打个比方,楚磬在制作《美味消消乐》时,因为没钱,只能用智脑端游戏开发APP处提供的免费素材。后来有钱了,制作《神奇餐馆》的时候,又因为名气不够,很多提供高水平素材的大佬,她根本没有门路找到。
《神奇餐馆》作为一款休闲游戏,在制作上花了那么久的时间,也跟楚磬花了大把时间找素材有关。
庆幸的是,效果不错,不管是音乐音效、开场动画,还是配音演员的演出效果,都大受好评。
但挖掘这种素材提供老师——肯接不出名游戏制作人的邀请,水平又要满足楚磬要求的,过程相当麻烦,效率很低。
如果能有人帮忙介绍,楚磬特别乐意。
楚磬现在制作的《滚滚逃出动物园》,里面就有几处配乐,她其实不太满意,但是找不到合适的老师,才在测试版和预告片里暂且用了那一版。
楚磬:你认不认识会制作华夏风格背景音乐的游戏配乐老师?
丁谷兰:这个不是特别好找哎。
丁谷兰:因为华夏文化散失的很厉害,据我所知,目前比较出名的游戏配乐老师,没有几个以这种风格见长的,我帮你问问。
楚磬:好,等你好消息^-^
第24章
三天后, 楚磬得到了丁谷兰的消息。
丁谷兰:擅长华夏风格的游戏配乐老师我没能帮你找到,不过,有位很出名的游戏配乐老师说,自己对华夏文化很感兴趣, 如果你能提供一些灵感, 没准儿他能帮你制作出合适的配乐。
楚磬二话不说, 就联系了丁谷兰说的那位配乐老师。
这位配乐老师圈名“二十四桥”,在圈子里名气很大,粉丝也很多, 属于那种会有人专门冲着他的名气去玩一款自己根本不感兴趣的游戏的人物。
但二十四桥完全没有出名艺术家以及小众圈子知名大师这种双重buff下常带有的debuff——孤傲,人很平和善谈,而且幽默风趣。
楚磬:老师的名字叫“二十四桥”,又对华夏文化感兴趣,名称的出处, 是不是出自古华夏的诗词“二十四桥明月夜”?
二十四桥:不是,只是因为我的生日是二月十四, 姓乔名木。
楚磬:……抱歉。
二十四桥:开个玩笑。不过你说的这句诗词我的确没听过, 听起来很有意境。
楚磬:对吧?二十四桥明月夜, 玉人何处教吹箫。出自华夏诗人杜牧的《寄扬州韩绰判官》,表达的是诗人离开扬州后,对当初生活的怀念,几个字就描绘出了扬州夜晚的清雅闲适, 自然很有意境。
二十四桥:小丁说, 你对古蓝星华夏文化很有见地, 现在看来, 她说的话一点水分都没有。
楚磬:谢谢,是诗人写得好。
互相吹捧的环节到此结束, 楚磬扔出个话头,开始跟二十四桥聊正经事,游戏配乐的部分。
就像二十四桥说,丁谷兰没在说楚磬有关华夏文化知识的时候掺假,楚磬觉得,丁谷兰也没在说二十四桥音乐素养的部分掺假。
因为音乐音效这些一向是楚磬的弱项,很多部分的描述,她只能用一种很外行人的叙述方式表达出来,即便如此,二十四桥依旧以快的速度理解了,并且跟楚磬提供的场景风格相结合,制作了demo出来。
故宫背景下的配乐庄严宏伟,器宇不凡。
九寨沟背景下的配乐明快活泼,轻松愉快。
剑门蜀道的背景下配乐辽阔壮丽,有杀伐之意。……
二十四桥精准的抓住了人们处在这种背景下,应该会产生的心情,以这种心情为重点,结合华夏风与场景风格创作音乐,最终形成了完美契合楚磬想象的配乐。
楚磬尝试辨别配乐使用的乐器,但是发现,二十四桥使用的乐曲音调,她大部分都辨别不出来。
应该是音乐编辑器做出的效果,不像楚磬听过的任何一种乐器。
此外,楚磬还专门跟二十四桥沟通,要了不同背景下配乐的不同版本,如故宫-雪,九寨沟-雨等。都是在已经做好的背景配乐基础上进行变调,更符合人们在这种天气下待在对应场景中的感受。
相应的,楚磬也在这个基础上,做了不同版本的场景。
如落雪的紫禁城,落雨的秋日九寨沟……这样一番操作下来,这些内容全部结合上,楚磬特别满意,觉得效果简直美到她心坎里了,当时就把尾款给二十四桥打过去了。
然后一看成本——嗯,不止效果美丽,价格也很美丽。
但是做游戏嘛,烧钱是应该的。
而且楚磬还有赚钱的大头抽卡游戏《神奇餐馆》,以及仍然在蓬勃发展的智脑游戏《美味消消乐》,多花点钱也没什么。
……
一个半月后。
居住在徳母星的陈茹做完功课,打开智脑光幕,准备来一局解乏的快乐游戏,《美味消消乐》。
这时,光幕弹出通知:【您预约的游戏《滚滚逃出动物园》正式上线啦!】
陈茹眼睛一下亮起来:“我预约了这么久,终于上线了!”
陈茹是楚磬刚上线《美味消消乐》就在玩的那一批老玩家了,后面的《神奇餐馆》她也入坑了,但因为学习忙,不能常用全息舱,所以玩的不勤。
哪怕是这样,陈茹也坚决地认为自己是楚磬的老粉丝,所以平等地期待她制作的每一款游戏。
眨眼的功夫,《滚滚逃出动物园》这款游戏就被安装到了她的智脑上。
陈茹惊讶:“这么快?这么说,这款游戏的安装包,比《美味消消乐》还小?”
