舒馥站在旅店的露台上,也看见了那个敞开的口子,远看时,那敞开口比对整艘巨轮似乎只有小小一个,到了近处才发现这里如同一个庞大的室内水岸码头,内部中空,大约有五、六层楼那么高,两个足球场大小,可同时供数百艘船艇木筏停泊。
而这,仅仅只占了巨轮庞大身躯的一个小角落。
旅店位于木筏拖挂的中间位置,在灯塔奶茶铺未升起的情况下,旅店露台位置最高,站在这里方便她查看周围情况。
她很快调整了木筏的方向,在靠近巨轮时直接将整排木筏转向,以避难屋在前的方式将其倒行入巨轮内部。
防护罩的作用下,内部漂流岛屋和木筏只是无限降低存在感,成为其他人和机器不会在意的存在,并非看不见。
所以只要周围的水域空间足够宽敞,她不用担心会和其他船艇木筏撞车,因为他们都会下意识避开,就像人走在路上,会下意识避开台阶和石头一样。
相较之下,倒是避难屋的造型让周围投来了不少目光。
这造型,飞碟?爱斯基摩小屋?甜甜圈?
不过大家好奇归好奇,并不会深究,毕竟周围木筏上,奇奇怪怪的加盖建筑太多了。这个圆形避难屋之所以会引来别人的目光,也是因为它环形的甲板和小屋模样格外独特。
但大家都在忙碌救援和转移,也不可能对这次官方派出的每一位异能者木筏都一清二楚,所以在这艘圆屋木筏停靠在巨轮内部的舱内码头,环形甲板上的幸存者陆续登船之后,便不再关注了。
防护罩内,木筏居民们都提前待在屋内没有外出,他们生怕站在甲板上一不小心手伸出防护罩,会被人看出蹊跷。
相比舒馥,他们其实是有些紧张的,直至避难屋“卸完”最后一个幸存者,漂流岛屋再次拖着他们回到外面水域,才悄悄松了口气。
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第一次的救援和卸载顺利完成之后,下面的流程便顺利起来。
北地高原的陆地半露半淹,城镇分布在各处,地形错综复杂,全部幸存者加起来至少有几十万,要全部转移撤离自然不是一两天能结束的。
舒馥他们的避难屋参与其中帮忙,也只是这场浩荡救援行动里的一点小助力。
而他们最大的优势就是木筏不需要维修检查和添加任何燃油,也绝对不可能发生搁浅和撞击意外。
在木筏参与救援转移的第二天午夜,舒馥再一次迎来了十连抽。
这一次,金色一等奖的拖挂位置依旧一马当前,先出了两个。
接着,是一些有用但不是特别需要的奖品。
绿色二等奖:一年电卡。
电卡目前阶段她还是很需要的,因为电能源木筏暂时只有一艘,一次只能为三艘木筏提供24小时恒定电量输出,目前她选择是避难屋、饲养屋和种植馆。
种植馆从前依靠限时供电和蓄电板搭配,电量足以供给种植屋内的所有蔬果,但现在种植屋升级成了种植馆,每日所需电量数倍增加,她漂流岛屋设定的供电时段已经不太够蓄电板充满。
饲养屋在不久之后也会迎来升级,所以她未雨绸缪,给了这三艘木筏24小时恒定的电量供应。
除此之外,其他木筏还得依据她漂流岛屋的供电时段来用电。
充裕的电卡可以让她把每日用电时间拉的很长一些,例如从之前的四小时增加为六至八小时。
红色三等奖:饮料大礼包×10。
红色三等奖:花卉种子大礼包(随机)×1。
这是她抽到的第四种类别的种子礼包,这个礼包有些类似她第一次抽到的蔬果种子大礼包,也是一个扁平的大纸箱,里面有一百个玻璃罐,每个罐子一种花卉种子,涵盖了这个星球上不同地域的四季不同的花卉。
花卉和蔬果不同,一旦生长出来开花之后,不仅可以采摘放置,还能连根移植。移植之后,可以妆点屋子、露台和甲板,让整个木筏居住环境变得更加生机勃勃。
舒馥从前在原生世界也喜欢买花,定期买上一捧颜色美丽的雏菊,可以在室内放置很久。
之后便是一些拖挂木筏相关奖励。
绿色一等奖:能源木筏(水资源)(注:需占用1个拖挂位,拖挂后可为5艘拖挂木筏提供24小时不限量过滤净化水,拖挂后可随时解除,解除后恢复至卡片状态。)
红色一等奖:升级套装配套礼包(万能)。
蓝色一等奖:升级套装(浴场)
蓝色二等奖:附属木筏假期卡(一个月)
最后一转,欧气爆棚居然又出了一个金色一等奖!
