一些好战分子不满足于主城和平PK,于是,三三两两结伴,在野外打了起来。
从一开始的小队作战,发展到后来,成了大帮会的互相宣战。
打群架,这是网游的特色。
由于《江湖》的装备数值没那么卷,目前大家的毕业装备数值都差不多,输赢全靠操作技巧。
有个ID叫“记者”的玩家在论坛实时报道:“报!凌波微步大区,有两个PVP帮会在桃花岛约战,打了一整天,超级热闹。”
“第一次看到全息帮战,技能那叫眼花缭乱,请大家欣赏前方记者发来的战场图片——”
从“记者”的截图来看,现场确实相当混乱。
有些玩家四仰八叉,躺在地上尸体都快凉了;有的玩家飞身上树,偷偷摸摸放暗器,要的就是“随机戳中一个路人”;还有的玩家,没掌握好技能释放的距离,把队友一掌拍飞,送去吃了对手一剑。
围观群众们表示:“这是喜剧吧?”
参与帮战的玩家们纷纷跑来论坛解释:“不好意思,第一次打全息帮战,还不太适应。”
“不怕神一样的对手,就怕把我一脚踹去对面包围圈的猪队友!”
“我不小心捅了我们帮主一刀,会被逐出帮派吗?”
这次帮战,让论坛的玩家们看了一场乐子。
同时,大家也发现,全息游戏和以前玩的网游有很大区别——尤其是多人战斗中,你要当心,别打到队友。
传统网游玩家之间可以重叠,没有“物理碰撞”这种说法,组队状态下队友的头像是蓝色/绿色,不可攻击,放出去的技能也会自动锁定敌人。
可全息游戏不一样。你一剑刺出去,如果队友正好路过你面前,很可能会杀掉队友,造成乌龙。
不少玩家在论坛起哄:“这种野外帮战,感觉就是群魔乱舞。等竞技场开放,我倒要看看你们这些战斗分子能打成什么样?”
“全息多人PK,太有意思了,我已经准备好了花生瓜子!”
在玩家们的殷切期待中,官方终于发布公告——
第一届“武林大会”,也就是PVP竞技场,将在1月1日,伴随着新年活动,正式开启!
第181章
游戏开服一个月,玩家们已经熟悉了各种技能机制和连招组合,这时候开放竞技场玩法,能带给玩家们新鲜感,同时也保证玩家的留存率。
当然,留住玩家的前提是——PVP系统不能做崩了。
一旦竞技场上线后被玩家广泛吐槽,玩法难以适应、技能失去平衡或者某个门派过于强势,这些原因都很容易导致大量PVP玩家直接弃坑。
所以在竞技玩法的设计阶段,谢云帆就修改了好几次方案。
武林大会的竞技场是随机匹配的排位赛,采用积分制,赢了加分、输了扣分。积分总共有七个阶段,最低是一阶的“初出茅庐”称号,最高是七阶的“一代宗师”。
每个阶段独立匹配,升阶需要打晋级赛,这些都是竞技游戏的常用规则,方便玩家找到水平近似的对手。
比赛有输有赢,玩起来才更有趣。
这次的“武林大会”竞技场是跨服匹配的机制,华国区的10个服务器,所有玩家进入同一个匹配池。
比赛有三种形式。
不愿意组队的社恐玩家,或者担心自己发挥不好会连累队友的萌新玩家,谢云帆特意在竞技模式中加入了“单人擂台赛”。
跟人单挑,输了也只影响自己的积分,还能趁机练习PK的手法,这种模式对入门的玩家非常友好。
不过,单人擂台赛竞技场获得的积分较少,赢一场只有5分。
相对而言,3V3和5V5模式的比赛,耗时更多,赢了之后获得的积分当然也更高。这种多人竞技,很重视队伍成员的配合。
具体的门派搭配,还需要玩家们慢慢研究。
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12月下旬,官方放出“武林大会”的公告之后,不但各大服务器热爱PVP的玩家们开始组建竞技场队伍,那些前期开小号入驻游戏的电竞选手们,也都摩拳擦掌,想去竞技场试一试全息PK。
这几天,各服务器的世界频道,除了开荒副本的PVE队伍之外,就是大量寻找队伍的PVP玩家。
“峨眉女侠找个竞技场固定队,长期在线,缺人的可私聊~”
“3V3小队来个厉害的天山,会隐身绕后暗杀的欢迎滴滴!”
“PVP来个唐门,长安广场跟队长切磋看技术入队,冲最高段位的高手队哦,看清楚再来~”
各区的“招募列表”,也有大量的队伍召集信息。
例如“5人竞技场随便来,只拿赛季奖励的投降队~”“欢迎萌新,随便打打,输了不怪队友”“全女生队,来个厉害的指挥小姐姐有没有?”
