看起来很有逻辑。
金元素小人需要金子,玩家能帮助它发现金子,双方合作,完成本关游戏。
不过就是……这挖土的速度,等金元素小人从地面挖到那块金子在的位置,起码要五分钟吧?
如果摸鱼玩这种游戏,别说把那一筐金子收集完,就是这一块金子,都不一定能塞到金元素小人的背篓里。
屏幕上,虚化的小手又一次出现在地下那块金子的位置上。
可可纳特虽然不解,但还是那样做了。
她尝试点击了一下,并没有发现任何区别和变化,屏幕中没出现任何其他东西,金元素小人也仍然在继续哼哧哼哧挥着铁锹。
可可纳特挪开手指,发现虚化小手没有消失,仍然维持在那块金子的位置。她想了想,又一次将手指放上去,维持了一会儿。
这时,游戏仍然没有任何变化,但那个虚化的小手变成了实体小手,看起来,就好像想让可可纳特再用力一些似的。
可可纳特跟随着自己的想法照做了,用力按压那个位置。
接下来,神奇的一幕发生了,可可纳特用力按压的那个地方,土忽然就消失了一块。
“咦,这是怎么做到的?只把手轻轻放上去就不会有变化,用力按压就会?”
这也是楚磬那个年代的小把戏了。
只要屏幕上有个压力传感器,就可以做出这种效果。只是星际时代,游戏的发展是全息舱先于智脑,所以这种小把戏反而显得让人惊喜。
“所以轻按是提醒金元素小人,重按是消掉黄土?”
“如果是这样,我直接把所有黄土都消掉,金元素小人岂不是就能立刻获得所有金子了?”
想法冒出来的瞬间,可可纳特就着手准备尝试。
刚尝试了一分钟,可可纳特就绷不住了。
一直按,太累手了。
一块就算了,看目前游戏地下的金子存量,以及金元素小人背篓的大小,她要这么按下去,感觉就不是她玩游戏,是游戏玩她了。
不过,也是因为她连续按了一分钟,所以金元素小人挖掘的时长大大缩短,很快就挖到了第一块金子。
这时,可可纳特又迎来了新的疑问:它确实挖到金子并且拿到了,那么,它该怎么回到地面上呢?
金元素小人欢天喜地捧着金子冒爱心,冒了一阵后将金子塞到背篓里,然后从不知道哪个四次元口袋神秘空间里掏出了一把梯子,爬到了平地上。
可可纳特感觉自己掌握游戏精髓了,开始如法炮制,继续轻击其他金子,然后帮忙推土,完成跟金元素小人的双向奔赴。
就这样反复折腾了五次,金元素小人顺利收集到了本关需要的金子,可可纳特过关成功,拿到了三颗星星。
“这么简单?”
大概是美味消消乐和手艺人后遗症,可可纳特有非常严重的三星癖,哪怕她自己也知道这一个关卡很简单,让条狗过来打都能打出来三星,可她还是会很爽。
第二关还是这个金元素小人。
可可纳特还挺喜欢这个顺序的,虽然有的人会喜欢新鲜感,但她是那种倾向于认识了一个角色后,想要先跟它熟悉起来,再认识其他人的。
关卡目标一目了然,还是收集金子。不过这一关,地面除了金子,还有了很多石头。
她研究了一阵,没研究明白这些石头是干嘛用的,就没管,继续按照上一关的方式,轻击提示金元素小人挖掘,重击帮助它从下往上推土。
在她和金元素小人的共同帮助下,第一块金子顺利被金元素小人收入囊中。
不过这回,金元素小人在脑袋上冒完爱心后,接着冒出来一个“?”。随后,它搬出梯子,发现梯子跟地面的距离完全不够。
这时,可可纳特也明白那个“?”的意思了:它上不去。
游戏的新手引导做得很不错,可可纳特还没来得及思考呢,距离目前金元素小人所在位置最近的一块大石头上,就冒出了个实体小手的图标。
可可纳特没明白什么意思,但还是非常乖巧地照做了。清理掉大石头周围的土,并且给金元素小人清理出一条道路后,金元素小人脑袋上冒出个“灯泡”。
然后,它搬出梯子搭在大石头上,非常轻松地爬上去,停在了大石头上。这时,金元素小人抬头一看,脑袋上又冒出个“灯泡”,弯腰把梯子收起来,以大石头作为支点,终于顺利爬上地面。
这回,可可纳特也看明白了:“哦,原来大石头是这个作用啊!”
——虽然单手收巨大梯子放巨大梯子的设定非常不合理,但是不得不说,可可纳特还是觉得游戏设计的有意思。
毕竟,游戏里不合理的东西多了去了,但是关卡能设计得这么有趣的有几个?
绝对不是因为她是楚磬的脑残粉。
绝对不是!
第172章
可可纳特紧接着打开了第三关。
这回的主人公变成了水元素小人, 按照可可纳特对前两关的理解,这关的任务目标肯定是帮水元素小人找到水源。
结果确实是这样。
不过就是这个方式,有点儿超出可可纳特的理解……
画面背景是个看起来非常接近普通人居住环境的地方,而水元素小人所在的位置, 是个鱼缸。
对, 没错, 鱼缸。
但是这个鱼缸里面空空如也,只有一些零碎的装饰鱼砂和假山假植物,没有鱼也没有水, 看起来,是这个家庭的主人早就忘记自己还有个鱼缸了。
像刚才的关卡一样,这一关的画面也被分为了上下两部分,上面是地上下面是地下。不同的是,这个画面中的地下, 埋的不是水,而是管道。
按照画面中给出的信息, 可可纳特看到, 被蓝色水源填满的管道, 从画面外直接连同到浴室和厨房。与此同时,鱼缸下面的管道空空如也,并没有跟任何连接水源的管道相连。
“所以是要改变管道,把接到厨房和浴室的水源接到鱼缸下面?”
