“那不就得了,兄弟们,能薅老葛的羊毛,千载难逢,上啊,26.8,一台VR头盔668啊!”
“握了个大草,我竟然购买成功了!”
“我发货了!”
“我的马上到家了!”
“还剩260万部,兄弟们,加把劲啊!”
“我买了五十部!”
“你买那么多干嘛?”
“倒卖啊,回头挂668!”
“……”
你特么怕不是要全砸手里。
……………
第三天。
北美霍盾VR专卖店(原天创主机零售店)。
被互联网动态影响的SG pad用户,一股脑冲进来。
之前销售天创主机,现在销售VR眼镜的服务人员,延续以往的良好服务态度,帮顾客将各自SG pad,插在盒子末端,调整焦距。
“我近视眼,也能看这个?”
“完全没问题,将镜片向后调整,然后对焦,怎么样?”
“噢,我的上帝,太清晰了!”
“我老花眼,可以吗?”
“完全没问题,将镜片向前调整,然后对焦,怎么样?”
“天呐,太神奇了!”
原本看上去精致,实际上十分简陋的VR眼镜,立马变成高大上的黑科技。
并且,尚未体验2K、4K高清,生活在480p、720p时代的人们,对SG pad1080p形成的窗纱般VR画面,不但没有吐槽,反而给予高度评价。
“原来这就是VR!”
“盯着里面的虚拟按钮看一秒,就能进行选择,如果扭的脖子疼,就看地面,选择重置视角,这样你就继续扭脖子……”
销售员们一边收款,一边介绍,即便推销,“这是我们从倭岛买断的存储卡,里面有大量高清VR资源,绝对有你想要的,数量有限,欲购从速哦!”
开售后第二天。
随着拥有VR眼镜的人增多,互联网舆论风向,渐渐被扭转到VR领域。
“我一直想玩神龙修真,可惜我们这里没有石光机,但现在,我终于体验到里面令人震撼的东方建筑群,尤其是天堑玄武关,实在是太宏伟了!”
“吾乃荒火,尔等妖魔还有谁!God,看到这一幕,我当场就尿了,兄弟们,我要出国,我要去华夏,我要玩神龙修真!”
“听听这个VR专属的BGM,fuck,加上这个画面,我仿佛看到千军万马……不,就是千军万马在向我冲来,建议大伙下载古代战争!当初它可是票房冠军!”
“你们没人下载3D武侠VR里世界吗?刚刚一个老尸出现在我背后,我一扭头……从买回VR眼镜,一直;睡;到现在。”
“你是不是傻?人家销售员都提醒了,不建议用VR看恐怖电影。”
唰唰唰……
这一天,不止熊猫卫士—北美板块格外热闹,就连win平台、os x平台、linux平台等等,全变得沸腾起来。
不过,当某些没有SG pad的群众,将智能手机放入VR眼镜卡槽内,播放VR影像后……
“谢特!我感觉我要破产了!”
“为什么?”
“智能手机、智能平板,不支持VR,尤其是资源格式。”
“笨,录制下来,剪辑成VR短片,放进智能手机或智能平板,不就可以了?”
“你试试。”
“Fuck,竟然这么糊?”
“完了,破产了,我要去收购二手SG pad。”
“那玩意可不便宜,当初的688款,现在已经988了。”
“那也比买VR头盔合适,毕竟SG pad还能做其它事情。”
“有道理!”
路过网友:“你们注意没?”
“啥?”
“今天我路过校门口,无意间发现,门卫手里的SG pad,不但变成黄金色,还多了一个摄像头。”
“黄金色?双摄?你登陆龙天科技官方网站瞧瞧,是不是最新发布的那款?”
“谢特,竟然一模一样!不对啊,三天前发布,他现在就有了?”
“那可是霍盾!没听过他们宣传语?”
“啥?”
“每一名霍盾,都是母星顶级特工。”
“……”
“人家想要新款SG pad,自然手到擒来,说不定是连夜从华夏空运过来的呢。”
“哎?你们说,如果我请他帮我买一部,能不能行得通?”
“可以试试。”
片刻后。
“天呐,安保大哥太热情了,不仅同意帮我带一部,还答应帮我同桌带一部!”
“兄弟,能不能帮我带一部?”
“额……咱俩不熟。”
“我先打钱。”
“OK,我去问问。”
片刻后。
“天呐,他竟然同意了!”
旁观者:“兄弟,还能不能再带一部?我把钱打赏给你!”
;论坛提示:你收到xx打赏的800富兰克林。;
“喂?兄弟,钱不够,低配版1288!”
“……”
第五天。
随着VR热度越来越强烈,不止天娱、龙天、卫华、奥德赛娱乐、冰熊娱乐、法國雅高,更新海量VR资源。
就连倭岛、南棒子,也开始上传更多的影视作品和那方面的VR游戏。
更令人膛目结舌的是,被西方誉为落后地区的北棒子,也更新了十部VR电影。
至于非区联盟……
人家可是自称发达地区,连航天发射中心都有了,未来还会有空间站、月球基地,在VR资源更新方面,自然不会落后。
而这一切构造的假象,即便某些地区董事长,也忍不住发出感叹:
“这确实是一场变革,属于娱乐界的变革!但我不知道这些破烂玩意是从哪冒出来的,似乎一夜间,大街小巷全都是!”
而某些电子产品制造商,紧赶慢赶,终于在第六天上架VR眼镜。
虽然不是同款,但功能却一模一样。
只是……
“为啥华夏网购平台只卖26.8?”
第939章 VR风靡全球、记者采访
VR眼镜,无非是利用两片凸透镜,将分割成两半的相同画面,放大到人的双眼中。
然后通过物理调节,或软件调节,保证画面、透镜、瞳孔,形成三点一线。
如此,就在脑海里构建出立体影像。
影响影像清晰度的因素,除了画面分辨率、显示设备分辨率,还包括透镜使用的材质。
如同近视眼镜,可分为玻璃、树脂、尼龙、水晶、PC太空片。
另外,在镜片设计上,还有球面、非球面、双片、曲片等等,在镜片生产工艺上,又有玻璃研磨、树脂注射、塑料热压、防水膜、防雾膜、复合膜……
总之,种种因素,决定了镜片的造价,上到数万块,下到几分钱。
而用于固定两个透镜的;架子;。
高端点,可以采用头盔、一体机、360度虚拟仓,配合软件和显示设备,观赏专门录制的全景VR,或与VR进行互动,打造沉浸式体验。
低端点,可以采用塑料盒,配合移动终端、降噪耳机,观赏由2D转换来的单场景VR,打造初级体验。
由于两种VR的呈现方式不同,在设计和技术支持上也完全不同,最终造成,成本差距堪称天差地别。
比如VR头盔,自带VR终端。
众所周知,这年头压根就没有便宜的;终端机;,哪怕一部智能手机,都需要数千块,更何况VR这种科技前沿事物。
而VR眼镜,只有两个镜片和一个塑料盒子,终端在客户手中,拿走后,下载VR资源就能轻松使用。