话刚说完,陈天宇又不由笑着摇了摇头,哪有这样的好事呀?还是先让网管把这游戏收录进服务器先吧。
殊不知,这一幕在全国的一些网吧中都有零星出现,不过真正去网吧找这款游戏的玩家毕竟是占极少数。
而见微知著,足以看出《绝地求生》的正式公测,确实是在游戏玩家群体之中掀起了波澜。
随着夜色降临,游戏的晚高峰阶段随之来临,大量玩家涌入《绝地求生》的游戏服务器之中,迫不及待的开始了自己的吃鸡之旅!
第425章 理想主义
“数据已经突破10万玩家同时在线了!”
在绝地求生公司的办公区域,一个大屏幕上实时反馈着游戏服务器里的玩家在线人数。
相比起游戏预约,玩家账号注册数量等各种数据而言,游戏行业内公认最有含金量的数据,毫无疑问就是实时玩家在线人数。
这个数据从某种程度上而言,直截了当的反馈出一款游戏的火爆程度,还有受玩家欢迎的程度。
当然只要是数据的话,都会有波段,既有峰值也有低谷,这也跟绝大多数玩家玩游戏的热门时间段相关。
而随着夜色降临,伴随着热门时间段的到来,大量玩家出现并涌入到《绝地求生》客户端之中。
这一波助力,成功让仅仅开放了不到几个小时的《绝地求生》在线玩家人数突破10万大关!
而当办公室区域内的大屏幕上,实时在线人数的数据从5位数跳动到6位数这一时刻时,整个游戏开发部门全体同仁,不约而同的爆发出一阵欢呼雀跃,精神格外亢奋。
毕竟这个极具含金量的数据,从某种程度上而言就是对他们的汗水和付出最大的认可!
布兰登格林这位大逃杀之父也是不由露出了发自内心的笑容,数据的反馈虽然是冰冷的,但也是市场最真实的反应。
对于《绝地求生》这款纯粹的大逃杀游戏,布兰登格林可谓是倾尽心血,几乎可以说是汇聚了他对大逃杀游戏的理解,是真正意义上的大成之作。
作为一个半路出家的游戏制作人,布兰登格林最早只是在《dayZ》这款游戏的基础上尝试制作了大逃杀类型的mod模板。
只不过是简单加入了武器刷新点,让玩家需要凭借技术去不断获取资源,从而存活到最后赢得胜利,没想到这一mod一经推出,就引起了不少玩家的兴趣。
就如同dota这款风靡全球的moba游戏,最早只是魔兽争霸之中,通过地图编辑器制作的一副游戏地图一样,布兰登格林也有类似的经历。
后来,随着《饥饿游戏》电影的爆火,大逃杀游戏的概念随之兴起,布兰登格林更是借此明确了大逃杀类型的游戏核心,并且对自己的大逃杀mod进行优化,从而得到了更多玩家的认可。
虽然这个过程之中并没有创造收益和盈利,但得到诸多玩家拥簇和认可的这份成就感,无疑是让布兰登格林甘之若饴,从而坚定了他走上游戏制作人的道路。
后来,布兰登格林将大逃杀mod搬到了《武装突袭》游戏上,进一步的完善了自己的大逃杀模式,得到了更多玩家的认可,甚至有人将其mod称之为“布兰登模式”!
正是凭借着这份积累和,让布兰登格林声名鹊起,从而引起了尼索娱乐的注意,并且受邀加入到了《h1z1》的制作之中,为《h1z1》创作了大逃杀模式——杀戮之王!
而这一模式的推出,很快就超过了《h1z1》原有的生存模式,并且带动着这款游戏更上一层楼,风靡海外市场,一举成为当下最畅销的大逃杀游戏。
然而,尽管如此,大逃杀模式在《h1z1》内部就像是私生子一样,尽管表现优越却始终没有得到对应的重视,无法跟生存模式这个亲儿子相提并论。
显然,在《h1z1》的团队看来,《h1z1》的本质是一款末日沙盒类游戏,大逃杀模式只不过是在此基础上锦上添花的创新模式。
玩家们也只不过是被新玩法带来的一时新鲜感所吸引,等到新鲜感一过,还是会玩回原来的生存模式,毕竟谁能够拒绝打丧尸的快乐呢?
这种不受重视的区别对待,加上沦为《h1z1》附庸的大逃杀模式,在布兰登格林看来,就跟自己最开始做的大逃杀mod并无两样。
唯一的区别,可能就是他确实是因此赚到钱了,而不再是之前那种毫无收益,纯粹为爱发电的状态。
然而,那种想要做一款纯粹的,真正意义上的大逃杀类游戏的念头,开始在布兰登格林心中生根发芽,等待着破土而出的时刻。
而周东升这个“伯乐”的出现,就像是种地游戏里的高级肥料,让整个过程缩短了无数时间,直接快进到了实践阶段。
不光如此,周东升还要钱给钱,要人给人,更是拉来了猪厂这样的游戏大厂提供技术支持,这种充分信任的态度让布兰登格林一度受宠若惊。
相比起在《h1z1》部门受到的冷落,布兰登格林觉得自己从未打过如此富裕的仗!