话音刚落, 一只虚化的小手图标就从画面中冒出来了。在水源管道联通浴室的某节管道处, 可可纳特点击了一下, 发现管道随着她点击的动作顺时针90度转变了方向。
自封游戏高手的可可纳特立马明白什么意思了, 开始研究每一节管道的方向。
功夫不负有心人,在她将连接厨房的第三四五节管道, 以及连接浴室的第一二三、六七节管道按照需求分别调整了角度后,连接到屏幕以外水源的地方,按照可可纳特调整好的管道方向,顺利进水,水蓝色的生命之源潺潺流淌,注入水元素小人所在的鱼缸。
澄澈干净的水流逐渐将鱼缸灌满,看起来干瘪没有生命力的水元素小人也随之变得饱满而活力旺盛。
悦耳的水流音过后,过关提示也随着跳出来。
看着满满的三颗星星,可可纳特的精神进一步亢奋,原本因为拍了一晚夜戏疲惫不堪的状态都好像恢复,顾不上下午还有别的活动,继续点击“下一关”按键。
从玩法上来说,比起第一二关的金色小人,可可纳特更喜欢水元素小人的调整管道玩法。
所以一不留神,她就又玩了两关。
不出所料,比起第一二关的玩法,她的确更喜欢水元素小人的玩法。
接着,她来到木元素小人的关卡。
这个关卡叫可可纳特眼前一亮。因为,画面呈现的内容与之前的关卡截然不同,是一堆花里胡哨的植物,包括各种她认识不认识的树、草、花。
【找到相同的元素,将它们连接在一起消除掉吧!请注意,连接元素时,请务必将两种元素之间所有的障碍都清楚掉。】
其实本质上就是连连看。
可可纳特没能在第一时间理解这句说明的含义。
好在这个关卡没有时间限制,而且在她第三秒还没做出操作时,主动在两个树元素旁边弹出了虚化小手。
可可纳特顺势点击。
“啪”一声,两个元素顷刻间消失得无影无踪,在画面中留下两个干净的空白处。
画面最上方,原本干巴巴可怜兮兮的木元素小人,将两个树元素消失时的绿色光效吸收过去,脑袋上方冒出一连串的小爱心。
可可纳特得到了激励,两眼放光地按照刚才游戏的提示继续操作。
“那么就是,这样——”
她抬手,按在了两个距离很近的元素上。
刚才的效果没有发生,反倒冒出了阻隔感明显的音效。同时,画面中冒出两个红红的小错号,分别附在了两个元素中间的元素上。
“嗯?”
可可纳特研究了几秒钟,想明白了:“哦,对,不能有东西隔着。原来刚才游戏说明里的清楚障碍是这个意思。”
可可纳特火速转移目标,将目标元素放在了正方形棋盘格最外圈的部分,锁定两个相同目标,快速点击。
绿色光效同时亮起,落进画面最上方的木元素小人身边,代表消除成功的音效和木元素小人身边的小爱心同时冒出来,给了可可纳特强烈的鼓舞。
于是接下来,可可纳特干劲满满,眼如苍鹰手如狡兔,目光犀利动作飞快地在棋盘格的各个木元素之中穿梭。
啪。
啪。
啪!
噼里啪啦的消除成功音效伴随着四溅的绿色光效在棋盘格上乱飞,木元素小人从刚开始那副可怜兮兮的样子变成始终保持在眯眯眼笑身边冒小爱心的状态。
到游戏结束时,木元素小人从刚开始可怜兮兮的干瘪外表,变成了十分饱满而心情愉悦的外表。
到这里,关卡彻底结束,可可纳特顺利通过了木元素小人的初亮相关卡。
“这个木元素小人的关卡,好像也特别有意思。”
虽然这么说不太好,但是可可纳特还是忍不住:她没好意思直接说,她真正的意思是,感觉木元素小人的关卡比水元素小人的关卡还有意思!
可可纳特:感觉自己真的好像见一个爱一个恋爱人渣哦。
她一定想不到,自己这句内心OS,会在接下来体验过“火元素小人”和“土元素小人”的关卡后,彻底成为现实。
首先是“火元素小人”关卡。
又过了两关木元素小人关卡,大概就是在她对木元素小人这个人物熟悉了之后,再开启新关卡,就是新的元素小人了。
小人整个人都是红彤彤的,头发像是一团又一团的火焰,是哪个元素显而易见。
而此时的画面,又冒出了新的内容。
不像木元素小人关卡的“特立独行”,火元素小人也是画面分隔的玩法,只不过它不像金元素小人和水元素小人那样上下分隔,而是左右分隔。
仔细看看,左边出现的画面甚至跟右边出现的画面近乎一致,只有十分细微的差别。
没错,这个关卡类型的原型,是找茬游戏。玩法虽然有细微区别,但本质高度相似。