【尚未成功收集“青梅冻”,再加把劲吧^-^,当前收集进度:243/500】
【尚未成功收集“蛋黄酥”,再加把劲吧^-^,当前收集进度:297/500】
【尚未成功收集“紫薯奶酪球”,再加把劲吧^-^,当前收集进度:371/500】
【尚未成功收集“山楂糕”,再加把劲吧^-^,当前收集进度:125/500】
【尚未成功收集“巧克力蛋糕”,再加把劲吧^-^,当前收集进度:203/500】
庄清颜转念一想,就明白了这是什么意思:这些数值,是她目前玩到25关,收集到特定元素的总数。
也就是说,只要她将每种元素的总收集数突破500,就能把这些元素全部摆放到陈列柜里了!
而且,打通50关以后,她还可以解锁新的美味元素,以及新的美味小屋!
这样一想,庄清颜对《美味消消乐》的兴致又高涨了。
转眼间,庄清颜就摩拳擦掌,从“美味小屋”返回到游戏主界面,点开第26关,展开了下一轮游玩攻势。
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[游戏之家-杂谈区]
【主题:最近沉迷智脑游戏《美味消消乐》,有没有同好?来聊十星币。】
【内容:本人一直是忠实的游戏玩家,奈何平时时间少,能够大片大片整合起来玩全息游戏的空几乎没有,所以哪怕知道智脑游戏没几个能玩的,也一直在坚持屎里淘金。没想到前段时间,这金子还真让我淘到了。
游戏叫美味消消乐,玩法很简单,只要把三个相同元素凑在一起就行。但就是这么简单的游戏,我一口气玩了20多关没停下来,甚至在50关的时候没忍住氪了个金,买了个道具。
(别骂我,我之前的钱钱也都只留给《荣耀战争》和《勇闯地下城》。这次是因为,这游戏有个特殊设定“成就奖杯”,首次通关就拿3星有专门的奖杯。我25关的时候因为没氪金已经少了一个奖杯,内心一直在后悔,到了50关就毫不犹豫地氪了。当然这还不是最主要的,最主要的是这游戏氪金门槛特别低,第一次特惠,价格仅需1星币。还有,这游戏设计师心机得很,奖杯还有个专门陈列的地方,25关之后,我每次上线都能看到那个少的空,每看一次,内心“下次绝对不留遗憾”的想法就坚定一次,然后就……)
总之,有没有跟我一样的?让我知道知道,我不是唯一在智脑游戏里氪金的脑残。】
【1L:啊这,1星币很少吗?1星币=100点点卡=16.67小时游戏时间,如果是月卡玩家的话,1星币=1/30月卡=1天游戏时间。你竟然就这样贡献给了一个不出名的智脑游戏,恕我直言,你挺有自知之明(指脑残)。】
【2L:啊这,人家楼主自我调侃,你还真批判上了。】
【3L:+1。智脑游戏什么水平,常混杂谈区的应该都知道吧?混这儿的,不说对智脑游戏充满期待吧,起码也是对智脑游戏感兴趣且宽容的,能有个让大家心甘情愿充值的游戏,大家兴奋、好奇、想去看还来不及,怎么可能这么喷子,什么成分?叉出去。】
【4L:楼上的哥姐冷静,别理喷子,让我们回归正题。楼主,不瞒你说,如果不是我的发帖记录里没有这个帖子,我都要以为是我发的了。一样是整块时间少,一样是前段时间发现了这游戏,一样是一不小心(我知道这实在是太不小心了)就充值了。】
【5L:原来我不是一个人!!】
【6L:悄悄问一句,有没有第25关就充值的?让我知道我不是唯一的大傻,谢谢大家了。】
【7L:回复6L,你不是唯一的大傻,还有我这个二傻。】
【8L:所以说,大家都是卡第25关和第50关吗?我还以为是因为我太菜呢,大家都这样我就放心了。】
【9L:我跟身边一起玩这个的朋友聊的时候就发现了,我们都是卡这几个关卡。我们一致觉得,这几关的难度比其他关卡高,不止25和50,10、20之类的整数关卡,难度也要稍微高点。我们一致感觉,整数关那些,就像是《勇闯地下城》的精英关,25、50这种,就像是BOSS关这样。】
【10L:你这么说我忽然就懂了!】
……