竞技场还没开放,玩家们却热情高涨,提前组建队伍。毕竟PK不能站桩输出,想打出好成绩,队伍还得磨合。
在无数玩家的殷切期盼中,1月1日,新年终于来了。
这次新年,除了开放“武林大会”竞技场玩法之外,还开放了很多PVE相关的新玩法,包括两个难度更高的10人团队挑战副本;以及“江湖悬赏令”系列任务,和“藏宝图”寻宝玩法。
PVP玩家可以泡在竞技场,PVE玩家也有了更多的去处——皆大欢喜。
启航的运营组一向大方,这次新年活动期间,所有玩家都可获得一整套限定装扮,还有大量坐骑装饰、佩剑剑穗等物品赠送。
骆航这么做也是“双重保险”。万一竞技场那边出了什么问题,靠新年活动,至少能稳住大部分的PVE玩家。
当然,他认为云帆那边出问题的概率极低。
但运营总要做预备方案,这一波新年活动和赠送奖励,就当是提升日活的手段了。如果竞技场的口碑稳住,那《江湖》这款游戏,就能靠口碑长期运营下去,他们以后需要操心的地方就少了。
1月1日中午12点,竞技场正式开放。
无数等在游戏舱的玩家,争先恐后地打开了界面中出现的“武林大会”图标。面前出现了一位NPC,介绍详细的规则。
单人擂台赛非常简单粗暴,不管你用什么手段,将对手打下擂台就算你赢。地图只有宽阔的方形擂台,上面四根柱子可以绕走位。
作为入门的竞技模式,单人赛很好上手,哪怕是从来没有玩过全息竞技的玩家,也可以来试试。
3V3和5V5的比赛,有两种不同的模式。
此时,开着直播的六哥正激动地讲解竞技场的规则:“小帆船设计的全息竞技场,还挺有新意的!”
“第一种3V3模式——天下武功,唯快不破’。从字面意思就可以看出,谁出招快,率先杀光对手,谁就能赢。比的就是一个速战速决。”
“第二种5V5模式——君子报仇,十年不晚。这种模式下,玩家可以复活。你杀了我?别急,我复活起来,还能找你报仇!红蓝双方,谁先拿下50次击杀数,谁就获得胜利。地图有四个复活点,非常讲究战术。有时候,甚至能集体死一波,换复活点埋伏反击。”
“这应该是为以后职业联赛准备的!”六哥越说越兴奋,“单人擂台赛就不说了,简单粗暴。3V3的速战模式,和5V5的复仇模式,再结合不同的对战地图,一定会很有看点!”
“我们打开地图库研究一下,这次竞技玩法最让我惊喜的,除了比赛模式的革新,还有大量专属的竞技用地图。目前,三阶以下的段位是随机5张图,还有15张地图应该会在高阶的段位解锁。”
“沙漠、雪地、沼泽、悬崖、池塘等等不同的地形,暴雨、狂风、大雪、烈日等等不同的天气,大家可以进入‘单人练习’模式,去熟悉这些竞赛地图。”
“我刚刚进去看了一下,效果贼逼真。下雨的地图,环境的雨声、被模糊的视线、雨水淋湿衣服,都会影响你出招的速度。雪地路滑,悬崖凶险,池塘地图只能用轻功在荷叶上站立……”
“每一张地图的打法都不一样。”
“不吹不黑,这次《江湖》的全息竞技场,绝对是世界顶级水平。看得出来,研发团队是砸了钱的,地图的精致程度,各种环境渲染,这技术都领先于国外的那些全息大作了。”
“推荐大家去游戏里打打全息排位赛,真的好玩,不骗你们!”
在六哥一番慷慨激昂的解说之下,大量玩家纷纷进入了游戏,决定尝试一下这“世界顶级的全息竞技场”。
脸皮薄的、或者对自己的技术没有信心的,会先进“单人训练”模式去熟悉地图,或者开一局1V1的单挑擂台。
老玩家,还有找好固定队伍的玩家,则直接进匹配模式开始战斗。
可以全队匹配,也可以个人去匹配队伍。
由于是全国跨服匹配,此时,全服在线的玩家超过千万,匹配速度极快,10秒左右就能为你找到队伍。
今天“武林大会”第一次上线,大量技术流主播都在直播竞技场。
各大平台的直播间内,也聚集了无数感兴趣的观众。
“这就是3V3速杀模式吗?也太快了吧,卧槽!”
“我都没反应过来,就结束了啊?”
“什么情况,主播进去没一分钟就躺了?”
六哥骂道:“刚被对面的明教晕住了,老子连技能都没来得及放,就被对面的天山绕后一套送走,卧槽!”
“这阵容组合有点恶心,明教+2天山的暗杀队,开局圣火令控场,两个天山绕后秒人,速战速决,不给反应时间……”
虽然嘴上吐槽,但六哥心里还是十分震惊。
对面这手法,太可怕了吧?
他好歹也是技术流主播,刚才战斗开始的时候,真没感应过来,自己直接躺尸了?对面的出手速度是有多快,配合是有多默契啊?
他严重怀疑,自己这是遇到了职业选手的小号!
第二局好打多了。
对面的唐门玩家一顿操作猛如虎,一看战绩……零输出。
丢出去的飞镖全打空气了。
六哥玩的是武当,趁机开“梯云纵”轻功绕后,一套太极拳法打下去,将对面玩家的血条迅速清空。
对面的少林想跑来救人,六哥紧跟着大鹏展翅飞起躲避,回身又一套连招,配合远处用蛊术输出的五毒队友,将对方少林迅速击杀。
对方只剩1人,直接按下投降。
这一局结束得很快,六哥所在的队伍获胜,他总算松了口气,笑道:“这才是第一阶的正常水准,刚才那一队太可怕了。”
为了直播效果,他组的并不是固定队,而是单人去匹配。每一局都会匹配到不同的队友和对手,有时候遇到“猪队友”,喜剧效果拉满。
下一局,他就被丐帮队友一套“降龙十八掌”送去了对面剑下。
六哥:“……”
六哥无奈道:“全息竞技,玩的就是心跳。被他一掌送去对面的那一刻,我真的……心如死灰。”
直播间的观众快要笑疯。
“哈哈哈哈!”
“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!”
“这个丐帮搞笑,降龙十八掌的浮空,不是让你把队友给送走的~”