影视方面,跟青山古城对应,天娱国际分公司……
看到这,葛小天的目光停留在蒸汽朋克四个大字上。
他原本没打算让游明星,把蒸汽朋克做成游戏。
目前天娱国际拥有神龙三部曲:传奇、修真、推搭,炫舞飞车、逃离城堡、黄金矿工、捕鱼达人等等,足够满足正常运营。
等半年后,第二代SG产品上线,优化产品美工,加入一些新玩法,又能让玩家们享受一整年。
之后再推出第三代SG,把游戏平台新游戏开发交给天使投企业,天娱依旧负责每个分类一款精品,不断优化,不断更新,周而复始,完全可以延续一二十年。
而拍摄摄蒸汽朋克电影,则是用于敲开欧美大陆玄幻电影市场,推广天成主打的华夏神话体系。
或者说,蒸汽朋克只是文化入侵的过渡品。
尼奥布拉斯那么大,放着大好资源不用,会挨雷劈的……
然而,计划很美好,世界却在不断变化。
之前自家挖了那么多坑,北美那边试探进攻许久,终于憋出大招。
据内部消息,北美科技联盟为了守住各自在华夏的芯片和主板市场,齐聚软微,召开联合会议。
很快,软微不但放开了win xp免激活权限,还整合资金,入股秘密研发3D网游多年,至今尚未推出真正作品的雪暴公司。
作为穿越者,葛小天肯定知道这款游戏的名字,魔兽世界!
这是一款史诗级作品,威胁指数:★★★★★
截止现在,SG用户仅有三百万,剩下的两百万还未拿到订购产品。
这个数量跟欧美电脑用户相比,不及二十分之一。
如今win系统免费,又推出另一个时空风靡全球的爆款大作……
恐怕龙天科技具备的优势将会荡然无存。
毕竟发下去的第一代SG,还是从人家手里坑来的电子元件。
说白了,在科技产业链成型之前,龙天只不过是抱着石墨烯当爪牙的纸老虎,不堪一击。
代工只有重组后,业务受损严重的万事科技发展集团。软件服务商至少需要两年培养,如果不是免费抽取SG的计划,恐怕龙天产品都进不去校园微机室。
在这种情况下,让天娱跟明天联合,跟科技联盟正面硬杠,不但赢不了,还有可能暴露天成跟龙天的关系。
因此,葛小天决定偷家。
让霍顿私下里收购一家北美濒临破产的游戏开发商,通过离岸公司完成注资,随后在win平台上线蒸汽朋克游戏。
等蒸汽朋克拥有大量用户,这家游戏公司将版权卖给天娱拍电影,并宣布入股尼奥布拉斯……
到时候恐怕会被科技联盟针对,从win平台强行下架蒸汽朋克,之后该企业自然而然就会亏损严重,最终决定打包销售整个公司。
到时候天娱登场,力克群雄,将蒸汽朋克带回SG平台……
至于能不能把玩家也带过来,时间还久,谁也说不准,反正它针对的是魔兽世界。
至于叫什么名字……
火炬之光!
身为比葛旺旺还要资深的老玩家,又品读那么多小说,加上游明星这个天才,基于神龙大陆3D引擎制作豪华版多职业火炬之光,对葛小天来说并不难。
首先要明确它的特点和表征。
比如怀旧想象、承前启后、拼凑美学……
作为建筑界优秀包工头,怎能不明白乌托邦和维多利亚?
确定主旨,再营造世界观。
简单来讲,蒸汽、朋克,需要分开理解。
蒸汽自然是代表了以蒸汽机作为动力的大型机械,比如:飞机、飞艇、汽车、火车、轮船、潜艇……
大量采用螺旋桨、齿轮、活塞、轴承,并且全都趋向于巨大化。
也从而导致多种能源共存体系,包括煤、石油、风力。
其实电力在"蒸汽"中也属于能源,另外还有架空能源,比如归属到"朋克"序列的魔力。
朋克则是一种非主流的边缘文化,大部分采用街头语对白的文体进行展现,其意义在于题材的风格独立,而非颓废反人性,这是葛旺旺能活到现在的重要原因。
朋克有常备四大件,燕尾服、礼帽、拐棍和怀表。而套装则是六七十年代各类运动员形象。
其后就是抽象的魔法、科学、过去和未来元素……
葛小天写写画画,忙碌到深夜,想到神龙系列,仔细想想,又在游戏中加入休闲模块。
比如猜谜类机械迷城、卡牌类我叫蒸汽MT……
之后,趁着灵感爆发,喊来常驻阿穆尔的天娱人员,制作人物形象,又通知游民星尽快赶来……
或许,这是一款全新IP!