至此,这一回十连抽一共出了三个拖挂位置,她的漂流岛屋后面已经有了十一个拖挂位,光是想象就能预知到未来随着拖挂木筏的增加,将变成很长很长的一串。
拖挂位置再次充裕起来,舒馥准备这次先把华琼的木筏挂上,把小吃店的套装用上。因为现在知道这些套装只要按部就班经营,达成某些条件之后都会升级壮大,所以早一日拖挂,也能早一日升级。
华琼习惯早睡早起,舒馥特意开了闹钟,凑着华琼起床的时间,先让木筏队伍漂流到一处无人的山体后方,然后将原本5号位的“水资源”木筏移到8号位。
这一次,因为在8号位后面还多了9、10和11三个拖挂位置,所以木筏的移动成功了。
小小“水资源”木筏出现在了8号位,而刘爽的避难屋木筏则自动出现在了9号位。舒馥大致明白了,因为避难屋木筏的特殊性质,它会在木筏发生位置变动时,自动默认出现在所有木筏此刻的最后一个位置。
现在它出现在9号位,是因为10和11号位还空着,如果她继续放置新的木筏或是交换位置,避难屋木筏仍旧会再次发生变动。
华琼已经很久没取出自己的木筏了,虽然在女儿的种植馆旁设个小吃摊也挺好,但如果能有一家正式的小店,她还是很期待的。
【拖挂位置:华琼的木筏(羁绊值:85)。][起始共享功能:选择1(防护罩);选择2:(污水处理);选择3:()][特殊:升级套装(小吃店)](注:木筏解除拖挂,升级套装将自行剥落消失,已升等级清零)】
三个共享功能华琼暂时只选择了两个,第三个她想要等到查看完升级后的小吃店之后再决定,如果店内有像旅店那样的压缩蓄水池,她就选择电能源,如果有蓄电板,她就选择净化水,以具体情况而定。
随着舒馥在功能屏幕上的操作,华琼的木筏先是与前后的木筏连接固定,之后被防护罩覆盖,最后在防护罩内悄无声息的发生了变化。
第164章 高原泯灭
这看起来是一栋向后倾斜的原木色建筑小楼,整栋屋子像以甲板为界限被切割掉了一部分。
小楼较大,占了木筏三分之二的面积,前高后低,原木材质的外墙,造型看着有些抽象。小楼有两层,一层像是一个半开放式的卡座区,正面是原木色墙壁搭配大面积落地玻璃的敞开式门厅,没有大门,可以直入内部。
这个卡座区内部没有压缩空间的效果,里面左右两边墙壁都是落地玻璃,拥有营业性质木筏的主要特点:采光好,景观好。
里面安有两个双人卡座和一个四人卡座,卡座旁边还有两台木筏点数兑换机,设计很简洁,但有种简朴清新感,相比“小吃店”这个名称,舒馥感觉这里更像是一个休闲餐吧。
卡座区再往里,中间是洗手间,左右两边各有一道楼梯,一道朝上,转向后通往木筏主人的居住空间,另一道朝下,经过开着口子的甲板,直通甲板的下方。
华琼听从舒馥的建议,先去楼上居住空间取了门内的电子屏幕,然后两人才朝另一边的楼梯走去。
舒馥才走下几节楼梯,就看到了从下方透上来的摇曳水光——这竟是一个水下店铺!
底下应该是个压缩空间,不过大约因为只是初级套装,所以并不大,目测在50平方米左右,看着精致小巧,原木地板和天花板,色调看起来很温馨,四周围的墙壁都是落地玻璃墙,内覆电动百叶窗帘,此刻百叶帘虽然都垂落着,但都是打开状态,难怪一下来就看到了晃动的水光。
发现店铺的正式营业区是在甲板下方的水下空间后,舒馥才明白上层那个卡座区更类似一个等候区,或者说是给部分不适应水下餐厅的客人提供的后备用餐地点,这里才是真正的店铺用餐区。
站在楼梯的方向,可以看到左右玻璃墙旁各有两套长方形的桌椅,可以同时坐四个人,靠着楼梯的这边玻璃墙旁则按了一套桌椅,因为都在玻璃墙旁边,过来吃饭的客人可以自己选择关闭百叶帘或是升起百叶帘。
此外在店铺中间位置有个稍大一些的圆桌台,适合人多聚餐用。
厨房在正对着楼梯的玻璃墙旁,是第一个原木墙质地的隔间,正面墙上有一个横开的出餐台,门开在侧面。
厨房内部一分为二,中间还有一道门,里间是仓库,有两台大冰柜和大冰箱,方便把一些需要冷藏冷冻的食材放置其中,让其他过来打工的没有背包格的小伙伴可以自行取用,旁边还有很多置物架和几个员工置物柜。
外间是厨房区,看着和普通的厨房不太一样,炒菜的灶台只有一个,旁边长长的一排都像是柜子一样的机器,机器上有一个显示屏。
一旁倒是有个西式岛台,岛台旁还有配套的可供休息的高脚座椅,看着不像工作区,倒像是给人坐着休息的。再旁边的一个台面上,所有厨房电器和锅碗瓢盆也一应俱全。
华琼仔细看过这里的锅碗瓢盆,大约因为是建在木筏上的店铺,所以这里一切碗碟杯盏等器具都是一种质地坚硬的金属,看着应该是不锈钢,但是比不锈钢更好看,哑光磨砂质感的,整整齐齐的放置在几个大抽屉里。
厨房电器也是如同房车内部的厨房一样,都是固定在橱柜或是台面上的,不会因为偶尔遭遇大型风浪而晃动掉落。
此外,在出餐台内侧的墙上也有一个显示屏,而在厨房间墙壁的外部左右也各有一个显示屏。
华琼研究手里的电子屏之后惊讶的表示,这居然是个全自动的厨房!
