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异界游戏制作人_分节阅读_第293节
小说作者:蝶之灵   小说类别:耽于纯美   内容大小:1.05 MB   上传时间:2024-08-10 12:43:57

  有推荐神域的,也有夸江湖更好玩的,各执一词,萌新也无法判断。

  两款游戏之间二选一,确实难住了一些“选择困难症”玩家。

  直到当晚8点,知名A站测评区的UP主“测试专家”发了条长达半小时的视频——新游《神域》《江湖》全方位对比。

  该UP主从游戏的画风,到职业技能设定,任务系统,核心玩法等等,详尽地分析了两款游戏的优缺点。

  “总体来看,两款游戏都算优秀作品,华国的游戏厂商终于开始卷全息大作。梦之翼也不躺平了,这一点值得鼓励!

  《神域》画风非常华丽,画面精细度是世界顶级水准,美术上大分。站桩输出的模式对新人很友好,5分钟就能上手。但玩法跟传统RPG区别不大,任务基本是刷怪和收集物品,30级开始组队打副本、掉装备。免费游戏,后期肯定需要大量氪金,肝副本刷材料,得投入更多的资金和时间才能玩得舒服。

  《江湖》画风偏写实,初看没那么惊艳,但色调舒适,时间久了沉浸感更强,仿佛真的穿越到了这个武侠世界。玩法上,萌新需要很长时间去适应,各大门派的连招、套招都得反复练习。只要练熟了,打起来会特别爽,这个游戏的格斗系统相当专业,动作设计潇洒流畅。目前竞技场还没开放,我非常期待。休闲玩法上,是开放世界,自由度相当高。

  两款游戏大家都可以尝试,选择自己喜欢的入坑……”

  这位UP主的测评被广泛转发,在萌新中造成很大的影响。

  他的评价相对客观。也正如他所料,由于《神迹》画风华丽,第一眼很能唬住人,加上技能都是站桩输出释放魔法,对萌新比较友好,又是免费游戏,所以公测当日萌新玩家入坑《神迹》的非常多。

  之前玩过全息游戏的老玩家则更偏向于《江湖》,毕竟《江湖》的玩法更有新意,格斗系统的提升是世界一流水平,能在全息游戏里体验到高手过招的爽快,这很难得,何况时长收费也并不贵。

  公测当日的流水统计很快公布。

  梦之翼的《神迹》开服当天商城上架氪金坐骑“独角兽”,可以在天上飞,还有金光闪闪的翅膀;此外,开服限定的六翼天使套装售价168元。靠这些氪金礼包,流水冲到了排行榜的第一名。

  而《江湖》的首日流水只排到第三名。

  网上很多水军开始带节奏,趁机刷屏说《江湖》不好玩,让大家都来隔壁《神域》。

  不过,大部分关注流水的数据博主都认为:“不急,江湖有24小时免费试玩,还没到充值高峰。这款游戏绝对后劲十足。”

  当初《盛世大唐》和《废土之上》对打的时候,开局不利落于下风,后期靠出色的口碑和玩家留存率,把世界顶级游戏公司KNT打得苦不堪言。

  这次对上梦之翼这个老对手,谢云帆也不可能输。

  但凡玩过全息游戏的玩家都知道,《江湖》战斗系统的技术提升有多牛逼。

  隔壁一群玩家原地不动,放魔法对轰,光污染特效闪瞎人眼,最后输赢只是堆装备数值罢了。

  全息战斗,必须要有爽感。不管是飞檐走壁的轻功,还是利落潇洒的剑招——《江湖》带给玩家的体验,新鲜、刺激又爽快。这可不是你原地挥一挥法杖放个特效能比的。

  当然,不想接受这种沉浸式全息玩法,只想原地不动放放技能的萌新,也可以继续玩《神域》。《江湖》的门槛确实稍高一些,适应的玩家会非常喜欢,不喜欢的,也不能强求他们去接受。

  谢云帆做游戏不搞“垄断”这一套。他相信,有诚意的作品,一定能留住玩家。

  ****

  一天时间很快过去,两个游戏的玩家都在认真升级。

  由于两款游戏同时公测,提振了全息游戏市场的信心,有大量初次接触全息的新玩家入坑,这次公测,全国全息游戏舱的开机量创下历史新高,启航最终开机高峰2500万台;梦之翼之前口碑不好市占率下降,开机1800万台;另外还有酷玩的700万台。

