二,《归园田居》的星网讨论度更加热烈。
三,[游戏之家-楚磬游戏专区]板块以超过了所有人期待的趋势,直播结束热度就超过了[游戏之家-其他全息游戏区]。
四,由于楚磬十一小时极限百分百完成率让很多人觉得不可思议,同时产生了“她可以我也可以”的想法,一场《梦幻田园》极限通关挑战开始在星网上拉开帷幕。这个挑战,也间接性影响到了第1和第2个结果,让销量和讨论度发展得更加迅猛。
如果说,直接或间接增加讨论度和销量的那四个结果在楚磬的预料之中。那么接下来这一通联络通讯,就是楚磬没想到的了。
对方自称是α-007星农业大学的,很感谢楚磬的游戏为他们招生做出的贡献。
楚磬下意识又以为是骗子。
顿了顿,她回复:“你们找错人了。”
“抱歉,只顾激动,忘记跟您亮明身份了,这是我的身份标记,您检查一下,我不是骗子也不是坏人。”
楚磬看到了对方给出的身份标记,的确是α-007星农业大学的认证。
这次是认真的?
但是学校和游戏,跨度有点儿大吧?
第39章
星际时代, 各行各业、各方各面都在不断进化。为了尽可能减少骗子的出现,身份标记应运而生。有了这个,就完全不用担心骗子在身份上捏造出的猫腻。
楚磬不太好意思地笑笑:“抱歉,前段时间刚碰上一个骗子, 所以警惕心比较强。”
对方很大度, 声音像温润的春风:“没关系, 有警惕心才是正常的。”
楚磬想了一阵:“所以你刚才的意思是,《归园田居》这款种田游戏的出现,让很多适龄玩家在专业选择上倾向于了农学?”
“是这样的。所以, 我们想在下个阶段的招生上,跟您的游戏联动一下,为招生做个广告宣传。”
“可以给我一段时间考虑一下吗?”
“当然,这是您的自由。”
挂断通讯后,楚磬通过原身的记忆, 简单了解了一下星际时代升学相关的知识。
她发现,星际时代的大学, 跟她穿越前的大学有一定区别。虽然总体上还在采用高考分流制度, 但是不像她穿越前高考只考基础学科, 实践考试也必不可少。
在大学专业报名上,规定也没有特别严苛。假如高中时学习的方向是机械学,大学时想学完全不相关的农业,也完全没问题。
因此, 很多冷门专业在招生上会困难。
农学就是冷门专业之一。
楚磬给自己煮了一杯咖啡, 小口啜着自言自语:“好像不难理解。毕竟, 这个时代的孩子们, 实在很难有机会接触到农田。面对完全接触不到的行业,能有兴趣才是奇怪。”
比如她在《归园田居》的开场动画中设置的大片西瓜田, 竟然也能在星网上引发起一小片热议。
楚磬思考再三,接受了α-007星农业大学的推广邀请。
对方的声音听起来非常激动,那种令人如沐春风的音色都因此变得高亢了:“那太好了,如果您不嫌弃,可以来我们的星球参观一下,说不定能为您后续更新的游戏内容带来新的灵感。”
架不住对方盛情难却,楚磬答应了邀请。
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降落在α-007星是两天以后的事。
楚磬在农业大学接待的安排下,住进了一家非常不错的酒店,稍事歇息休整后,第二天,就被带领着参观了农业大学的研究基地。
她参观着,旁边还有助教帮她科普讲解。
这种感觉还是挺神奇的。
穿越前,游戏制作人可没这么好的待遇。有些极端的教育行业从业者和家长,甚至能把游戏比喻成电子毒.品。
她做的游戏,如今竟然有朝一日能跟教育扯上关联。
楚磬忍不住感慨万千。
助教:“这边是‘小圆茄’的研究区域,这种农作物,跟我们平时吃的茄子同属于茄科,但是由于它的果实毒素较高,一直无法作为食材送入大家的餐桌。我们现在要研究的,就是如何为这种农作物去除毒素。”
楚磬朝绿油油的农田望去,表情忽然有些微妙。
因为,如果她没看错,这一大片农作物,好像是土豆啊?
助教见楚磬出神,小声提醒:“楚女士?”
楚磬不太自在地舔舔嘴唇,语气尽可能委婉道:“石原助教,你们有没有考虑过另一种研究方向?将重点放在这种农作物根系的圆形块茎上,虽然这种圆形块茎也有毒素,但是似乎更容易作为人们的食材使用。”
助教有些惊讶:“想不到楚女士对农学这么有研究,不愧是能够制作出《归园田居》的人。”
事实当然没有助教说的那么夸张,这得益于楚磬穿越前看过的相关科普。
土豆起源于南美,果实有茄碱毒素,块茎有龙葵素毒素。
至于为什么南美原住民开始培育无毒块茎方向,而非无毒果实方向的土豆植株,楚磬就不太懂了。
总之,按照楚磬穿越前的经验,这种作物她吃的就是根茎,所以这个研究方向准没错。
最重要的是,在做游戏时,食物和食材方面,录入星际已有农作物,要比创新一样农作物简单得多得多——反正楚磬到现在都没学会怎么在“游戏开发APP”里录入星际没有口味的气味这个设定。
如果α-007星农业大学真的可以在此后研究出土豆,楚磬不止可以在游戏中轻松更新农作物和菜谱,现实生活中也能吃到薯片、薯条、薯塔、土豆泥等等美味土豆食物了!
