板凳上坐好。
接着又掀开正冒着白气的锅盖,准备让小人先赶紧吃饭,结果——
锅盖一打开,林奈看着里面就两个还不到小人手掌大小的粗粮窝窝,沉默了。
干了一天的重活,晚饭就吃这个?
林奈先是疑惑,随即就又想,游戏是不是接下来就会让他给小人改善伙食?
果然,他这个念头才刚一冒出,系统商城就迅速推出一样新道具。
【农具大礼包限时特惠,原价299,特价只要10块钱!拥有它,开辟农庄不是梦!】
看着新道具的任务描述,林奈愣了下,他之前还以为会直接是食物之类的东西,没想到竟然是农具。
所以,接下来这是要开辟生产经营副本了?
估计等之后种出来菜来,小人就能改善伙食了。
这么想着,林奈点击购买,之后背包栏里便立刻多出一样名为农具大礼包的道具。
【农具大礼包(永久使用道具):日耕十亩,种菜成神。(我就是农夫版哆啦A梦的口袋)】
简单看了眼描述,林奈就先将背包栏关闭,既然不是食物,那就都等小人吃了饭再说。