坎迪斯自言自语:“哎……还是要写报告啊。”
坎迪斯表情精分,语气为难:“可是,我就还差100米,就能解锁下一个词条了。”
“咳咳,是这样, 好的游戏,要想全方位的在报告里体现出它的好, 一定要全方位的完全体验、多次体验才行。”
自言自语到这儿, 坎迪斯感觉自己找到了个特别好的理由, 欢天喜地的放下报告模板,切换智脑光幕,打开游戏《滚滚逃出动物园》。
伴随着主界面上欢快版本的故宫配乐,坎迪斯迫不及待地点开游戏, 开始了跑酷之旅。
他想着先跑完100米, 把新解锁的词条看了, 然后再返回来继续。
没想到, 在他跑完50米的时候,新弹出来了个通知词条, 为了看清楚,一不小心,坎迪斯就把滚滚撞到了假山石上。
结算界面上,新通知又一次弹出——
【恭喜您,您的奔跑里程超过了60000m,[驾驶系统]已为您解锁!】
驾驶系统?
坎迪斯有些茫然的看着这四个字,脑海中浮现出的,是星际目前的交通工具:专属轨道公交、专属轨道地铁、飞梭(一种新型汽车种类)和光车(一种新型汽车种类)。
这几种交通工具,无论拿出来哪一样放到这款游戏里,违和感都会特别强吧?
真拿出来这几样交通工具给滚滚当座驾,既破坏了滚滚可爱的跑步动作,还破坏了这么精致大气的场景。
坎迪斯心里有些不是滋味。
他慢吞吞、不情不愿地点开驾驶系统,之后,他愣住了。
“这些都是什么?”
光幕画面中,星际人从来没见过的自行车、摩托车、手摇船、皮划艇……尽收眼底。
最开始,楚磬打算的是,像之前的《神奇餐馆》一样,将未解锁的交通工具做成剪影形状。在后来的制作过程中,她打消了这个念头,将所有交通工具的形状在一开始就全部展现出来,只是未解锁的交通工具会被设置成锁定状态,无法使用。
因为,星际人从来没见过,也没接触过这些神奇的交通工具。看到它们的全貌,反而会更大限度的激发他们解锁交通工具,延长日常登陆时间,增加用户粘性。
很显然,坎迪斯就是楚磬想象中那种用户画像的典型代表。
坎迪斯满脸都是不可思议:“这些都是交通工具吗?看起来也太酷了。”
目前,他只解锁了一种交通工具,自行车。
“可爱的两轮钢架结构小车,你的名字是……呃,自行车?好的,可爱的小自行车。”
“不过,两个轮子的车子,真的稳定吗?”
正当坎迪斯满脸疑惑时,新手提示冒出来:【第一次解锁驾驶系统当中的交通工具,我们一般是建议先体验一下对应的新手教程哦。请问,您要不要现在就体验新手教程?】
很典型的楚磬幼教式新手指引。
坎迪斯无奈地耸耸肩,点击确定。
画面转变,一片空旷平坦的路面正中央,是一只胖乎乎的滚滚,和旁边被单个脚撑支撑着,微微倾斜地呆在地面上的自行车。
坎迪斯露出个原来如此的表情:“哦,原来两轮车还可以用这种方式立在地上。不过,是为了照顾滚滚的腿长吗,自行车的高度看起来要比驾驶系统里的自行车矮很多。”
接着,坎迪斯按照系统指引操作。
站在旁边的滚滚往自行车上挪动,双手握着车把,跨坐在自行车的座位上,两只短短的脚脚尖绷直踩着地面维持平衡。
坎迪斯忍不住哈哈大笑:“好可爱。”
坎迪斯眼前冒出来按键,分别是左和右,还有正中间的正式开始。
点击后,滚滚开始踩着脚蹬,慢悠悠地往前挪动。
坎迪斯不自觉在屏幕外看入迷了:“竟然是用这样的传动方式移动自行车,好有趣的驱动。”
下一秒,画面不那么有趣了,滚滚的两轮自行车开始变得不平衡,逐渐朝左侧偏移,像游戏一开始那样,镜头逐渐变慢,等待坎迪斯操作。
坎迪斯立刻会意,点击“右箭头按钮”,滚滚立刻恢复了平衡。
坎迪斯耳畔响起称赞音效。
他微微一笑,继续进行新手教程。
接下来,坎迪斯分别经历了:
自行车朝右边偏移,他操纵左箭头按钮;他自以为已经熟练掌握了保持自行车平衡的绝佳技巧,结果下一秒就翻车;他继续勤学苦练,依旧失败,但是越战越勇等一系列事件。
等坎迪斯彻底完成这个新手教程,他已经满头大汗了。
“感觉要比单纯跑酷难很多。”
坎迪斯心有余悸的看一眼驾驶系统中的其他交通工具,心想:第一阶段的交通工具都这么难了,后面的交通工具,岂不是要难上加难?
他嘴上说害怕,身体仍然很诚实的努力尝试,解锁了接下来的其他交通工具。
结果跟他想的差不多,每一样交通工具,都难得各有千秋。
单是攻克这些交通工具的新手教程,就让坎迪斯废了老大的劲儿。
“天啊,这个游戏制作人究竟是怎么想出来这些驾驶方式的?”