也正是因为如此,布兰登格林对于《绝地求生》这款游戏的制作前所未有的认真,总结了自己前三个作品的经验和不足,秉承着精益求精的态度,将自己彻底榨干,把《绝地求生》打造成他能力范围内最完美的大逃杀游戏!
也只有这样,才算是没有辜负周东升的信任和看重。
而如今,望着那令人振奋的数据,布兰登格林感到前所未有的满足,同时转头笑着对周东升说道:“老板,我们做到了!”
周东升正摸着下巴,对于这个数据有些不太满意,毕竟没有个百万玩家同时在线的数据,怎么称得上是现象级游戏呢?
这个数据,也就勉强能跻身热门游戏行列吧?比起风靡全球,掀起吃鸡热潮的现象级游戏来说,可谓是还差了一大截呢。
不过嘛,毕竟在公测第一天而已,周东升砸吧砸吧嘴,也就“勉为其难”的接受了,毕竟连小目标都还没达成呢。
而听到一旁的布兰登格林那兴奋的话语……
这一句,哪怕不用李佳娜翻译,周东升也听懂了,于是随意的调侃了一句:“做到了什么?比肩英雄联盟的目标吗?”
布兰登格林笑容一僵,好家伙,老板这冷水泼的,这才公测首日而已,能够达到这个成就已经是相当了不起了。
至于比肩英雄联盟……布兰登格林敢肯定,至少英雄联盟这款游戏上线之初,绝对没有达到10万玩家同时在线这一成就。
甚至,英雄联盟这款游戏达到这个成就之时,都不知道花费了多长时间才实现……
不对,难道老板的意思是,一时取得的成功并不能代表什么,想要成为如英雄联盟这样的游戏领域常青树,必然是需要做好打持久战的心理准备!
如果不做好运营和游戏本身的维护和优化,哪怕是起点远甚于英雄联盟,想要达到比肩英雄联盟的成就,那也只是痴人说梦!
这么多年来,游戏领域中那一颗颗划过的流星,都用事实证明了这一点。
没想到,老板竟然如此深谋远虑!
布兰登格林不由露出恍然大悟的神色,一脸佩服的对周东升说道:“我懂了老板,我们一定会继续努力的!”
对此,周东升虽然不知道这小老头怎么又打满了鸡血,不过身为老板,又怎么会拒绝这样积极发挥主观能动性的员工呢。
周东升拍了拍布兰登格林的肩膀,灿烂一笑,“我相信,我们终将会完成这个目标,并且就在不远的将来,同时,你们也将获得应有的回报,和股权激励!”
望着眼前布兰登格林渐渐发亮的双眼,还有身上腾腾升起的昂扬斗志……
周东升不由感慨道,这打一棒,再给个甜枣的操作,虽然简单粗暴,但特娘的就是屡试不爽呀!
第426章 突生变故
然而,就在绝地求生公司这边,已经准备开始半场开香槟之时,变故总在这不经意之间发生。
大屏幕上,在玩家在线高峰期的助力下,玩家同时在线的数据曲线一度呈现如同龙抬头一般的趋势,颇具扶摇直上九万里的气势,让人不禁浮想联翩。
或许,10万玩家同时在线的数据,只是起点,毕竟漫漫长夜才刚刚开始,说不定还可以尝试一下挑战20万玩家在线数据,哪怕是30万……也不是不可以想。
毕竟,在这个人口位居全球第一的国家,同时又是世界排名数一数二的庞大游戏市场中,玩家基数之大,拥有无穷潜力。
更是在短短十几年里从无到有,孕育了两大跻身世界前列的游戏大厂,而如今他们这款游戏就榜上了其中一家大厂的渠道,可不就是未来可期嘛!
