1、完成15件种类不一样的家具制作(1/15)
2、采集以下木材:
杉木100份(2/100)松木100份(0/100)
柏木100份(0/100)栗木100份(0/100)
紫檀木50份(0/50)楠木50份(0/50)
3、种植5种不同种类的鲜花(3/5)
4、采集以下矿石:
铜矿石(15/50)铁矿石(20/50)
银矿石(130/50)金矿石(5/20)
花岗岩(3/100)大理石(5/100)
林菘蓝:“……”
【哈哈哈哈哈哈哈哈我看到了什么】
【老天爷,原来院子升级这么麻烦啊哈哈哈哈哈哈】
【我说怎么感觉有段时间了,还没有人出攻略,原来是这种不以人的意愿转移的要求啊(呆滞jpg.】
【明日:让你们循序渐进,结果你们成天想着一键飞升】
【更好笑的是三六为了能刷好感度的杏花酥跑上跑下,结果升级院子这件事没法商量(三六:挎起个脸jpg.】
【砍木头没问题,问题是有些木头好像有点难砍(汗流浃背】
【紫檀木这东西在哪来着……花岗岩和大理石又要去哪里采……好家伙,猪脑要过载了】
【紫檀木和楠木在目前论坛的资料库里的状态都还是尚未发现,看来是暂时还没被玩家发现过的高级材料】
【三六:我太难了】
林菘蓝后悔了。
她觉得她就应该先和青衫子做任务的。
别问,问就是当事人现在非常后悔:)
第80章
囤积材料这件事急不来,林菘蓝不可能现在就搞来五百份木材,更别说里面还有目前游戏里暂未公布获得方式的高级木材。
不过既然来都来了,林菘蓝盯着那79的好感度,怎么都想让对方爬上80的门槛。但就算她把所有的杏花酥砸下去,这个好感度也依旧纹丝不动。
季村长的好感度怎么这么难提?
林菘蓝站在一旁绞尽脑汁,是一款食品能提升的好感度有上限?还是说只是季村长的79到80的门槛本身就非常难?
【三六这幅不冲上去不罢休的表情真的蛊到我了(流鼻血jpg.】
【季村长好像是杏花村里最难提升好感度的NPC了吧?】
【没对比过,但是他的确实是非常难提升的一类,我目前关于他的好感度都是主线任务通关给的,堪堪55】
【可能是因为他是村长吧,好感度提升难度和村民自身的地位高低有一定的关联性,地位越高的,越难对你推心置腹】
【别说79到80本就是一个坎,在放到村长这种地位德高望重的人身上,感觉砸十个杏花酥都爬不过这个坎】
【笑得,三六可不就是砸了十个杏花酥还没有变化吗哈哈哈哈】
打开背包,林菘蓝搜寻着自己还有什么可以当做礼物送的,游戏规定一天只能最多送同一个NPC三次礼物,但是一次送礼,可以多个同种物品一起送。
比如你送NPC苹果,可以选择送一次只送一个苹果,也可以选择一次送十个苹果,两种方式都是占用一次送礼机会。
一目十行,林菘蓝目光一行行往下扫,力争能挖出一个可用之材。
任务道具,PASS。
采集材料,普通的?PASS。
河里钓上来的河道垃圾?更不行,PASS。
扫到最后,林菘蓝发现她居然找不出一个可以当礼物送出去的东西?
背包最后一个格子里装的是几只草蚱蜢,就连林菘蓝自己都不记得这是她什么时候编的,被她随手丢进背包里就再也没拿出来过。
左右眼下都没有更拿的出手的东西,林菘蓝干脆将这几只草蚱蜢拿在手中,转头当做礼物交给季村长。
将草蚱蜢递到季村长面前,对方面露一丝诧异,“这是……小友是准备将此童趣之物赠予我吗?”