《美味消消乐》的玩法那么简单,安装包都要比《滚滚逃出动物园》大。
难不成,《滚滚逃出动物园》的玩法比《美味消消乐》还简单?
陈茹心里开始嘀咕:能够做出一款玩法单一,但让人玩不腻的游戏,应该就已经相当难得了,楚磬就这么厉害,还能做出第二款?
这个念头冒出来的一瞬间,就被陈茹从脑袋里甩了出去:那可是楚磬,不要随便质疑这种水平的游戏制作人。
陈茹点开《滚滚逃出动物园》,开始体验。
首先是一段很简短的开场动画,憨态可掬的可爱黑白生物“滚滚”生活在一座设施完备的动物园中,在这里,它每天除了睡就是吃,日子过得舒心平淡,这样日积月累下去,他逐渐开始拥有了人的意识,“成精”了。
陈茹笑了:“成精?动物有了人的意识,原来可以用‘成精’来形容,好有趣的词。”
接着画面一转,滚滚总是在饲养员投喂结束以后,朝着饲养员的背景露出一个意味深长的表情。几天后,滚滚准备充足,开启了“出逃动物园”计划。
它一个翻身,肥硕的身体就灵巧地越过了假山、竹林、围栏……直到他拼命地跑啊跑,来到了一座看起来富丽堂皇的宫殿。
开场动画结束,映入眼帘的是巍峨高大的宫殿,廊檐曲折,琉璃砖瓦,红墙青砖,周围也都雕梁画栋,古意盎然。
看起来完全不像是一款智脑游戏的品质,直接将它搬到全息舱上当全息游戏玩,陈茹觉得也不是不可以!
“啊,是游戏首页,看起来好精美。”
陈茹之前看过《滚滚逃出动物园》的预告,但真正下载到智脑上,用屏幕体验游戏中的画质,她感觉画面更精致了,不知道是楚磬在正式发布的版本上对细节进行了调整,还是视频与游戏本身的区别。
再说屏幕正中那个停在青石砖上,躲在石狮子后面鬼鬼祟祟的滚滚,一个月不见,陈茹觉得它更可爱了。
虽然姿势不再是正大光明的对着屏幕,让人能欣赏到它那两个大大的黑眼圈和可爱的圆耳朵,但逻辑上更合理了。
——毕竟,作为一个从动物园逃跑的动物,不跑的时候正大光明地站在路中央,怎么想都不合理嘛。
画面最下方,“现在开始”四个字映在上面,陈茹尝试点击。
鬼鬼祟祟的滚滚从石狮子后面跳出来,后方正在搜寻它的饲养员立刻锁定,朝着它的方向狂奔而来,滚滚非常欠揍地朝他做个鬼脸,以更快的速度朝前逃跑。
场景飞速后移。
陈茹有点摸不着头脑:“啊,这个逃跑不用我操作吗,那这款游戏需要我干什么?”
话音刚落,新手教程就冒出来刷存在感了。
“哦,原来如此。我需要操作的,就是在滚滚遇到障碍的时候,帮助它左滑右滑,上跳下滚。”
学会了基础操作,陈茹感觉自己已经对这款游戏尽在掌握,拿下它只是手到擒来。
滚滚还在继续向前奔跑,毛茸茸的身体像个超大型玩偶。
面前,一块植物怪石的组合盆景出现,陈茹立刻响应,上滑屏幕,跳过了这个障碍。
“我就说很简单嘛。”
接着,一座拱桥出现在眼前,横款在了路中央。
“拱桥出现的时候是……先滑动到中间这条路,然后下滚翻,对!”
自言自语的同时,陈茹操作屏幕,滚滚顺利通过拱桥。
“干的漂亮!”
接着,有障碍物“石狮子”出现在中央,陈茹继续反应,右滑屏幕。
然后是右边又冒出个“假山石”,陈茹微微皱眉,再次操作滚滚回到中间。
一个接一个的障碍物出现在视野当中,陈茹必须不停在第一时间作出反应,才能保证滚滚始终不停地超前奔跑,不被紧随其后的饲养员逮到。
玩到后面,陈茹发现自己手心都在冒汗。
终于,在某次她的眼睛和大脑没办法完全同步的状况下,她一个手滑,不慎撞上了紫禁城城墙,被一直在她后面追逐的饲养员抓住,苦兮兮地回到了动物园。
接着是很有楚磬风格的一贯式结算画面。
【您的本次成绩为:5012m
您的最好成绩为:5012m
您的本次排行为:11254
您的最好成绩排行为:11254
……】
【恭喜用户,本次奔跑是您的新纪录!】
哪怕知道第一次玩的人都会收到这个庆祝提示通知,陈茹还是忍不住翘起嘴角。
接着,一道与众不同的通知闯入视线——
【您的奔跑里程数已经超过[5000m],已经解锁系统[词条系统]。】
词条系统,那是什么?
沿着系统指引,陈茹在UI界面上找到了“词条系统”。
打开后,众多暗色锁定的条目中,唯一的彩色内容被光圈环绕着。
陈茹定睛细看。
【[滚滚]:看游戏的名字就知道,滚滚是我们的主角大熊猫的名字。相信你一定会问,[大熊猫]是什么,大熊猫是古蓝星华夏的特有物种,身体仅有黑白两色组成,模样可爱,当时深受古蓝星各国人民喜爱。“滚滚”这个名字之于大熊猫,就像是“咪咪”之于猫咪。(已解锁)】