【46L:这么想想,突然感觉氪金的我也不是那么傻缺了。我玩《勇闯地下城》,打精英关和BOSS关打到吐血的时候,真的无比希望有个什么道具,能把那群家伙哐哐都秒了,尤其是在就差最后一丝丝血就把最后一个怪弄死的时候。当时就想,你让我充钱吧,你额外多扣我点卡吧,怎么都行,求你让我过了吧!】
【48L:强烈同意!我第一次玩,看到弹出“增加行动点数”的时候,跟你一个感觉,开心得要死。】
【51L:哈哈哈哈哈哈!突然感觉自己不傻了,不光不傻,还聪明的很。你还纠结于如何过关吗?我直接快人一步,充值氪金,迅速通关!】
……
【499L:这帖子的走向好怪啊,除了前排有几个比较极端的吐槽言论之外,全都是在夸奖和讨论,问题是我身边压根没人知道,也没人听说过这游戏。有没有真?游戏大佬出来冒个泡,让我判断判断这是真的还是假的?真的太像水军广告了。】
【500L:真的是真的。本人在某知名游戏公司任职,都没能抵御住这游戏让人上瘾的诱惑,不止沉迷游戏,甚至还充了值。】
【501L:因为智脑游戏本来就小众吧,星际那么大,暂时没传到你们星球,乃至你身边,感觉还挺正常的。】
【502L:冒泡,认证。[图片]还有偷偷告诉你们,我也氪了。】
【503L:!】
【504L:大神!!!!!】
【505L:是我眼花了吗?502L那个,是大神吧?是吧是吧是吧?】
【506L:因为还没玩过这款游戏,一直在窥屏,保持理性判断。看到大神都出来承认这款游戏了,我直接“《美味消消乐》星际第一智脑游戏”!】
【507L:大神前排合影!!!】
502L的ID叫春江花月夜,是星际知名游戏玩家。
最著名的事迹是一个月打通《勇闯地下城》当前版本全部关卡,在众多玩家中脱颖而出,他走入众多玩家的视野。
接下来,春江花月夜又在《荣耀战争》发售当晚,预判这个游戏将成为跟《勇闯地下城》一样的爆款游戏,得到印证后,从此封神。
也因此,春江花月夜成了相当一部分玩家的游戏风向标。但凡被他推荐过的,最差也会风靡一时,好一些的则会成为只略微比《荣耀战争》和《勇闯地下城》影响力略次一级的游戏。
就是这样一个人,偏偏既不缺钱,也非常有原则,不接受任何厂商和个人的广告,只会偶尔神出鬼没着推荐游戏。
而他在502L发布的图片内容,正是他的智脑端应用统计时间。
上面显示,他本周共使用智脑28小时,其中,有24小时都是在打《美味消消乐》中度过的。
与此同时,《美味消消乐》的发布,则是在4天前。
也就是说,游戏仅仅发布4天,大神的时间花费就已经到了这种地步,平均每天6小时,占到他使用智脑时间的85.7%!
觉得讨论这款游戏的都是水军?那大神就用他的游戏时间告诉你,这游戏他也在玩,而且一玩就停不下来!
……
游戏之家论坛算得上是整个星际最大的游戏讨论社群了,注册用户高达六十亿,日活跃人数破亿,最热的《荣耀战争》板块和《勇闯地下城》板块,日活跃人数在三千万上下浮动。
哪怕比较冷的杂谈区板块,日活跃人数也在十万级别。
所以,时隔一天,楚磬再次打开制作人后台的时候,着实被后台增长惊人的下载数据以及收益流水吓了一跳。
第9章
【恭喜您的游戏《美味消消乐》下载量突破20000!】
【恭喜您的游戏《美味消消乐》付费人数突破1000!】
【恭喜您的游戏《美味消消乐》收益突破31440!】
楚磬看了后台的实时数据图,上面显示,下载量、付费人数以及收益的增加,几乎都是在昨天,她正式开始使用了官方推荐之后。
根据官方的数据预测模型,三个数值都将持续走高。尤其是下载量,走势几乎呈指数型,也代表着《美味消消乐》成为了官方最看好的那类游戏。
从楚磬能够获取到的智脑游戏数据来看,哪怕同位官方最看好的游戏,《美味消消乐》的各项数据也一骑绝尘。
不管是猛增的下载量、付费人数比例,还是平均付费人数,在第四日就能达到《美味消消乐》这个数据的,根本不存在。
当中,最值得一提的就是《美味消消乐》的付费率,高达到5%。