  光是华国,单日就有5000万游戏舱开启——这里已然成为全球最大的全息游戏市场。

  当然,跟手游动不动几个亿的玩家体量相比,全息游戏还有很大的进步空间。

  帝都酷玩总部。

  冯世铭头疼地看着运营组的数据,皱眉道:“再这样下去,我们不但被启航超过,梦之翼也有可能后来居上。”

  酷玩并没有很强的研发能力,他们的游戏舱技术很厉害,可自主研发的游戏经常扑街。公司大部分收入来源,都是代理海外的热门爆款。国外的公司今年没有新的全息游戏上市,酷玩也只能继续吃老本。

  没想到在经历几年的低迷后,梦之翼如今也开始砸钱研发新游戏了。

  今天,友商两款游戏同时上线公测,酷玩的玩家流失相当明显——开机量还不到友商的零头!

  很多玩家没有能力同时买几台游戏舱放在家里,可如今遍布全国的游戏体验中心也非常方便,有些规模大的体验中心,各种游戏舱一应俱全,花点网费就可以玩到自己想玩的游戏。

  今天酷玩游戏舱的开机率低至谷底,显然,很多玩家都跑去隔壁体验新游戏了。

  一旦那些玩家对隔壁新游戏上头,就很有可能弃坑酷玩的老游戏。毕竟玩家的精力是有限的。

  不行,他绝对不能坐以待毙!

  冯世铭次日一早就召开管理层大会,做出一个惊人的决定:“大家觉得,我们酷玩,有没有可能跟谢云帆合作?”

  属下面面相觑:“合作?!”

  冯世铭清了清嗓子,严肃道:“我们是代理起家的,既然做原创游戏做不过谢云帆,那不如继续发挥我们最擅长的东西——代理他的游戏,赚一点代理费。”

  属下纷纷露出不可思议的表情。

  有人提醒道:“老板,谢云帆的代理商是启航。谁都知道,谢云帆和骆航是固定的合作伙伴,自从《鬼界》之后,扬帆启航两家公司连续合作了好几年,在榕城,他们的办公楼都是面对面,关系好到都快合而为一了!”

  运营经理附和道:“谢云帆和骆航合作这么久,骆航怎么可能把这块蛋糕分给我们呢?老板,您这时候想插一脚,我觉得,您很难绕开骆航去跟谢云帆谈判吧。”

  也有人建议道:“商人重利,或许可以降低代理费试试呢?”

  立刻被人否定:“但《江湖》这款游戏,也有大量启航的独家技术,这是扬帆启航合作研发,不是谢云帆独立研发的,我们跟扬帆谈代理没用,骆航绝对不会同意的。”

  谁会愿意把赚钱的大项目分给别人?自己能独吞,为什么要给竞争对手分一杯羹?

  大家都觉得老板是“病急乱投医”,这样的合作根本不可能实现。

  底下的人议论纷纷,冯世铭皱着眉头陷入沉思。

  骆航这个年轻人他见过很多次,还记得最后那次见面的时候,他跟骆航提过,或许以后会有合作的机会,骆航当时没有给他明确的答复,但也没有拒绝。

  他知道骆航的目标是走向世界,创造真正的全息时代,实现全球联网。

  这时候谈合作,骆航会同意吗?谢云帆又是什么想法呢?

  冯世铭心里也没底。

  但他有种直觉——骆航这个人格局很大,谢云帆也不是鼠目寸光之辈。如果将来要实现全球联网,让全息游戏走进家家户户,那么,统一游戏舱的端口,让所有的游戏舱都能玩到谢云帆制作的游戏,这是必须的先决条件。

  如今,华国就有启航、梦之翼、酷玩三款游戏舱,每个游戏舱的游戏都是独立的。欧美、日韩还有自主研发的游戏舱品牌,全世界的游戏舱品牌加起来有十多个,各玩各的,都靠“独立游戏”来打开市场。

  这对游戏的全面推广其实不是好事,反而是弊端。

  就像手机,如果每个品牌都有自己的系统,软件互不兼容,用户想要下载某个软件,必须去买某个品牌的手机……那么手机也不会像现在这样普及。

  等有一天游戏舱端口通用,玩家购买任何游戏舱,都能畅玩热门的全息游戏的时候,全息游戏的普及率才会迅速提升。再将价格打下来,就能实现全息游戏走进千家万户了。

  当然,短期内游戏舱制造商的利益会受损。

  可长远来看,把蛋糕做大,用户扩充数倍、甚至数十倍,对整个行业来说才是好事。

  ***

  当天中午,骆航接到了冯世铭的电话。

  此时,骆航和谢云帆正在一起吃饭。听完对方的合作意向,骆航笑了笑,道:“冯总,您是说,想跟我们合作?”