天知道楚磬穿越了这么久,有多想念这一口。
参观完研究基地,楚磬还被几个学生联合邀请吃了顿饭。
楚磬一开始以为是他们老师的命令,后来才知道,这顿饭是这群学生们自己的主意,他们都是她的游戏真爱粉。
表达清楚来意后,小朋友们都变得紧张兮兮的,在椅子上坐立难安,撩头发的,摸茶杯盖子的,清嗓子来掩饰紧张的。
楚磬拖着下巴看他们,眨巴两下眼,主动抛出话题:“所以你们今天邀请我来,就是为了来给我看你们花式表现自己紧张的?”
“不不不,不是!”
“那是什么?”
“嗯、呃,就是觉得能近距离接触一次喜欢的游戏制作人很难,所以才、才……”
撩头发的小姑娘忍不住了,鼓起勇气开口:“其实我们都是想问旧游戏还会不会更新?楚姐一直在肝新游戏,害怕你分不出精力来兼顾之前的游戏。你做的旧游戏我们也很喜欢,不想你放弃它们。”
原来是这样。
楚磬笑起来:“放心吧,不会。旧游戏的更新内容我已经想好了,预计一个月内就会上线。”
《神奇餐馆》会上新关卡,新主题是清淡口味,正好跟最近的夏日天气契合;同时推出新的限定卡池,以宋代饮子为蓝本的旧时饮料,比如酸梅饮、紫苏饮、桂花饮什么的。
《美味消消乐》也会上新关卡,元素是中式点心。
《滚滚逃出动物园》会更新新地图,分别是沙漠绿洲月牙泉和山洞敦煌壁画。
听楚磬大致往后说了说,这帮小朋友都特别激动,仿佛游戏现在就更新了一样。
有个胆子大的蠢蠢欲动,小声追问:“既然楚姐连这些旧游戏的更新计划都准备好了,那新游戏,是不是也能很快就跟我们见面了?”
这句话问出来,旁边其他几个小朋友,也在跟着两眼放光,渴望着楚磬的回答。
仿佛刚才那些只对她的旧游戏感兴趣,意图阻止她制作新游戏的话,不是他们说的一样。
楚磬摇摇头,笑着说:“你们是不是太贪心了?刚问完旧游戏,现在又开始问新游戏了,真当我是完全不用休息的肝王?”
小朋友们不好意思起来,但眼神里的失落也很明显。
“不过,”楚磬声音悠哉,“承蒙你们看得起,新游戏的计划,也已经提上日程了。”
小朋友们刚刚低落下去的情绪,一下子拔高起来,眼睛都亮了好几个度。
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从α-007星离开,回到γ-393星,楚磬就开始了旧游戏的更新和新游戏的制作。
旧游戏的更新倒是好办,框架已经打好了,只用往里填充素材就够了。
这对于星力已经成长为24点的楚磬来说,完全不是问题。
这种星力下制作游戏的具体反应,就是更新完后,楚磬甚至感觉不到疲惫。
这种情况下,楚磬开始了新游制作。
新游戏跟她前段时间在“滴答”平台上发布的那段预告有关,算是脱胎于那个雏形。
那时候,楚磬打算制作的还是一款偏向休闲风格的游戏,玩法引入了考验反应力和手速/脑速的元素,但比例偏少、程度偏低。
当时楚磬考虑的是玩家们接触的休闲游戏,目前都是由她出品的,当中几乎没出现过这种元素。
如果一上来游戏的难度就那么高,很可能会造成玩家们的抵触。
但随着玩家们对于《归园田居》的讨论越来越多,楚磬发现,其实很多玩家对于对于高难度的接受度都良好,比如他们对于不同路线的探索。
再考虑到《神奇餐馆》那次,玩家在她直播的忽悠下,比起弃游,更愿意反复尝试。
楚磬坚定了在新游戏中引入重比例考验反应力和手速/脑速的元素。
收费方式依旧采取买断制。
定价的话,设置到109星币,后续更新的关卡免费。
游戏基本元素脱胎于《归园田居》中提到的各种特殊技能,例如织布、酿酒、糖画等。
拿酿酒举例,玩法思路大概是这样:一张地图中,酿酒用的粮食、酒曲;蒸煮用的锅子;晾晒用的区域;发酵用的酒桶和屋子;最终蒸馏酒用的炉灶这些所有的物品,分别分布在地图上不同的位置,玩家需要在地图上来回奔波,最终完成一瓶酒的酿制,出售给收货商人。
游戏采用过关模式,每个大关卡都有一个主题,取用上述单一元素,切换主题即可切换元素。
每个大关卡又有无数个小关卡,每个小关卡都设置有不同的通关条件。
有的关卡是计件模式,无总时间限制,但有单个物品出货的计时要求,达成要求件数即可通关。
有的关卡是计费模式,同样无总时间限制,有单个物品出货的计时要求,达成要求费用数额后即可通关。
有的是双计模式,对件数和钱数都有要求,其他条件相同。
有的关卡有总时间限制,但无单个物品出货计时要求,这类观察同样有以上三个分支,计件、计费和双计。
游戏依旧采用星级判定关卡完成结果,一星为勉强过关,五星为完美通关。
思路理顺了,做起来就快了。