在楚磬穿越之前,同类型游戏当中一骑绝尘的那款消消乐游戏,付费率其实不到1%。但由于它的大众性,它的收益依旧一骑绝尘,在发布后的第三年,就狂拦14亿年营收。
而她制作的这款同类型游戏,付费率能到5%,除了玩家们觉得新鲜、没见过这类游戏,应该也有楚磬制作了这个时空同样暂时未被发掘出来的成就系统、还有专门的展示屋的原因。
不过不管怎么说,这款游戏在这个时空都已经算是取得了阶段性胜利。
按照官方的预测,明天的收益将是4.73万星币,后天的将是6.12万星币。接下来的每一天,《美味消消乐》的收益都将增长1到2万,整个月下来,《美味消消乐》应该会至少帮楚磬赚取200万星币。
——这还只是保守预测。
总之,按照现在这个态势,到下个月可以正式取钱的时候,楚磬已经完全可以购买一款高性能游戏制作人级别的全息游戏舱,并且没有后顾之忧地继续制作游戏了。
楚磬了解过,由于目前星际时代正处于对游戏行业扶持阶段,扣税额度相当低。假设她这个月赚取的是200万,她甚至可以不用交税,只用将星盟政府在她制作游戏阶段帮她支付的素材以及服务器租赁费用返还给星盟政府即可。
这天,楚磬睡了穿越到星际以来的第一个安稳觉。
第二天醒来,她再次打开制作人后台,发现总下载量已经突破40000,总付费人数也突破了2500,总收益突破了52169。
这个数据,比官方的预测还要来势汹汹。
楚磬正乐呵着,忽然收到了一条来自官方的消息。
【恭喜您,您的游戏《美味消消乐》在星网讨论度突破150000,为了感谢您为智脑游戏发展做出的贡献,星盟政府特别奖励您奖金2000星币!该奖金将于1个工作时内打到您的绑定帐户上,请注意查收(奖金为特别贡献奖,不占税额,请您特别注意)。】
楚磬揉了揉眼睛,挺不可思议。
一来,她不知道在星网讨论度突破150000意味着什么;二来,她对着突如其来的2000星币也有点懵。
按理说,官方能看到她后台的收益,也能看到她的未来预测收益,知道这2000星币对她来说根本不算什么。比起给她,不如给那些更值得鼓励的制作人。
楚磬挺疑惑地登陆星网,尝试搜索这个问题的答案。
楚磬本以为这么抽象的问题搜不到答案,没想到还真让她找到了。
她在某个问答网站上,找到了一个问题,题目是这样的:“为什么全息游戏的特别贡献奖奖金那么少,还都发给了那些月营收就上千万的游戏?”
当中,点赞数最高的答案全方位解答了这个问题。
回答说,因为每个行业都有“特别贡献奖”,除游戏行业外,大多数行业的“特别贡献奖”奖金都异常丰厚,但是他们的行业扶持力度远远小于游戏行业。
奖金这东西,如果其他行业都有,游戏行业没有的话,也不行,说出去实在难听。所以,游戏业的奖金会设置得少些,主要呈现出现在这种象征意义大于实际意义的状态。
如果真像某些人说的,是所谓的“扶贫”的意思,怎么这么多年,没见到有一个智脑游戏的制作人拿到过这个奖项?游戏行业,应该数智脑游戏界最穷了吧?
看完,楚磬后知后觉。也就是说,她是智脑游戏界第一个获此殊荣的制作人。
恍惚着,楚磬又了解了下什么叫星网讨论度。这个比较复杂,看了半天,她也没弄明白这个说法的具体规则,好像是跟下载量、付费量还有星网提及次数等因素,综合起来,用一种非常复杂的公式计算出来的。
十五万,算是相当优秀的游戏讨论的成绩了。哪怕放到全息游戏里,都不算逊色。
得知了这两条,楚磬更高兴了。
奖金一到账,楚磬当即就跑到24H便利店一掷千金,花费了800多星币买回家了数量相当有限的新鲜食材。
共计鸡蛋4个,西红柿2个,茄子3个,五花肉1斤,大米1斤,调味料若干。
嗯……没办法,食材在这里卖得真的贵。
回家之后,楚磬就迫不及待地打开了家里那台老旧但干净的“自动烹饪机”。
分别在两个独立区域选择“蒸米饭”和“红烧肉”后,楚磬按照“自动烹饪机”上方屏幕的指示,依次加入米饭、五花肉和调料。
大概只过了5分钟,楚磬就闻到了浓郁的米饭香味和红烧肉香味。
走到“自动烹饪机”另一端看,果然,不管是米饭还是红烧肉都已经烹饪好了。