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那排像柜子一样的机器侧面可以打开,里面有餐品学习区域、原料投放盒和碗碟放置处。
这个机器目前可以模拟学习十道餐品,只要先将一道成品餐食放入学习区域,然后在显示屏上点击设置记录,机器就会记录下这道餐食的味道、份量和做法。
之后,只要再原料投放盒里分别放入做这道菜所需要的全部原料以及配料,机器就会从清洗开始自动制作,成品最终会从机器的出餐区出现。
当然,机器不仅能记录,记录下的某道餐食也可以删除,然后换新。
例如现在华琼先在一旁自行炒出一道青椒土豆丝,然后将这盘青椒土豆丝放置在餐品学习区域,点开屏幕让机器模拟学习。
大约一定时间后,机器会显示已记录餐品,之后她就能从显示屏上随时找到这道菜,想要制作的时候,只要原料投放盒里有土豆、青椒、色拉油、盐这些基础调料,她直接点击屏幕,选择确认制作,以及需要制作的份数,机器便会自动完成之后全部工序,在一定时间后,新的青椒土豆丝会一盘盘从出餐区出现。
这个模拟学习和出餐的时间取决于这道餐品的复杂程度、原料数量和所需要的份数。
就像是制作一碗泡泡小馄饨,工序肯定复杂很多,因为所需要的原料非常多,有猪肉、面粉、鸡、食盐、鸡精、葱姜……猪肉要先制成肉糜,鸡要制成鸡汤,面粉要制成馄饨皮,相对来说,需要的时间肯定更多,但总体会比纯人工制作要短很多时间。
最重要的是,有了这个机器,华琼完全可以在非营业时间毫不费力的先行囤一部分餐品,然后在营业时间就能快速售卖出餐了。
当然,完成这一切的前提是店铺得通水电。
至于另外三个屏幕,功能都差不多,是当天菜单显示屏,点开之后可以在这里设置店铺的菜单,设置价格点数,上传餐品图片,同时每一个页面都会自动显示小吃店经营者的腕带二维码。
外面的两个显示屏等于一个活动的餐单,客人进来后,只需要查看菜单,扫码点单,确认后先付点数,之后下好的餐品就会出现在厨房里面的显示屏幕上。
在厨房里面工作的人,在准备好餐食后,需要先在显示屏上点击确认已经出餐的那个单子。之后小吃店系统会自动在对应客人的腕带上跳出提示,对方就能依照提示自己过来取餐了。
这取餐的整个过程,倒有些类似华琼从前开的泡泡馄饨店,店里客人多的时候,在点餐领到序号后,需要在出餐时自行去取餐口拿餐品。
筷子勺子、辣椒葱花香菜这些调料都是准备在出餐台旁边的,客人都能自行取用。
这个小吃店,除了店铺位置和厨房内的惊喜外,其他方面和华琼从前经营的馄饨店异常相似,尤其那个出餐台,让她有种久违的熟悉感。
她可以在这里研究新的美食,让机器学习记录,快速的供应给客人,也可以在兴致来的时候,人工手动做出好吃的家常菜。如何经营,一切方式都由她自己决定。
华琼格外爱惜的摸过厨房里的每一件电器和物品,眼眶不禁有些湿润。
她转头看向舒馥,声音微颤:“谢谢。”
除了谢谢,她是真的不知道还能说什么。
舒馥朝她笑笑,没多说什么,拉着她,又去查看了位于上层的居住空间。这里差不多也是七十平米的两室一厅,简单的家具和家居一应俱全。
和她女儿种植馆那边不同的是,这套居所是在楼上,左右侧各有一个阳台,阳台封了玻璃,但采光非常好。
华琼完全可以想象到,在这里铺上毛毯,摆上摇椅,再种几盆漂亮的花卉,等花开的时候,带着女儿坐在这里看着外面一望无际的汪洋,那会是如何温馨又舒适的场面。
大概因为这里同样是营业性质的木筏,所以建筑顶部是有蓄电板的,只是可惜没有压缩蓄水箱。
好在舒馥现在拖挂位置多,她取出新抽到的“水资源”木筏卡片,激活后安置在了9号位置,而原本位于9号位置的避难屋木筏则自动去了10号位置。
刚好避难屋还没有24小时净化水,现在也能一起供应上了。
之后,又给华琼木筏选择了最后一个分享功能:电能源。
现在漂流岛屋的电能源每天分配为八个小时,即便华琼要经营小吃店,也足够使用了,而蓄电板则可以在小吃店断电时段保持冰箱冰柜等需要24小时用电的设备维持运转。
目前小吃店可以聘请两名员工,一名前台一名后厨。