坎迪斯摇头,满脸都是被这堆交通工具虐待后的风霜。
偏偏坎迪斯是个正直的人,哪怕他被游戏虐得很,也没有耽误他在最后的报告里对这款游戏大夸特夸。
当然,他肯定不会告诉别人,这里面其实还是有一点私心在的——如果这款游戏真的被[星盟游戏]推荐了,那接下来就会有更多人玩,就会有更多人受虐,他就不是一个人了!
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提交报告的过程很顺利,审核通过的速度也很快。
坎迪斯满心欢喜的打开相关邮件。
“未通过?”
怎么会?
坎迪斯愣住了。
正当坎迪斯对着邮件百思不得其解时,他发现这封邮件还附带着一排小字。
【尊敬的审核员坎迪斯先生,感谢你这么多年为[游戏同盟]作出的贡献,我谨代表领导层对你的贡献表示由衷的感谢……】
看到这里,坎迪斯心一沉,满脑子都是“完了完了完了,我要被解雇了”。
但是他在[游戏同盟]工作的那些时间,每天都兢兢业业,一个错误都没犯过,怎么会被解雇?
坎迪斯硬着头皮继续往下看。
【你推荐的这款游戏《滚滚逃出动物园》是优质作品,之所以会被驳回审核,是因为领导层中有个大人物,认为这款游戏及其背后的制作人在某些方面的水准,已经高出了正常人的范围,故而做出该选择。现在,[游戏同盟]需要你联系对方,进一步核实,收到请回复。】
坎迪斯不可置信地将这堆小字反反复复看了数遍,眼珠来来回回滴溜溜地转,才在多次深呼吸后,回复了邮件。
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【恭喜您的游戏《滚滚逃出动物园》下载量总数突破1000000!】
【恭喜您的游戏《滚滚逃出动物园》付费人数突破200000!】
【恭喜您的游戏《滚滚逃出动物园》收益突破660000!】
楚磬简单看了两眼后台的消息,心里已经有数了。
在这款游戏第二天的下载量反超了第一天的下载量后,她就已经知道,这款游戏的风靡程度不会低。
不像楚磬之前推出过的那些游戏,《滚滚逃出动物园》采用的是预约下载制。
由于宣传期刚好碰到《神奇餐馆》评选上了[游戏同盟会]的“新游大盘点”,在《滚滚逃出动物园》正式上线之前,预约人数就已经突破了40万。
第一天的下载数,就达到了凶猛的30万。
那时楚磬还有点紧张,担心这个数字虚高,大家都是冲着曾经预约过来下载的。
结果第二天,《滚滚逃出动物园》的单日下载数,直逼40万。
今天还没正式结束,《滚滚逃出动物园》的下载数就已经突破了100万,证明它迎来了彻底的成功。
付费率跟《美味消消乐》差不多,在5%左右。
《滚滚逃出动物园》能有这个成绩,楚磬非常满意。
同样是上架游戏三天左右时间,《美味消消乐》当时的下载量只有2万,现在的《滚滚逃出动物园》却能达到它的50倍。
这不只是对她辛苦努力的认可,对华夏文明的认可,更是对她斥巨资购买星能量补充剂和花大价钱制作音乐音效的认可(x)。
这几天,楚磬除了在密切关注《滚滚逃出动物园》在星网上的风评,还在偶然的冲浪过程中,发现游戏官方组织[星盟游戏]有个一直对外开放的活动,名叫《制作人的私人空间》。
这个所谓《制作人的私人空间》,并不是望文生义的结果,向大家展现制作人的现实生活什么的。
它旨在向大家展示制作人在制作游戏过程中已经制作出来,但是没有放在正式游戏版本中,或者在游戏中展示了,但没有充分展示的“场景、玩法”之类。
楚磬看到这个活动的第一眼就心动了。
这不刚好能把她在制作《滚滚逃出动物园》的场景时,想要单独将场景额外放送出来的想法实现出来吗?
所以,楚磬立刻加班加点地开始了对于《制作人的私人空间》的研究。
不研究不知道,一研究吓一跳。
了解之后,楚磬才发现,这个活动槽点特别多。
活动要求:对外展示的服务器租赁费用,要由制作人本人和[星盟游戏]双方共同承担,比例为各占50%。
要知道,全息游戏的服务器租赁费用价格相当高昂,哪怕[星盟游戏]承担一半,制作人也要支付一大笔星币。
普通游戏制作人手里的都没什么余钱,参加这个活动,对外展示自己的场景也没有盈利,怎么想都是笔亏本买卖。
大概也是因为这个,哪怕活动奖励是为期一月的官方下载渠道首页推荐,迄今为止也还没有一个制作人参加。
看完,楚磬也忍不住吐槽:“这活动到底是怎么想的?”
楚磬早就想好了下一款游戏的玩法和收费方式,看到奖励,她还很开心,觉得自己找到了下一款游戏的最佳宣传渠道。
但是现在看来,还是暂时搁置这个计划吧。
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由于《滚滚逃出动物园》精彩的玩法、精致的场景、悠扬优雅的配乐以及丰富的词条系统,一个月时间,它就反超了《美味消消乐》的地位,在智脑游戏下载总榜上稳居了第一名的位置。
不过与此同时,跑酷游戏的弊端初现,大多数水平一般提升空间也不大的玩家,很多词条怎么努力也解锁不了,本身的里程数顶天也只到那个位置,没了动力,选择了退游。
在下载量稳步提高的情况下,日活跃人数一直持平。