  谢云帆抬头看了骆航一眼,骆航干脆按下通话公放,问道:“怎么个合作法?”

  冯世铭的声音清晰地从电话那头传来:“我们酷玩代理了许多国外的热门游戏,做代理商我们是相当专业的。这次,我想代理扬帆启航合作研发的《江湖》,不知道骆总有没有这方面的合作意向?”

  “当然,我现在出来说代理,有点蹭热度、分蛋糕的嫌疑。但我们酷玩也有2000万的游戏舱用户,体验中心开遍了世界各地,对拓展游戏的用户群体很有好处,代理费好商量。我最近正好要去榕城出差,方便的话,您帮我约一下谢总,见面聊聊?”

  骆航笑着看向谢云帆,用眼神询问他的意见。

  谢云帆点了点头。

  骆航这才道:“好,云帆同意了。电话说不清楚,见面聊吧。”

  冯世铭愣了愣:“这么快就同意了?”

  骆航笑道:“他就在我对面,我俩一起吃饭呢。”

  冯世铭:“……”

  还好没在电话里说一句谢云帆的不是,不然就尴尬了啊。

  这两位老板的关系比外界传闻的还要好,想合作,只能跟他们两位一起谈。绕开任何一个去挖墙脚,那都是自寻死路。

  幸好他有先见之明,找骆航探口风,而不是私下找谢云帆说“我想代理你的游戏”。

  这样一来,他跟骆航就不是竞争关系,因为他将骆航跟谢云帆当成了共同体,没有透露出任何“挖墙脚”的意图。

  不得不说冯老爷子真是个人精!

  挂了电话后,骆航轻笑着摇摇头:“这冯世铭,见我们跟梦之翼同时上新游戏,果然坐不住了,跑出来想分一杯羹。怕我占着独家代理权不肯分给他,直接找我,拜托我来找你,真是老狐狸。”

  谢云帆问道:“你怎么想?愿意把代理权分给他吗?”

  骆航看向谢云帆,目光温和:“启航再强,也不可能独吞全息游戏这个巨大的市场,我们的目标始终是全球联网。这次,冯世铭不找我,我也会找他的。职业联赛,正好是最佳的合作时机。”

  谢云帆微微一笑——他果然没有看错人。

  骆航并不是只重利益的商人,而是很有格局的伙伴。

  光是华国的全息市场,启航都不可能垄断独吞,何况是全世界?

  在有《反垄断法》的前提下,没有任何一家公司,可以完全独吞一个行业。

  将来,他们必定会跟更多的游戏代理商合作,将研发的游戏推广到世界各地。扬帆游戏的用户体量将成倍增长;启航的独家技术,也可以躺着赚大量的专利费。

  谢云帆认真说道:“不管以后会增加多少代理商、合作伙伴,你永远是联合出品人。”

  骆航看着他,点点头道:“我们一起当甲方。”

  两人相视一笑。

  联合出品,这句话的含金量同行都懂。

  骆航,已经不只是谢云帆的代理商,而是跟谢云帆一起研发游戏、提升全息游戏技术、共同进退的最佳伙伴。

  不论以后他们的游戏会有多少代理商加入合作,扬帆&启航的公司logo,会一直写在一起。

  不知不觉间,他们早就密不可分,成了彼此最强大的助力。

第178章

  冯世铭很有诚意,当天下午就带着助手飞来榕城,主动请骆航和谢云帆吃晚饭。

  骆航跟他见过很多次,谢云帆却是第一次私下见面。冯世铭主动伸出手,笑眯眯地跟谢云帆打招呼:“谢总果然是年轻有为!”

  谢云帆礼貌地跟他握手:“冯总好。”

  几人在包间坐下,冯世铭仔细打量着对面的年轻人。

  当初谢云帆还是大学生的时候,做出《地府迷宫》爆款手游,酷玩的猎头曾经开出100万的年薪请他去总部上班。

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