得到林菘蓝的肯定的回复后,季村长一贯和煦的笑容中似乎多了一点无奈,低眉盯着她手中的那几只草蚱蜢,顷刻后从林菘蓝手中拿走一只草蚱蜢。
“……小友有心了,不过我觉得此物或许小荔小欢他们会更喜欢一些。但……小友的心意我收到了,多谢小友。”
林菘蓝见对方只拿了一只草蚱蜢,剩下几只草蚱蜢依旧留在她手中,便知晓这个东西并不是对方好感礼物的涉猎范围。
颇为遗憾地长叹一声,林菘蓝慢吞吞的将剩下的几只草蚱蜢收起来,这1点的好感度,今天怕是没法突破了。
【村长看样子不喜欢这个礼物,不过他还是收了一个哈哈哈哈,那个表情真的很像那个被同学安利了不喜欢的零食时盛情难却的我】
【村长那勉为其难的样子哈哈哈哈,他还委婉提醒三六这个东西送给村里的小孩可能更合适(乐】
【村长:成年人了,我的不喜表达得还不明显吗?】
【不是,原来可以自己做东西送NPC的吗?我才发现!!】
【不只是你,我也才知道……一直以为只能是游戏里指明了会涨好感度的东西才可以(呆滞jpg.】
【思路大开,那是不是可以用锻造台打造东西,然后送NPC涨好感度?】
【不过这样如果送的东西刚好是NPC不喜欢的东西,会倒扣好感度吗?】
【刚刚去查了一下好感度规则,规则最下面有写鼓励玩家多探索NPC的喜好,如果送到对方讨厌的东西,可能会引起对方的反感并且明确拒绝玩家的送礼,不过若是玩家亲手制作的,就算是对方讨厌的东西,NPC也会收下那份礼物】
【感觉这就是一场赌博啊朋友,送的东西如果刚好符合NPC口味,那岂不就是中大奖(刮刮乐就没中过的非酋在此】
【别骂了,是谁永远不中奖,永远在刮啊,原来是我(我是小丑jpg.】
虽然好感度没有提升,院子也没能升级,不过林菘蓝还是选择在下线前回了一趟院子。
去给她晒在院子里的稻草翻个面。
将稻草翻了一个面,又将浸泡在石灰水中的青檀树皮捞起来,重新放进大锅里隔水蒸煮。
一想到如果院子不升级,这个计算时间无法加速,她想做的东西真就要等到八百年后才有机会制作,林菘蓝的眉头紧皱得足以夹死一只苍蝇。
这升级材料必须尽快凑齐,她可受不住天天来给这堆稻草翻面。
首先四个条件里最容易做到的应该是种植五种鲜花这个条件,这个统计里算上了院子里本身初始自带的桃、杏以及白玉兰,那么现在她只需要再种植两种不同的花。
种花要么移栽要么种子,林菘蓝忽然想到之前在李婆婆那边糊里糊涂地购买的一堆鲜花种子,赶忙翻箱倒柜地去找合适种植的种子。
刚将几包她觉得按照她现在的能力应该勉强可以种活的种子分类出来,林菘蓝面前弹出一个系统小喇叭:
【系统:NPC杏花村季村长对玩家木林森好感度到达80】
【系统:玩家木林森的杏花村好感度:70%】
【系统:季村长似乎有事找你,邀请你前往他家一趟……】
手里还拿着种子的林菘蓝:哈?
弹幕:啊?
不知道有谁发了一条:
【谁说他讨厌的啊???这糟老头子他明明超爱!!!】
*
明日游戏公司总部,此时虽已是首都星凌晨,但值班室的灯仍旧亮着灯。
今天轮到须左值班,大部分同事都下班后才是他的上班时间,他需要负责的内容也不是非常繁重,只需要每隔一小时统计一遍传说游戏的主脑中记录的游戏每条线触发进度。
说通俗一点,就是让须左每隔一小时判断一次游戏中有无突发事件,有无玩家突然触发某些关键节点,大幅度拉进某些剧情的进度。
此处点明之前突然触发李婆婆隐藏地图的林菘蓝。
那张地图原本设定的是在大部分玩家在杏花村中的好感度都到达一定指数后,会有一部分玩家率先触发李婆婆的高好感度的游戏玩法,随后自然就可以触发这个隐藏地图。
蓝星传说的策划组预料了很多意外情况,唯独没预料到居然有人能在开服第三天就触发这个隐藏地图。
须左对于那天的情况仍心有余悸,看到主脑汇报这个进度后的半小时,他反复检查了五遍主脑程序和游戏运行状态,结果都是一切正常。
但这个结果才是最不正常的!
怎么会有人在开服第三天就触发了原设定里至少要半个月到一个月左右时间积累后才有较大概率触发的游戏支线?
这要是放在外面,须左闭着眼睛都敢说,这肯定是开挂了。
然而林菘蓝却真真切切地给全明日游戏策划组上了一课——
真的有些人只是单纯的运气好外加懂的知识比别人可能多一点杂一点,然后无心插柳柳成荫,成为了主脑分析的概率表中那微不可见的0.01%。
自此之后,林菘蓝就是他们重点关注的游戏玩家之一。
须左一开始是单纯的作为一个业内从业人员,公事公办的监测着林菘蓝的直播间,以防再次突然发生上次的情况,让他们组员被打个猝不及防。
结果看着看着,待须左回过神来,他已经连续三天下班后沉迷林菘蓝的直播间无法自拔。
妈的,这个女人真的有毒啊!
一个又一个让人始料未及的隐藏,让她的游戏开展总是和其他主播不一样,也让她的游戏变得更有趣味性。
但比起那些隐藏,让须左又爱又恨的还属林菘蓝那一肚子稀奇古怪的知识储存量。
尤其是她发现的很多东西大部分都是和历史研究院合作的项目内容时,须左最后那点不服气的心态也被磨平了。
遇到这么一个知识浩瀚的大佬,外加人家就是天生运气好,连主脑的随机运算都偏爱她,那他们除了老实监测然后随机应变,还能做什么呢?
在策划组连续因为林菘蓝开了三个长达两小时的会议后,每一个留下来监测的员工都达成了一个共识:林菘蓝的游戏画面一定要单独调出来时刻监测。
今天也不例外,须左第一时间就把林菘蓝的游戏画面调出来,单独放在屏幕的一角。
前面一切都好,可当林菘蓝走出院子,被小荔撞倒并且好友青衫子上线的那一刻,须左的右眼皮突然狠狠一跳,直觉告诉他,这俩人凑到一起,肯定没好事!