然而,正在上下一众同僚谈笑风生,喝着咖啡畅想未来之际,大屏幕上的数据曲线,突然就开始剧烈波动,甚至出现逆势下跌,转眼间就跌破了10万大关。
数据虽然只是冰冷的数字,却是游戏最真实的反馈,而这种异常的数据波动,在他们这些专业人士眼中,反应的可不是小事。
毕竟,现在是周五晚上,本就是玩家活跃的高峰时期,再加上《绝地求生》首日公测,大量玩家正处于新鲜感最旺盛的时候。
短短几个小时的时间,也不足以让新鲜感褪去,更不足以让玩家探索完整款游戏,因此除非是到了深夜时分,不然不应该出现这样剧烈的数据波动。
而在公测首日就出现这种状况,往往意味着一些最坏的可能,譬如……游戏本身存在巨大缺陷,导致玩家大量流失,亦或者是服务器方面的问题……
不过从猪厂提供的服务器负载状态来看,服务器完全没有任何问题,哪怕是再多几倍的玩家也可以轻松容纳。
布兰登格林脸上的笑容褪去,有些紧张的用英文发号施令,让手底下的人赶紧查看问题。
办公区域原本轻松的气氛一扫而空,反而多了几分肃杀的紧张气息,毕竟这公测首日就掉链子,多多少少让他们这些专业人士脸上有些挂不住。
周东升也意识到不对劲,毕竟数据总是不会骗人的,他还好高骛远想着百万大关呢,没想到转眼间,现实就出乎预料给了他一巴掌,让他一下子就清醒过来。
什么情况?周东升询问一下,布兰登格林如实将猜想跟周东升汇报了一番,随后宽慰道:“老板尽管放心,就算是游戏除了问题,我们也一定会完美解决的。”
周东升一听,随意的说道:“没事,公测嘛,可不就是排雷的一个过程嘛,问题能够早点发现,总好过未来成为我们的隐患。”
毕竟他不是什么专业人士,也不知道突发情况意味着什么,要是游戏本身出现了什么问题,他也就只能够跟着干着急。
所以嘛,相较于布兰登格林他们的紧张,周东升反倒是比较淡定,就算是出了什么BUG也是情理之中的事情。
毕竟作为玩家,谁还没玩过几个bug了?更有甚者,一些游戏还是靠BUG才出名,进而被玩家们所熟知的呢。
上辈子《绝地求生》这款游戏上线之初,同样是粗制滥造,BUG层出不穷,但依旧没能阻挡玩家们的热情,在大量玩家买单的情况下,才让这款游戏越做越好……
至于现在嘛,猪厂游戏的自主研发实力可是出了名的,这兴许也是猪厂跟鹅厂之间最大的区别。
而有猪厂的研发团队提供技术支持,周东升觉得……《绝地求生》这款游戏没道理比前世更差才是。
虽然说,因为自己的缘故,让这款游戏更早的面世,但……
诶?想到这里,周东升脑海中突然闪过一个模糊的想法,感觉自己好像抓到了问题的关键,但似乎又隔着一层窗户纸,一时间难以触摸到。
这种感觉仿佛隔靴挠痒一样,怎么挠都挠不到,让人心痒难耐。
不过,要真是出了什么问题的话,玩家们的直接反馈,才是最准确的吧,想到这里周东升灵光一闪,随手打开了潘达直播平台。
排在最前列的直播间,依旧是身残志坚的刘某,经过昨天的主播大战尝鲜之后,刘某感觉自己许久未犯的网瘾再次发作,可谓是正在兴头上。
相较于同款《h1z1》而言,骚猪个人觉得,《绝地求生》玩起来更加过瘾,毕竟是国产游戏,全中文界面玩起来自然是更加亲切。
尤其是这游戏还是自家老板搞的,这更加没有不玩的道理,因此这公测首日,骚猪掐点开播,带头冲锋。
而无独有偶,绝大多数昨天参与了主播大战的那些主播们,今天依旧是意犹未尽的守在电脑前,准备施展一番拳脚。
毕竟,今天公测肯定会有大量菜鸟新人涌现而出,而凭借着他们的游戏天赋,加上昨天提前试玩积累的经验,足以让他们在一局游戏中抢占先机!
说什么,也要出一口昨天被“内部人员”带头蹂躏的恶气。
就连狒狒也不例外,带上了自己御用助手马飞,又拉了两个主播凑成四人小队,自信满满的表示今天要靠自己吃鸡。
几个小时下来,鸡倒是还没吃到,但是直播效果却出奇的好,这新游戏带来的新鲜感,不仅是主播们甘之若饴,就连观众同样是看的津津有味。
尤其是在今年英雄联盟世界赛喜提史上最差战绩之后,不少玩家都对此大失所望,愤而扬言弃坑退游。
不过嘛,离开了英雄联盟这款当下最火爆的游戏之后,市场上也难以有一款游戏可以取而代之。
毕竟,退游退的只是英雄联盟,但是游戏该玩还是要玩的嘛!
而在一众头部主播起到的带头作用下,这一部分玩家对《绝地求生》这款游戏自然是兴趣大增,都憋着一股劲就等着公测过过瘾呢。
要是能吃鸡的话,说什么也要跟朋友吹嘘炫耀一番!
然而没想到,游戏是公测了,但是不少玩家一进入游戏之后,却发现了一个问题,那就是自己玩的游戏,怎么跟直播里的差距那么大!
主播门玩的那么丝滑,怎么到自己手里,却变得那么卡顿呢?甚至有些玩家游戏直接崩溃,就连电脑都直接蓝屏,只能被迫重启……