第515章 三部电影陆续开机
趁着灵感爆发,葛小天忙碌整整一宿。
在另一个时空,火炬之光是款类似暗黑破坏神的"刷刷刷"游戏,亮点很多,糟点也数不胜数,但在单机版地下城系列,却属于经典之作。
如果把它打造成蒸汽朋克的品牌产品,势必要丰满剧情,增加网络互动,让整体节奏慢下来。
凭借天娱国际如今的资源,3D引擎、UI设计、绘图美工、角色建模、数据策划等等,几乎都是现成,搞出火炬之光很轻松。
并且,基于神龙大陆进行改造,类似未来各种BT版传奇,工作量也不算太大。
比如飞剑系道修,可以改为火枪手。把远程飞剑攻击,变成鸟铳喷喷喷,而大招超远程飞剑炮轰,则是变成肩扛火箭……
比如后续新职业召唤系道修,可以改为机械师。把召唤各类宠物,变成徒手撸各类手雷、机器人、遥控飞机等等,而大招召唤神兽,则是变成呼朋唤友,强撸一座机械碉堡……
像天机、玄武这类近战职业,还可以延伸为圣骑士、游侠或者赏金猎人等等。
其它的,大师变成修女、辅助变成巫师、盗贼杀手刺客变成街头混混或者黑拳选手……
职业设定没问题,其实地图也很简单。
只要前期多一些互动元素,让玩家去挖掘众多猎奇玩法,比如斗舞、打牌、解谜、钓鱼、炼药等等,地图没必要做太大。
把尼奥布拉斯GIS模型,直接搬进游戏引擎,加上附近的几座森林、山脉、河流,人类主城就这么搞定了。
整体来说,缺的只是特效贴图、故事元素、对应配音。
而葛小天这一夜所做的事情,便是用有些生疏的速写,描绘出几套人物形象。
嗯,速写,不是素描。
作为一位成功的包工头,除了Ps、CAD等软件,建筑速写、建筑线描效果图,也是第一必备神技。
啥?
啥时候会的?
穿越之初,有些不适应网吧落后的盗版设计程序,手绘设计图,跑去忽悠四叔……
刷刷刷……
天已大亮,看看时间,上午十一点。
葛小天忽然发现,操劳一夜,自己不但不困,反而兴奋的根本停不下来。
一张张线稿动漫人物飞快成型……
宽大的办公桌上、辽阔的办公区域,差不多足足铺满一层。
北美队长、雷神托尔、山丘之王、海盗路飞、初音未来………
跟写小说一般,只要脑子里有东西,就从来不缺内容。
葛小天甚至给每个角色备注了对应故事,用于当作支线任务。
“我真是个天才!”
四周提心吊胆陪伴一夜,以为自家老板发疯了的尼奥布拉斯工作人员,看其伸着懒腰站起身,纷纷松了口气。
“老板,第三批人员抵达阿穆尔。”
“哦?东西都带了?”
“早在一周前,拍摄设备就已经从东山用火车托运到黑河,现在存放在阿穆尔办事处。”
“都运过来吧,下午找个好时辰,开拍!”
“好的!”
等工作人员离去,葛小天喝完粥,准备眯眼打个盹,瞥到被道三整理好的线稿,发现双手又蠢蠢欲动……
“我这灵感啊,堵都堵不住!”
道三同样熬了一夜,闻言忍不住劝慰道,“老板,您还是睡会吧,灵感喷发,消耗的是精力,跟那啥一个道理,如果喷个不停,会死人的!”
“是啊,我忽然想起来,大平洋有鲨鱼,北冰洋还有北极熊呢,恐怕要把你分成两半,才能做鱼饵、熊饵……”
“告辞!”
呵,这群爱惹事的老牛鼻子!
葛小天撇撇嘴,跑卫生间洗把脸,仔细瞧瞧眼球,发现没什么血丝……
奇怪,难道……我不用睡觉?
仔细想想,可能跟穿越后,每天只睡四五个小时,又经常熬夜有关。
“年轻真好!”
感叹中,第三批天娱人员抵达尼奥布拉斯办事处。
不是昨晚联系的游民星为首的游戏部,他们将会在明天早上抵达,今天来的则是早就在筹备的"神龙大陆"、"枪炮玫瑰"、"郑和下西洋",三大剧组。
一部分乘坐飞机,一部分乘坐火车,浩浩荡荡六七百人。
“老板好!”